帝王世紀(jì)手游特色
1、“帝國(guó)”是一個(gè)時(shí)代的標(biāo)簽,一代人的回憶,對(duì)于這個(gè)產(chǎn)品玩過(guò)經(jīng)典的都懂!保留經(jīng)典玩法的同時(shí)加入更多的的網(wǎng)游元素。最出色的地方在于:相對(duì)于作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)略調(diào)控更加重要,擁有一個(gè)良好的經(jīng)濟(jì)和城鎮(zhèn)基礎(chǔ)比讓自己的軍隊(duì)以更小的損失消滅敵人要重要的多。經(jīng)濟(jì)可以說(shuō)是這游戲一切的基礎(chǔ)。這一特點(diǎn)與其他以戰(zhàn)術(shù)調(diào)控為主、強(qiáng)調(diào)兵種屬性的戰(zhàn)略游戲有很大不同。除以上個(gè)體pk外,野外的資源搶奪,聯(lián)盟之間的休閑的競(jìng)爭(zhēng)切磋,輕松聊天,也讓玩家能夠在休閑游戲的過(guò)程中結(jié)交到更多的朋友。玩家可以在游戲中建造功能多樣的建筑,便捷的操作體驗(yàn),讓玩家更快融入游戲,獲得一流游戲體驗(yàn)
2、帝國(guó)核心玩法,征服世界是最終極的目標(biāo)
全部玩家經(jīng)過(guò)收集資源,有得的資源點(diǎn)爭(zhēng)奪。利用資源來(lái)快速修建自己的城鎮(zhèn),建立軍隊(duì),然后試圖消滅敵人。
3、羅馬帝國(guó)各個(gè)名將閃亮全場(chǎng),大版本更新更多名將與兵種讓玩法更加非富
多兵配合作戰(zhàn)會(huì)是這個(gè)游戲戰(zhàn)斗的一大策略體現(xiàn)。多種玩法與成長(zhǎng)設(shè)定構(gòu)成壯觀的游戲世界。數(shù)值平衡性讓玩家基地建設(shè)、軍團(tuán)系統(tǒng),以兵種構(gòu)成不同陣型的戰(zhàn)斗系統(tǒng):符合羅馬時(shí)代豐富的兵種培養(yǎng)、裝備產(chǎn)出體系與升級(jí)、配件改造強(qiáng)化進(jìn)階,將領(lǐng)招募升級(jí)升星,內(nèi)容豐富。
帝王世紀(jì)手游亮點(diǎn)
1、簡(jiǎn)單游戲歡樂(lè)多上手簡(jiǎn)單,快速融入游戲世界,頂級(jí)操作體驗(yàn),再現(xiàn)不滅經(jīng)典。
2、智慧比拼VS實(shí)力壓制
排兵布陣,時(shí)機(jī)拿捏,深諳兵種優(yōu)勢(shì),運(yùn)籌帷幄,決勝于千里之外,再現(xiàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。
壯觀恢弘的游戲世界設(shè)定,無(wú)限可能的游戲玩法,重新打造一個(gè)屬于自己的強(qiáng)大帝國(guó)。
3、浴火不滅的騎士精神
騎士精神,信奉于一種信仰。謙卑、榮譽(yù)、犧牲、英勇、憐憫、誠(chéng)實(shí)、公正、靈魂......
4、戰(zhàn)斗與和平
面對(duì)未知的友鄰,我們需要考慮的是:狡詐還是忠誠(chéng)?摯友還是敵人?掠奪還是搶占?
