重生細胞手游特色
1、RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計的相連關(guān)卡,體驗rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。2、凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
3、非線性進程:在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
游戲亮點
1、兩種攻擊模式:傳統(tǒng)與移動版新加入的自動攻擊系統(tǒng)。2、定制鍵位與觸屏操作:根據(jù)你的喜好調(diào)整按鈕位置及大小,通過觸屏滑動來進行閃避走位…
游戲亮點
1、經(jīng)典細膩的像素風(fēng)游戲畫面,給你全新的視覺盛宴2、百分百原汁原味的劇情和美術(shù)畫面,端游的展現(xiàn)力得以在移動端上重現(xiàn)
3、奇趣橫生的RogueVania元素,可重復(fù)性玩法,隨機的地圖不斷考驗?zāi)愕膽?zhàn)斗技巧
4、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗,2D的橫版畫面搭配戰(zhàn)斗手感給你完全不一樣的游戲體驗
5、移動平臺的傾力優(yōu)化,自動攻擊系統(tǒng)加入,讓你的操作更加流暢
6、Roguelite的全新游戲玩法,每一次都是全新的刺激冒險
7、海量道具、裝備隨機刷新,為你的游戲帶來更多未知的神秘快感
8、真實體感的打擊快感拳拳到肉,給你暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗
更新日志
*請各位細胞人直接安裝,不要卸載老版本,否則會丟失已有本地存檔哦!推薦使用云存檔功能備份存檔~**各位細胞人大佬注意!由于內(nèi)容增加,目前游戲最低運行配置有所提升,使用RAM 2GB的設(shè)備在運行游戲的時候可能會出現(xiàn)問題(動作和動畫卡頓,過低的運存和內(nèi)存會導(dǎo)致游戲無法運行),推薦使用RAM 4GB 以上的設(shè)備來運行本次的新內(nèi)容。
本次補丁中修復(fù)了以下問題:
- 修復(fù)【元氣騎士】聯(lián)動房無法刷新的問題,大頭終于回來了!!
- 修復(fù)部分弓箭類武器動畫問題
- 修復(fù)部分設(shè)備使用【望遠鏡】觀賞武器時會報錯的問題
- 優(yōu)化部分設(shè)備上的閃退問題
- 優(yōu)化部分設(shè)備上崩壞神廟地圖的性能
- 優(yōu)化了部分渠道的懸浮球【賬號切換】功能
- 部分平臺加入【注銷賬號*】功能
本次更新主要會面向解決一些平臺合規(guī)的問題,由于排期原因,部分大家反饋的問題(三仆從戰(zhàn)斗偶現(xiàn)卡頓,抱腿獸進化報錯等)暫時還未能完全實裝,還麻煩大家暫且等待一下,感謝大佬們一直以來的積極反饋,以及體諒俺們小團隊的脆弱~ 開發(fā)者們也會繼續(xù)努力優(yōu)化游戲和制作新的內(nèi)容的~!
游戲攻略
【巨人的崛起DLC巨人攻擊方式解析】
基礎(chǔ)機制
1、巨人有三個階段,分別在剩余約3/4、1/2生命時進入下一個階段。
2、巨人的主要攻擊方式在于它的兩只拳頭。兩只拳頭有獨立血條,任一只拳頭血量歸零后,巨人會停止攻擊,這只拳頭放置在地上,可以攀爬,該方向的眼球會彈出,一段時間內(nèi)可以被攻擊。眼球與巨人本體的血量關(guān)聯(lián),即只有攻擊眼球才是有效傷害。
3、巨人的行動多數(shù)是單手招式,施放時另一只手待機。一般情況下,兩只手必定輪流行動。一只手被打爆后,下一次行動必定由另一只手施放。打爆一只手可以中斷巨人的多數(shù)招式。
基礎(chǔ)招式
以下是巨人單手使出的基礎(chǔ)招式。
1、擺拳,拳頭橫掃地面,建議招架,也可翻滾避過。
2、捶擊,拳頭先抬高,追蹤人物位置,追到后捶下,并產(chǎn)生沖擊波。建議在即將捶下時翻滾閃開之后跳起躲避。
3、飛彈,手掌放在地上,向另一側(cè)發(fā)射飛彈。包括|||和/Λ\兩種類型,建議招架,不建議翻滾。
4、蓄力,非攻擊,拳頭握緊,肩上加一格蓄力。打爆一只手不會中斷另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指兩個肩膀上各自的三道印記(其實是國王的印記),每次蓄力對應(yīng)肩上的印記亮起一格。三格都亮起時,下一次這只拳頭會施放特殊招式。將一個拳頭打爆可以清除該肩膀上的蓄力。
