魔卡之耀手游背景
神秘的時空裂隙撕開大地,詭異的魔影怪物滋生蔓行。帝國的古老的預(yù)言選中了你,成為魔卡領(lǐng)主,遏制怪物橫行,探尋時空之力,探尋這場災(zāi)變背后的真相
親愛的魔卡領(lǐng)主——你要怎么率領(lǐng)五界,破解王國的危機呢?
在游戲中,你扮演一位初出茅廬的魔卡領(lǐng)主,帶領(lǐng)著帝國的英雄們探尋時空裂隙的秘密,擊退詭異的魔影,走近那謎團中的真相……
在追殺魔物,探尋裂隙的冒險旅途中,你會與來自帝國、森林、墓園、地獄四界的英雄簽下魔卡契約、建立靈魂羈絆。
魔卡之耀手游特色
【原創(chuàng)的戰(zhàn)斗模式】——卡牌在戰(zhàn)斗中升級,持續(xù)變強以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),詮釋卡牌策略高度【新穎的操作設(shè)計】——每回合都可控制卡牌的上戰(zhàn)與休整,卡牌戰(zhàn)斗也能強調(diào)操作
【Roguelike式大冒險】——策略戰(zhàn)斗與rog元素的完美融合,每個回合都精心設(shè)計,每一局都是全新體驗
【逆襲升星,可咸可肝】——全卡牌皆可晉級至SSR,突破老舊的品階限制,拒絕無用卡牌
【風(fēng)格迥異的關(guān)卡機制】——副本機制各不相同,探險過程中觸發(fā)特殊事件,通過卡組理解攻略關(guān)卡
【實時匹配PVP戰(zhàn)斗】——實時在線匹配,公平卡牌對決,卡組搭配無定數(shù),唯有套路贏天下
【套路多樣的卡組構(gòu)建】——七大陣營,六大職業(yè)體系,百張英雄卡牌,更多奇妙搭配待您發(fā)現(xiàn)
【倍速戰(zhàn)斗與極簡功能】——簡化玩家操作,可咸可佛體驗卡牌樂趣,燒腦與輕松亦可兼得
魔卡之耀手游亮點
1、多樣玩法,融入伙伴元素戰(zhàn)力加成
除開平時打本等,還融入多種多樣元素,龍魂、服裝翅膀坐騎、伙伴系統(tǒng),可得到強力s級伙伴,雇傭兵配搭,協(xié)戰(zhàn)加成,頭領(lǐng)王者之師,已不孤軍作戰(zhàn)!
2、領(lǐng)土爭奪,千人混戰(zhàn)只憑技術(shù)定勝負
奇幻世界爭奪持續(xù),各大公會爭奪領(lǐng)土,爭奪資源。誰可以攻占至高城號令天下,變成世界霸主?千人混戰(zhàn),熱情無盡,這兒,只憑技術(shù)定勝負!
3、百變橙裝,展現(xiàn)魔幻時尚新玩法
精致時裝發(fā)布會,長相大盛會,立體式展現(xiàn),震撼人心感觀。也有炫酷座騎,羽翼打扮,每一階都可以開啟全新升級品牌形象,給你賺足百分之百吸睛率!
4、跨服pk,自由享受實力對決
即時跨服,玩家可享受自由pk,就可以挑選跨服單殺,也可挑選跨服3v3,多的人大亂斗,極限實際操作,有哪些愛恨情仇,競技場上見!
星鉆獲取攻略
星鉆貨幣雖然說沒有氪金貨幣那么稀有,但是在白嫖的貨幣中是最為高級的,可以用來進行抽卡或者說一些道具的購買操作,對于實力的提升是很有幫助的。
第一個獲取途徑就是通過英雄來獲得,在游戲里面不管是通過哪種途徑解鎖的英雄,只要是初次解鎖這個英雄,那么在進入到英雄的界面之后就可以點擊領(lǐng)取星鉆的獎勵。這個獎勵量不會受到英雄品級的影響,所有的都是五十星鉆獎勵,收益還是非常不錯的。
第二個獲取途徑就是每日的日常任務(wù)了,日常任務(wù)的玩法上是比較簡單的, 完成起來是比較容易的。在完成每個任務(wù)之后,除了可以領(lǐng)取任務(wù)的獎勵之外,還會累計日常的活躍度,當(dāng)活躍度達到要求之后就可以開啟寶箱領(lǐng)取獎勵了,其中就包含有星鉆的收益。雖然說不是很多,但是每日都會重置,可以持續(xù)性的獲取。
第三個途徑就是每日的免費禮包了,每日的免費禮包要進入到商城里面來領(lǐng)取。這個獎勵大家要注意,是隨著玩家特權(quán)等級提升而增加的,基礎(chǔ)是獲取三十個星鉆作為獎勵。但是隨著特權(quán)提升,收益也會增加的,大家要記得提升操作。
第四個途徑就是通過突破獎勵了,突破獎勵就是游戲的一個挑戰(zhàn)玩法,只要玩家擊敗對應(yīng)波次的首領(lǐng)就可以提升算力。算力達到一定的階段之后可以領(lǐng)取獎勵,獎勵除了星鉆之外還有召喚卷軸,收益是非常不錯的。
更新日志
【新英雄】1.新增3名新英雄追蹤末影、典獄官、極星天司。
2.優(yōu)化了部分英雄的技能描述。
【新玩法】
1.更新大型玩法“英靈幻境”。肉鴿玩法,限時開放!
2.更新“潛淵副本”。常駐副本,迎難而上!
【新系統(tǒng)】
1.新增“裝備”系統(tǒng)。
2.開放賽季系統(tǒng)“賽季飛艇”。
【新活動】
1.活動卡池“星月同輝”限時開放。
2.全新活動“星之輪轉(zhuǎn)”開放。
3.新增UP卡池“暗夜之律”。
【游戲優(yōu)化】
1.重置功能星鉆消耗大幅降低。
2.下調(diào)了部分活動難度。
3.公會個人傷害累計量上限和獎勵提升。
4.修改了目前已知的bug。
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