兵種優(yōu)缺點(diǎn)詳解
游戲中不同兵種攻擊方式光環(huán)各不相同,結(jié)合不同的布陣策略,使戰(zhàn)局出現(xiàn)波詭云譎的變化,玩家可根據(jù)對(duì)方的陣型,合理地安排己方陣型,以弱勝?gòu)?qiáng)。沒(méi)落的帝國(guó),正等待著騎士們的拯救!但敵人太過(guò)于強(qiáng)大,我們唯有遵循權(quán)利游戲的規(guī)則,重新建立起無(wú)畏的軍團(tuán)系統(tǒng),使古老的帝國(guó)再次踏入世界強(qiáng)者之列!在戰(zhàn)斗時(shí),投入士兵數(shù)量越多,則傷害越厲害,目前四類兵種依次為:
劍士:直排攻擊,攻擊敵方水平線的整排單位
弓手:?jiǎn)误w攻擊,攻擊敵方單個(gè)對(duì)應(yīng)單位
騎兵:?jiǎn)瘟泄?,攻擊敵方一列兩個(gè)單位,無(wú)兩單位則攻擊一個(gè)
弩車:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場(chǎng)單位
四類兵種相生相克關(guān)系為:
劍士:攻打弩車增加25%的傷害
弓手:攻打劍士增加25%的傷害,攻打騎士減少25%的傷害
騎兵:對(duì)射手增加25%的傷害,對(duì)劍士減少25%的傷害
弩車:對(duì)騎兵增加25%的傷害,對(duì)射手減少25%的傷害
平民玩家攻略
大家需要基本注重的地方有大學(xué),技能,配件,裝備,統(tǒng)帥,礦產(chǎn),等級(jí)和繁榮。
大學(xué):作為科技等級(jí)高低的前提,前期科技資源要求低首先科技等級(jí)是和科技管等級(jí)聲望想等級(jí),主升鐵木石資源科技,在升弩車,資源夠的情況下還可升民房科技,建筑科技,每曰任務(wù)和團(tuán)副本可得聲望,每天還可買(mǎi)一次怎么買(mǎi)看你實(shí)力,
技能:命中跟著等級(jí)走,弩車攻擊加成跟著等級(jí)走,劍士血加到二十級(jí)夠用了,余下的點(diǎn)爆擊,閃避和裝甲隨點(diǎn),土豪可加滿,平名,余下的點(diǎn)。
配件:每天有五次可打,如果是土豪當(dāng)然可抽很多,說(shuō)下平民的,寶石因?yàn)橛锰幒芏?,所以,配件升?jí)只升弩車和劍士,改造盡量改藍(lán)色配件,配件升到四十級(jí)上建議別連升,成功的少,幾個(gè)配件,一個(gè)點(diǎn)兩下的來(lái),成功率大,不是五十多m升一級(jí)的多的很。
裝備:當(dāng)然有套成套了,建議裝備分配要好,攻擊兩套,防御一套,打礦要用的經(jīng)常,攻擊套升級(jí)也主升攻擊,命中,爆擊,防御升血就行了。
統(tǒng)帥:一個(gè)字坑,有錢(qián)的,就使勁掉坑吧,沒(méi)錢(qián)了,升到四十,就得講究下了,如果升統(tǒng),五本沒(méi)升一級(jí)的說(shuō)明你卡那了,所以別使勁點(diǎn)了,別用金幣直接升買(mǎi)書(shū)在升,卡那了,一個(gè)方法是看別人成功跟著點(diǎn),二是,一天點(diǎn)個(gè)二本,不升就算了,這不是我們平民玩的。
礦產(chǎn):主升鐵木石,建造比例6:3:1,升級(jí)也是,打礦盡量打一種,打礦,盡量打全騎兵或者全劍士或者五組劍士一個(gè)戰(zhàn)車的礦,容易點(diǎn)。
等級(jí)和繁榮:能量多就去刷關(guān)卡,又得技能書(shū),又有經(jīng)驗(yàn),這兩個(gè)都影響帶兵數(shù)和統(tǒng)一樣所以,沒(méi)錢(qián)了就長(zhǎng)點(diǎn)心在這上吧。
更新日志
優(yōu)化服務(wù)器,進(jìn)入游戲?qū)?huì)更加流暢。上一篇:暴打魏蜀吳