第五人格游戲模式介紹:
【匹配模式】游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
【排位模式】
規(guī)則同于匹配模式,只不過會(huì)增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為6個(gè)段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
【自定義模式】
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法人物的推演任務(wù)。
第五人格游戲亮點(diǎn):
狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
1V4非對(duì)稱對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時(shí)受邀來到這個(gè)神秘莊園。玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
第五人格渠道服游戲優(yōu)勢:
精致的3D人物造型,黑暗恐怖場景;各種有利的道具可以幫助每個(gè)人更好地冒險(xiǎn);
燒腦謎題等著大家去解決,不要放過每一個(gè)細(xì)節(jié)。
線索似真假,疑點(diǎn)重重推理;
維多利亞時(shí)代的怪誕畫面,黑暗哥特式懸疑驚悚;
第一款網(wǎng)易自研3D非對(duì)稱對(duì)抗競技手游的視角。
具有解謎推理元素。
維多利亞時(shí)代的怪誕畫面,黑暗哥特式的懸疑驚悚,風(fēng)格非常福爾摩斯。
超級(jí)燒腦謎底,陰謀秘密,這一切都等著玩家去解決。
第五人格渠道服游戲角色:
醫(yī)生
這是最推薦新手使用的一個(gè)角色,沒有之一。首先角色顏值高,還自帶針頭,理論上可以無限回血,簡直是一大BUG。另外短板也不是很短,沒有太大的缺點(diǎn),新手玩家可以比較容易上手。
慈善家
慈善家不適合新手使用。首先是他的手電筒在黑夜中效果并不理想,遇到屠夫估計(jì)會(huì)被嚇傻。另外他解碼判定區(qū)會(huì)縮小10%,這對(duì)玩家來說難度就提升不小了。
園丁
園丁個(gè)性比較有趣,喜歡拆椅子,壞處是容易受傷流血!這位小姑涼一大優(yōu)勢技能是解碼能力強(qiáng),女孩子心靈手巧,很適合新手使用。
律師
律師的特色是自帶地圖,路癡玩家建議使用!開局就可以對(duì)地圖一目了然,往哪邊走更安全,哪里有沒有出口等等信息都比較清晰,對(duì)新手非常友好的一個(gè)角色。
盲女:作為手游《第五人格》最新上線的逃生角色,盲女的透視屬于雙刃劍,需要團(tuán)隊(duì)的默契配合才能發(fā)揮優(yōu)勢,新手玩家最好別用,容易團(tuán)滅!
機(jī)械師:在游戲中特別依賴隊(duì)友的機(jī)械師令人非常矛盾,牽一發(fā)而動(dòng)全身,一旦隊(duì)友不給力,機(jī)械師將會(huì)變成團(tuán)滅的導(dǎo)火索,需要有很好大局觀!
幸運(yùn)兒:在游戲中自求多福的幸運(yùn)兒快被玩家遺忘了,他沒有太多的特點(diǎn),老玩家可以玩得很溜,不過新人使用就會(huì)容易導(dǎo)致團(tuán)滅,團(tuán)隊(duì)的災(zāi)難!
“傭兵”奈布·薩貝達(dá)
奈布曾經(jīng)是一名效力于東印度公司的廓爾喀雇傭兵,就像絕大部分的廓爾喀人一樣,他個(gè)子不高,體格也并不算壯碩。但所有人都知道一個(gè)廓爾喀戰(zhàn)士就意味著紀(jì)律嚴(yán)明和英勇善戰(zhàn)。作為一個(gè)退休的雇傭兵,奈布·薩貝達(dá)已經(jīng)習(xí)慣了危險(xiǎn)的生活,也許一場緊張的游戲能給予他在戰(zhàn)場上同樣的體驗(yàn)。
監(jiān)管者角色:
【破輪】 :機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),但相應(yīng)的對(duì)玩家的操作要求也較高。【女巫】:上限和下限都很高,操作得好是一個(gè)很強(qiáng)的監(jiān)管者,控場能力超強(qiáng)。
【雕刻家】:操作難度較高,在排位中穩(wěn)坐ban位,釋放技能需要一定的預(yù)判能力。
【愛哭鬼】:追擊能力和守尸能力都不弱,鬼火和種樹干擾性都比較強(qiáng)。
【邦邦】:熟練度高的時(shí)候三抓起步,情況不利的時(shí)候容易保平。
【使徒安】:上手難度比較高,但是技能效果比較強(qiáng),不會(huì)躲的監(jiān)管者很容易被吸住打倒。
【紅夫人】:控場和位移能力很不錯(cuò),鏡像追擊和轉(zhuǎn)換位置刀人很快。
【宿傘】 :機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),擁有雙形態(tài)雙技能,在對(duì)局中比較靈活,不適合新手玩家上手練。
【小提琴家】:守椅有機(jī)會(huì)欺負(fù)傭兵,打一波雙倒。
【約瑟夫】:開局第一個(gè)鏡像掛一個(gè)人擊倒兩個(gè)人,游戲結(jié)束。
【博士】:和破輪有相似之處,不怕拉點(diǎn),移速快,能量超50%可以直接碎板子,出刀時(shí)不怕眩暈。
【黃衣】:前期追擊能力不強(qiáng),等到技能解鎖后觸手是一個(gè)讓求生者比較頭疼的存在,但是控制觸手打人需要一定的操作能力。
【孽蜥】:位移能力極強(qiáng),起跳追擊十分迅速,不過有高處障礙物限制,技能受環(huán)境影響比較大。
【瘋眼】:適合走地流和控場流,是一個(gè)娛樂性比較強(qiáng)的監(jiān)管者。
【鹿頭】:加強(qiáng)之后增加了放捕獸夾的功能,鎖鏈丟歪了還能位移,追擊能力比較強(qiáng),捕獸夾也讓一些無敵點(diǎn)失效。
【廠長】:機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),技能在加強(qiáng)之后可以扔娃娃放傀儡追擊,追擊逼走位能力大大提升,在守門戰(zhàn)能發(fā)揮出超強(qiáng)的控場能力。
【小丑】:技能可以快速拉近和求生者的距離還能造成傷害,不同的鉆頭對(duì)于多變的局勢應(yīng)對(duì)起來更加靈活,減療鉆頭對(duì)傭兵這種自療速度慢的求生者更是絕佳克制。
【紅蝶】:紅蝶是第一位擁有多重形態(tài)的監(jiān)管者,經(jīng)過幾次改版后強(qiáng)度有所下降,位移需要丟蝴蝶這個(gè)前置條件,比起以往的瞬發(fā)技能來說弱了不少。
【杰克】:杰克的霧隱技能能夠在非大幅度動(dòng)作時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài),擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。
【蜘蛛】:游戲中瓦爾萊塔首先最擅長的是“吐絲”,觸發(fā)后會(huì)噴吐出成團(tuán)的蛛網(wǎng),求生者命中將疊加“蛛網(wǎng)纏身”狀態(tài)。并且此狀態(tài)會(huì)隨技能命中刷新持續(xù)時(shí)間疊加層數(shù),達(dá)到3層會(huì)幾乎無法行動(dòng)。
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