北境之地手機(jī)版特點(diǎn)介紹:
在游戲中經(jīng)過多年不懈探索,勇敢的維京人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一種新的土地充滿了神秘、危險(xiǎn)和財(cái)富:Northgard。
最大膽的人已經(jīng)啟航去探索和征服新的海岸,帶來名聲宗族寫歷史通過征服、貿(mào)易,或奉獻(xiàn)給神。
那就是,如果他們能夠生存可怕的狼和不死戰(zhàn)士闖蕩,交好或戰(zhàn)勝巨人,在惡劣的冬季在北境見證。
北境之地手機(jī)版特色:
游戲基于北歐神話制作,勇敢的維京人在北方發(fā)現(xiàn)了一片神秘、危險(xiǎn)而富有的新大陸。玩家在游戲中將建造殖民地,給維京戰(zhàn)士分配任務(wù),管理資源,然后繼續(xù)擴(kuò)張自己得地盤,在期間還要面臨來自AI或者其他玩家的挑戰(zhàn),并且從中獲取勝利。游戲的整體規(guī)模雖然不大,不過卻是集合了《工人物語》系列、《文明》系列等經(jīng)典策略游戲的優(yōu)點(diǎn),無論是工種及房屋的設(shè)計(jì)、資源自動采集以及科技升級系統(tǒng)等等,常玩策略類游戲的玩家應(yīng)該會相當(dāng)有親切感??偟膩碚f,簡單易上手的操作、完成度極高的策略模擬體驗(yàn)以及豐富的內(nèi)容,《北境之地》讓喜歡策略游戲的玩家可以全身心投入其中
北境之地手機(jī)版新手游戲指南:
1、安裝好游戲之后,我們進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊“單人游戲”開始,也可以多個玩家參與哦;2、接下來我們需要創(chuàng)建一個世界;
3、我們可以選擇一個部落,聽說狼族很強(qiáng)大;
4、等待世界加載;
5、進(jìn)入世界;
6、點(diǎn)擊建筑圖標(biāo)可開啟建造模式;
7、右上角可查看獲勝條件。
游戲攻略:
一、快速發(fā)展思路1.首先這個游戲食物非常重要,不能收支平衡立馬崩盤,前期第一張圖探路很重要,出農(nóng)田或者木材加百分之20和魚或者打獵基本就穩(wěn)了。
2.前期不要擴(kuò)張?zhí)欤蝗皇澄锔簧?,谷倉基本上食物產(chǎn)地都要有一個,食物夠了來點(diǎn)商業(yè)加跟巨人交易就不缺錢了,基本上炮塔造離對面最遠(yuǎn)的地方最好。
注意冬天儲存食物和地震造成的火災(zāi)。
二、烏鴉玩法
烏鴉搶地慢?開局人口上10后開港口出錢和科技點(diǎn),地塊用錢直接開,控制好食物,只要不是負(fù)增長都可以用商站買回來,烏鴉可以說是爆科技和開地塊最快的了。
三、北境之地種族排名,北境之地最強(qiáng)種族
1、龍族:
基礎(chǔ)兵只有一種,需要不斷把隊(duì)友活活燒死,后期基礎(chǔ)兵很難擴(kuò)充數(shù)量,造的巨人不吃東西,十二分鐘一個巨人,后期靠小心攢巨人緩慢增加實(shí)力。
2、羊族(前期):
多兩個食物土地,糧食土地效率高。資源產(chǎn)量略有優(yōu)勢。后期發(fā)展緩慢。后期人口增加緩慢。
3、鹿族(后期):
資源產(chǎn)量隨對局時(shí)間增加而增加,心情增幅巨大導(dǎo)致人口增長飛快,后期持續(xù)作戰(zhàn)能力不斷增加且上限較大,唯一人口上限是住房。
4、烏鴉族(前期):
探索速度快,港口多的話不用擔(dān)心心情和錢,[以唯一入口為分界線初始地圖烏鴉比別的多了兩個土地也多了兩個港口土地],雇傭兵加圣物召喚輕松滅掉一個沿海土地,因?yàn)榈囟嗨灾星捌谟袃?yōu)勢,沿海進(jìn)攻有優(yōu)勢,騷擾對手經(jīng)濟(jì)根基的能力強(qiáng),后期兵力很難上去騷擾也變得無力。
5、蛇族:
可以低效隱形,敵方防御塔在隱形單位進(jìn)入五秒后可以識別,敵方資源兵被打后可以識別,敵方軍事兵可以立刻識別同一土地的隱形單位,隱形無法穿越敵方領(lǐng)土,前期發(fā)育無優(yōu)勢,后期依然無優(yōu)勢,似乎是一個必輸種族。
6、章魚族(后期):
人口增長慢,別的種族爭搶的食物土地章魚族毫不在乎,它可以把眾多的沿海土地當(dāng)做食物土地。章魚族和龍族鹿族一樣都是后期種族。雖然用無限的時(shí)間來看不如鹿族,但章魚族的發(fā)育速度遠(yuǎn)大于鹿族。章魚族一個兵在進(jìn)攻敵人地區(qū)的時(shí)候死了可以變?yōu)閰柟?,相?dāng)于兵力雙倍血量。其海岸多點(diǎn)不間斷襲擊加上漏溝女武神自爆在后期可以迅速滅亡一個國家。但如果前期貪戀食物土地不舍得浪費(fèi)食物土地將因?yàn)闆]有土地建造別的建筑而自取滅亡,章魚族的食物優(yōu)勢在前期無法發(fā)揮。食物能力上,與羊族的區(qū)別是:羊族前期優(yōu)勢明顯,章魚族前期優(yōu)勢不明顯。沿海偷襲能力與烏鴉族的區(qū)別是:烏鴉族有冷卻時(shí)間,章魚族可以連續(xù)釋放。
7、牛族(后期):
在經(jīng)濟(jì)上軍事上都是一個人當(dāng)1.5個人用,這意味著不用擔(dān)心人口多帶來的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增長人口了,牛族的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和軍事實(shí)力都是別人的1.5倍。牛族是后期強(qiáng)大的種族。
8、馬族(前期):
前期升級快,但是當(dāng)大家都升級到最高級的時(shí)候也就沒啥優(yōu)勢了。如果前期打的土地多,建筑多,會導(dǎo)致心情高,進(jìn)而提高人口增速,這會在后期讓馬族保持實(shí)力。馬族后期只能變攻為守。
9、豬族(前期):
建造建筑消耗減半,所以前期發(fā)展迅速。低級建筑加成,利于前期發(fā)展??萍紭渖L快速,但大家科技樹都滿后就沒優(yōu)勢了。
10、狼族(后期):
沒有什么幫助前期發(fā)展。入侵優(yōu)勢,在后期攢部隊(duì)和進(jìn)攻敵方領(lǐng)土的時(shí)候很多加成。交易優(yōu)勢,錢多。
11、熊族(后期):
冬季抗性與加成。隨著對局的進(jìn)行,單位軍隊(duì)的戰(zhàn)力不斷上升。
上一篇:山羊大碰撞中文版
下一篇:小小空城計(jì)游戲官方版