特殊招式
以下是僅在滿蓄力時巨人會施放的單手特殊攻擊。
1、彈幕,一只手舉高,向周圍連續(xù)施放三輪飛彈。建議待在另一側(cè),根據(jù)實際情況從縫隙穿過、翻滾過或招架掉。要當(dāng)心的是結(jié)束后容易來不及應(yīng)對另一只手的行動。
2、連捶,一只手舉起蓄力一段時間后,從本側(cè)向?qū)?cè)捶過去,每次捶地都會引發(fā)沖擊波,共捶六次。非常不好躲,建議在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬間跳到?jīng)_擊波中心,從而躲到已經(jīng)捶過的地方,然后和拳頭保持合適距離,跳躲每一波沖擊波。
形態(tài)特有招式
1、激光,二形態(tài)開始獲得該技能。兩個眼窩各自向外斜45度釋放激光,并向內(nèi)掃蕩至與地面垂直。激光不可翻滾通過。在進入二形態(tài)時會立即施放一次,占用一次單手招式。之后在施放飛彈時必定與之復(fù)合,不單獨視為一招。在激光的預(yù)警階段跳到外側(cè)可以躲開,但更常見的是在內(nèi)側(cè)招架飛彈。
2、撼地,三形態(tài)開始獲得該技能。雙手握拳護到眼前,然后捶下,產(chǎn)生沖擊波,并隨機從上方掉落尖刺水晶,掉落持續(xù)約兩次單手招式的時間。在進入三形態(tài)時會立即施放一次。只要施放,就占用一次單手招式。震地和沖擊波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落時不要忘了巨人的手還在發(fā)招。
注:占用一次單手招式指,在計算該哪只手施放招式時,這個招式視為由依照規(guī)律應(yīng)當(dāng)施放單手招式的那只手施放。
關(guān)于預(yù)測巨人接下來用哪只手出招的規(guī)律
雖然巨人下一次出什么招大部分時候是無法預(yù)測的,但巨人每一次用哪只手出招是幾乎完全可以預(yù)測的,所以在此總結(jié)其規(guī)律。
1、第一次出手的會是巨人的右手。
2、三階段的撼地,除了換階段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招變成雙手撼地,然后又會是左手出招。什么時候出撼地還沒有找到規(guī)律,可能是概率替換普通招式。
3、沒有手被打爆的情況下,一只手使用普通、特殊招式后,下一次會是另一只手出招。
4、一只手被打爆后,下一次會是另一只手出招。
5、左(右)手被打爆后,攻擊眼球使其從一階段進入二階段,下一擊必定是激光,然后是左(右)手出招。即,換階段的激光算一次招式。這可能導(dǎo)致滿蓄力的特殊招式延遲施放。
左(右)手被打爆后,攻擊眼球使其從二階段進入三階段,下一擊必定是撼地,然后是右(左)手出招。即,換階段的撼地不算一次招式。
【注意事項】
1、 被攻擊后的血條不是一次性扣的,而是有一個緩慢下降的過程, 在血沒有下降時,每次攻擊到敵人會回復(fù)一丟丟血(用遠程武器會比較吃虧,回得慢),這點和血源操作類似;
2、 帶有彈藥量的武器(弓箭、飛刀)攻擊敵人后會插在它身上,打死敵人才會回來身上;
3、 從高處摔落不會造成傷害,但是會有一定時間的眩暈,如果被升降梯砸到會造成大量傷害;
4、 在空中的時候按【下+跳躍鍵】,會使出砸地攻擊;不僅不會有掉落眩暈還能造成傷害;
5、游戲中的技能非常厲害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。
6、由于游戲并不會清除你的武器升級記錄,前期可以多死幾次攢魂升級裝備。
7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本沒用。
【猛毒下水道和舊下水道】
會有新怪物綠毛蟲、可愛的小蘑菇、長尾蝎。
1、綠毛蟲死亡以后會有炸彈掉落,需要小心
2、小蘑菇會放地刺和閃電,屬于AOE傷害,被擊中還是非常痛的
3、長尾蝎攻擊前搖很大,非常容易躲
4、有紅色小蝙蝠出沒,沒什么攻擊性,注意不要被圍攻。
【罪者大道、堡壘】
新增怪物,白色巨猿、木偶人。
1、優(yōu)先擊殺木偶人,木偶人會給其他怪物加無敵套。
2、白色巨猿,注意血量下降到一半左右會瞬移,沖刺到你邊上造成大量傷害。
3、頂著兩角的白色怪物,會發(fā)出光束,較容易躲避。
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