進(jìn)擊的巨人手機(jī)版游戲亮點
1、經(jīng)典動漫《進(jìn)擊的巨人》改編打造2、流暢熱血競技戰(zhàn)斗體驗感
3、全新獨創(chuàng)的游戲戰(zhàn)斗玩法
4、原滋原味的動漫劇情
進(jìn)擊的巨人手機(jī)版游戲優(yōu)勢
1、游戲以經(jīng)典熱血動漫進(jìn)擊的巨人為主題改編而成,在劇情上有著出色設(shè)定2、許多經(jīng)典的人物都將在這里登場,展開—系列的挑戰(zhàn),完成各種危機(jī)任務(wù)
3、真實的重力引擎全新打造,讓你的體驗更加有立體感,擊殺巨人毫不手軟
4、游戲大量還原了動漫中的經(jīng)典場景,在這里玩家將感受到巨人的可怕之處
5、不同的角色有著獨特的超強(qiáng)必殺技,釋放酷炫華麗的招式將巨人快速秒殺
進(jìn)擊的巨人手機(jī)版道具介紹
進(jìn)擊的巨人游戲中的裝備系統(tǒng)共有劍刃、劍鞘/儲氣罐、立體機(jī)動裝置、三種類型的裝備。劍刃,是玩家主要攻擊巨人的武器,不同的劍刃對巨人造成的傷害則不同。劍鞘/儲氣罐,可以儲備氣體的存量,在發(fā)射鉤索可以更強(qiáng)力。立體機(jī)動裝置,可以讓玩家更快的移動飛行等。1、劍刃
鋒利度、劍刃長度和耐久度,鋒利度影響攻擊力,劍刃長度影響作戰(zhàn)范圍,耐久度影響劍刃損耗速度。升級會增強(qiáng)除劍刃長度之外的兩項屬性。
2、劍鞘/儲氣罐
氣體容量、氣體壓力、劍刃儲備量,其中氣體壓力影響使用氣體移動時的速度。升級會增強(qiáng)除劍刃儲備量之外的兩項屬性。
3、立體機(jī)動裝置
卷軸速度、鉤索范圍、鉤索強(qiáng)度。卷軸速度影響立體機(jī)動裝置的突進(jìn)速度,鉤索范圍影響進(jìn)入戰(zhàn)斗模式的距離,鉤索強(qiáng)度影響鉤住巨人狀態(tài)下的時間。升級同時增強(qiáng)三項屬性
進(jìn)擊的巨人手機(jī)版噴氣及揮刀攻略
1、戰(zhàn)斗狀態(tài)收線中噴氣加速(時間會減慢)無論哪個角色都是一次,連續(xù)噴氣僅限非戰(zhàn)斗狀態(tài)及戰(zhàn)斗狀態(tài)中側(cè)移。在正常收線不足以打出紅字的狀況下用噴氣攻擊正常都是紅字,而且傷害還滿穩(wěn)定的,甚至比加速不足要高,
然而當(dāng)然這是要消費更多氣體的,只是有時巨人的動作太快你不減慢時間根本來不及砍…
2、砍巨人好像有所謂會心一擊能打出最高傷害,但僅限砍脖子,會出現(xiàn)特寫,感覺是機(jī)率發(fā)動。其次是加速要到一定標(biāo)準(zhǔn)的樣子。
3、按下攻擊后并不是瞬間就出手揮刀了,如果還有距離人物還是會往前一段距離才揮砍,越接近要害才按攻擊傷害會越高,
反之如果太遠(yuǎn)就按攻擊倒是就真的原地?fù)]空給你看。刀身200可容許的攻擊判定距離也會變長,并且同時砍到相鄰的部位、甚至一次砍翻兩只巨人。
收線裝置的速度當(dāng)然影響加速度大概間接也影響了作戰(zhàn)效率,尤其是高收線速度跟初期裝備比起來擺蕩移動的爽度實在差太多。
4、消費氣體的動作包括非戰(zhàn)斗狀態(tài)的出勾擺蕩(很少,沒氣體還是能擺其實不符合設(shè)定,強(qiáng)如調(diào)查兵團(tuán)第二名沒氣也只能癱手,甚至我懷疑大概是連射鉤都不行,實實在在的原地等死)、
側(cè)移噴氣或噴氣加速(按著才能完整噴完一段),
戰(zhàn)斗中已出勾的空中移動(沒氣根本辦不到位移只能收線,游戲一樣是簡化忽略掉了沒氣還是能作戰(zhàn))、噴氣加速。氣體消耗中會變色只是兩個色差也太小…
5、下落斬跟回旋斬可以同時發(fā)動,玩多了兩者兼具的角色以后回去玩兩者皆無的角色會覺得動作是樸素?zé)o比。
進(jìn)擊的巨人手機(jī)版更新內(nèi)容
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