全民坦克聯(lián)盟手游特色
1、傳奇坦克 風云匯聚!一戰(zhàn)、二戰(zhàn)及近代時期的多種坦克風云匯聚,德國的虎式、美國的M26潘興、蘇聯(lián)的T54、中國的69式,精雕細琢,真實感強,搜集它們,來組建你的超級兵團吧!
2、經(jīng)典戰(zhàn)役 完美重現(xiàn)!
從庫爾茨克坦克大會戰(zhàn),到諾曼底登陸,有坦克出現(xiàn)的戰(zhàn)役,都會重演!從西亞到北非,東歐到西伯利亞,全球戰(zhàn)火重燃,指揮坦克集群去沖鋒、征服吧!
3、熱血軍團 全服混戰(zhàn)!
多軍團兵種玩家同場競技,互相爭奪領地,開啟陸地堡壘爭霸戰(zhàn),無限火力輸出。跨服軍團結成盟軍,熱血奪城,擊退一切敵人!
搶奪其他玩家的資源,指揮你的大軍踏平敵人的陣地,讓戰(zhàn)火燃燒!發(fā)揮你的智慧,組建強大的防御陣容!
4、鋼鐵巨炮 無人戰(zhàn)機!
古斯塔夫巨炮—德國工程師的杰作,在游戲的前期使用堪比“超級武器”。無人戰(zhàn)斗機—新型的軍事武器,在坦克戰(zhàn)斗中進行全方位配合,形成三位一體的打擊能力。
全民坦克聯(lián)盟手游亮點
【歷史再現(xiàn) 致敬反法西斯70周年】
游戲中完美還原二戰(zhàn)中的各類頂級坦克,虎式、T-60輕型坦克、等眾多傳奇坦克任你選擇;各大經(jīng)典戰(zhàn)役給力呈現(xiàn)。玩家化身坦克指揮官,運籌帷幄,總覽全局,通過戰(zhàn)斗搜集各類坦克,組成路上無敵坦克集群,為了正義與和平,同法西斯軸心國集團展開史無前例的陸上決戰(zhàn),恢復世界秩序的重擔已落在你的肩上,世界將因你而改變!
【全新玩法 坦克集群戰(zhàn)】
《全民坦克聯(lián)盟》以二戰(zhàn)時期坦克集群戰(zhàn)為主要游戲內(nèi)容,將二戰(zhàn)時期的著名坦克、經(jīng)典戰(zhàn)役完美結合,以獨創(chuàng)的8Vs8戰(zhàn)艦集群式戰(zhàn)斗和豐富的養(yǎng)成玩法,打造了標新立異的游戲結構?!度裉箍寺?lián)盟》以坦克為主角,所以研發(fā)階段對坦克的模型設計很是側重,最完美的還原了坦克原貌,陰雨迷蒙的戰(zhàn)場、轟鳴的炮彈巨響,鑄就傳世經(jīng)典陸戰(zhàn)手游!
【擬人化戰(zhàn)斗 技能隨便放】
在游戲之中《全民坦克聯(lián)盟》,每輛坦克都擁有自己的特殊技能,如果發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當大的影響,也許可以瞬間逆轉戰(zhàn)績哦。而每輛坦克最多可有三個技能,分別是普通技能、怒氣技能、被動技能。普通技能戰(zhàn)斗時釋放的普通攻擊,怒氣技能為觸發(fā)技能,一旦累計技能點數(shù)達到出發(fā)標準可出發(fā)大招,被動技能為永久增益型技能。
玩法操作詳解
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時會首先攻擊當前所在行前排的敵人,當該目標消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當敵方前排目標均被消滅后,開始攻擊后排敵人。每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會有兩種結果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
輪到某坦克行動時有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時,該戰(zhàn)艦則判定死亡。
陣型搭配
1、戰(zhàn)役推圖型:
3單點 + 1全體 + 2前排 + 2后排 + 1隨機
由于這套陣容單點比較多,所以非常適合推圖,尤其是普通模式的BOSS關卡和精英模式。缺點也是單點多造成的殘局處理效率低下,有可能無法及時清場。
提醒下隨機盡可能選擇隨機2體,如果沒有3體也可以接受。
2、競技場爬榜型:
3后排 + 2單點 + 1豎排 + 1全體 + 1隨機
后排多的有點就是一旦出了技能暴,對方主力很容易致殘,然后一個全體收殘血人頭,基本無解。缺點是比較依賴爆發(fā)強的坦克,畢竟如果不爆,勝算不會太高,而且全體攻擊的特點是技能等級必須足夠高才有一定的威懾力。
不喜歡豎排的玩家可以再換為隨機,盡量選擇2-3體的黃金搭配。
3、平衡型:
2前排+2后排+3隨機+1單點
優(yōu)點穩(wěn)定,基本上能把戰(zhàn)斗力比較客觀的打出來。缺點也是過于穩(wěn)定,導致爆發(fā)力不夠強,打不過的話基本就是打不過了,想靠臉多打幾次也沒太有必要。。。
更新日志
一.鋼鐵巨炮擴展:1.改造等級擴展至40級,20級以后改造需要新道具“弧形鐵軌”。
2.巨炮技能擴展至30級,10級以后升級需要新道具“消焰劑”。
3.武備研發(fā)新增“中級”“高級”科技樹,原有科技樹更改為“初級”科技樹。屬性等級擴展至15級,升級需要新道具“研究總結”
4.弧形鐵軌、消焰劑、研究總結可以通過迷霧突襲和限時活動獲得。
二.涂裝增加強化15級外觀預覽。
三.無人機回血技能首回合不再觸發(fā)。
四.迷霧突襲關卡擴展。
五.陸軍演習搶奪資源后,會立即計入積分。
六.聊天消息增加日期顯示。
七.坦克和將領深造增加使用道具包。
八.交易所開啟日期,改為周日、周一和周二開啟。
九.修復部分BUG。
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