逃離塔科夫手游特色
1、全新創(chuàng)意玩法魅力對(duì)決全新重燃,故事劇情rpg內(nèi)容全新融入驚喜多多。
2、全新的創(chuàng)意玩法魅力交相輝映,而故事中的rpg內(nèi)容更是全新而充滿驚喜。
3、你需要處理游戲中的各種突發(fā)事件,夜幕降臨時(shí),你最好找個(gè)地方住。
4、全新的版本的生存挑戰(zhàn),網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化技術(shù)的運(yùn)用,讓你同世界各地的玩家游戲也不卡頓。
5、生存的挑戰(zhàn)過程非常有趣,給人們帶來終極的生存體驗(yàn),各種武器和火器都可以搜索到。
6、入門真的很容易,幾乎沒有困難。難度不高,有更多令人興奮的挑戰(zhàn)和豐富的任務(wù)需要體驗(yàn)。
7、你面對(duì)的敵人特別兇猛,AI敵人更強(qiáng),射擊更準(zhǔn)確。玩家在與他們打交道時(shí)需要小心。
游戲亮點(diǎn)
1、100%真實(shí)彈道,互動(dòng)的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。
2、手機(jī)版玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,逐步形成自己獨(dú)有的角色。
3、豐富的游戲內(nèi)容,能夠給玩家們帶來最精彩的游戲體驗(yàn),能夠在這開始你的戰(zhàn)場體驗(yàn)。
4、激情的射擊玩法,能夠打造一個(gè)隨意開火的狀態(tài),能夠在這里開始你的刺激。
游戲玩法
支持多種不同的模式。玩家無法即時(shí)重生,死了后他在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來的所有一切都會(huì)消失。
故事模式中,游戲地圖是一個(gè)大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點(diǎn),根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機(jī)會(huì)。
完成一章(大約1-1.5個(gè)小時(shí))后,會(huì)解鎖下一個(gè),玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個(gè)特別的物品或者是更詳細(xì)的區(qū)域探索,這樣就會(huì)完成支線任務(wù)。
當(dāng)完成所有的章節(jié)后(大約有10個(gè)),你就會(huì)解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會(huì)增加一個(gè)競技場模式。
新手入門教程
一、槍支推薦1.1槍械屬性原理
垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動(dòng)幅度
人機(jī)功效:影響開鏡速度、移動(dòng)式槍口抖動(dòng)幅度、切槍速度
重量:身體負(fù)重以及舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)消耗耐力的速度
精確度:數(shù)值越小精確度越高,在遠(yuǎn)距離射擊時(shí)才有體現(xiàn)
耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降
1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點(diǎn)
槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動(dòng)作,在二級(jí)時(shí)解鎖新的換彈動(dòng)作,在三級(jí)時(shí)可以在瞄準(zhǔn)時(shí)換彈
槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度
肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底
二、高倍鏡推薦
HAMR(蛤蟆)
Bravo4
Burris TAC30 1-4
Eotech Vudu 1-6
以上倍鏡擁有倍率適合,大多數(shù)槍沒有黑邊,中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)較小的優(yōu)點(diǎn)
2.1高倍鏡的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):較高的可視距離
缺點(diǎn):中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側(cè)鏡也容易被主鏡擋住
2.2裝在鏡架上的和斜45度導(dǎo)軌上的瞄具的區(qū)別
裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標(biāo)后切換回主鏡防止目標(biāo)丟失,而側(cè)鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢(shì),但是切換回主鏡時(shí)會(huì)短暫丟失視野,看個(gè)人取舍
三、子彈推薦
545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級(jí)甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對(duì)所有護(hù)甲都是三發(fā)致死,所以在實(shí)驗(yàn)室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個(gè)好的措施
556口徑:無腦m995
9x39口徑:spp或bp皆可,其實(shí)sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測(cè)試)的情況下?lián)魵?級(jí)毛重,所以不用太在意子彈
762x51口徑:無腦m61
3.1子彈擊穿的機(jī)制
子彈擁有一個(gè)固定的穿深,當(dāng)穿深大于護(hù)甲厚度時(shí),子彈便會(huì)擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級(jí)甲(千萬分之一吧)
3.2碎彈與跳彈
碎彈:子彈對(duì)命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害
跳彈:所有的護(hù)甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當(dāng)跳彈發(fā)生時(shí)(跳彈無視子彈等級(jí)),頭盔不會(huì)減少耐久,而頭部會(huì)減少1hp(鈍傷)
四、護(hù)甲推薦
由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級(jí)甲所以本文只推薦5級(jí)及以上護(hù)甲
灰甲,5級(jí)(性價(jià)比之選,ragman僅12w不到出售)
tactec,5級(jí),看起來防護(hù)胃部其實(shí)不防
iotv突擊型,5級(jí),看起來不防胃部其實(shí)防護(hù)
黑甲,6級(jí),不防護(hù)胃部
4.1護(hù)甲防護(hù)部位
護(hù)甲的防護(hù)部位主要有手,胸腔,胃部
手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ
胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會(huì)被甲擋住的)
4.2護(hù)甲防護(hù)等級(jí)隨百分比降低
護(hù)甲在耐久掉至最大上限的1/2時(shí)會(huì)降低防御等級(jí)(1/4,1/8,1/16時(shí)同理)(防護(hù)等級(jí)降低為百分百準(zhǔn)確,降低程度數(shù)據(jù)來源貼吧測(cè)試)
五、雜談以及展望
其實(shí)大多數(shù)玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會(huì)虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射
而對(duì)于展望方面則是希望能調(diào)整瞄具在導(dǎo)軌上的位置來消除黑邊,其次是一個(gè)非致命部位致死后的友軍救援,這也聯(lián)系到一個(gè)死亡觀看以及死亡回放。
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