游戲簡介
小行星撞擊地球所帶來的毀滅性災(zāi)難,不僅讓人類社會的生存環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的改變,還導(dǎo)致一小部分人類因此而意外獲得的強(qiáng)大能力——這些人被稱為通感者。《通感紀(jì)元》禮包兌換碼一覽
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通感紀(jì)元1-8怎么過 1-8過關(guān)技巧分享
首先想要滿星通過1-8關(guān),我們必須要滿足1.角色達(dá)到指定地點(diǎn)
2.至少3名角色存活。
因此,我們只需要使單個(gè)角色到達(dá)指定地點(diǎn),便可完美完成任務(wù)。
角色配隊(duì)方面,我們選擇帶一個(gè)沐子菲,因?yàn)槠浼寄?ldquo;絕云突擊”可以有效穿越地形障礙,達(dá)到目的地。剩下三名角色可隨意按喜好搭配。沐子菲是開服贈(zèng)送的角色,因此小伙伴不需要擔(dān)心獲取方式。
進(jìn)入關(guān)卡后,我們需要把沐子菲安排在特殊的位置。如下圖所示,沐子菲與目標(biāo)地點(diǎn)所處在同一條直線上。而剩下的三位角色站位隨意。之后點(diǎn)擊部署完畢便可開始戰(zhàn)斗。
開始戰(zhàn)斗時(shí),系統(tǒng)會隨機(jī)抽取角色數(shù)量加一的卡片。需要注意的是,由于抽卡機(jī)制的存在,我們可能抽不到自己想要的技能卡。因此,運(yùn)氣不好的小伙伴們可以通過點(diǎn)擊設(shè)置,再次挑戰(zhàn),重新進(jìn)入關(guān)卡,從而抽取到需要的卡片。我們需要沐子菲的技能卡“絕云突刺”。抽取到該卡片后,我們需要將技能拖拽至可釋放最遠(yuǎn)范圍,如下圖所示。
釋放技能后,我們只需要再將拖拽角色至藍(lán)色方框位置,便可以滿星通關(guān)啦。
開荒陣容搭配詳解
作為一款高自由度的戰(zhàn)棋游戲,通感紀(jì)元擁有大量的角色,以及技能卡,為游戲提供了多種搭配玩法與思路。這里就為小伙伴推薦一套標(biāo)配陣容。1坦克+2戰(zhàn)士+1奶媽標(biāo)準(zhǔn)的推圖陣容,擁有堅(jiān)固的防御,充足的奶量以及可觀的輸出。
1坦克我們選擇衛(wèi)卿。
作為一個(gè)保護(hù)型坦克,衛(wèi)卿擁有疊加坦度,以及吸收周圍同伴所受傷害的能力。最重要的是,我們可以通過開服任務(wù)白嫖一只滿星衛(wèi)卿。即便身為UR的衛(wèi)卿基礎(chǔ)數(shù)值略低于MR角色,但對于前期開荒的萌新來說,是一個(gè)不可多得的好坦克。通過異質(zhì)改造,衛(wèi)卿的技能固守可以為自身疊加兩倍10%物理防御上升,開局為全體角色提供一層10%物理防御上升,無視灼燒地形,以及復(fù)活的能力。而其專屬紀(jì)年武罡,可以為同伴吸收傷害,并為自身疊加一層“加固”提升10%物理防御。綜上所述,衛(wèi)卿足以勝任坦克的位置。
1奶媽鳳臨,魏子魚二選一。
鳳鈴,擁有使敵方混亂,凈化友軍,以及全屏治療的能力,當(dāng)仁不讓的奶媽首選。并且只有R級,獲取難度容易,容易升星?;靵y可使指定角色無法移動(dòng),或是攻擊敵方其他角色。同時(shí)還可以凈化友軍debuff以及激勵(lì)(增加友軍10%攻擊力),可以為輸出角色提供有效的保護(hù)。大招全體友軍回血,以及全體獲得一次攻擊免疫,可以在站在場上起到扭轉(zhuǎn)乾坤的能力。唯一缺點(diǎn)是小技能沒有回血能力,只能等待大招。很容易出現(xiàn)奶量真理期。
魏子魚,同為R級角色??梢詾閱误w友軍回血,施加隱身效果(無法被敵人選中),以及大招召喚幻象。魏子魚可以召喚指定友方角色的幻象,幻象可以進(jìn)行普通攻擊。在幻象死后還會給幻象本體積攢大招能量值,同時(shí)繳械敵方英雄,使其無法攻擊。相比于風(fēng)臨來說,魏子魚擁有穩(wěn)定的小技能單體回血,同時(shí)可以召喚從而吸引火力。但因?yàn)槠淙鄙偃后w回血,魏子魚很難在全隊(duì)病死狀態(tài)下站出來。
2戰(zhàn)士
在推薦戰(zhàn)士前,小編強(qiáng)烈小伙伴們?nèi)セ顒?dòng)池抽取人權(quán)英雄“K",亦或者是游戲親女兒“珞珈”。K與珞珈均為人權(quán)級角色,人手必須擁有其中一個(gè),有利于小伙伴們的推圖以及整體的游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)士1首推沐子菲。高機(jī)動(dòng)性以及回血能力,使其可以殺入敵人陣中還屹立不倒。游戲開局贈(zèng)送角色,小伙伴們也不需要擔(dān)心其獲取方式。而在其開通專屬紀(jì)元后,還可以在攻擊時(shí)為敵人添加弱電效果,完美的搭配了珞珈的技能。同時(shí),沐子菲的一技能“絕云突擊擁有無視地形移動(dòng)的能力,因此多被用來完成特殊關(guān)卡。
戰(zhàn)士2可以從K以及珞珈二選一。
珞珈作為游戲親女兒,在內(nèi)測時(shí)過強(qiáng)的表現(xiàn)使其在正式服挨了一刀。盡管如此,珞珈依然是一位強(qiáng)度極高的角色。珞珈主要輸出方式依靠技能“疾風(fēng)迅雷”。疾風(fēng)迅雷可以進(jìn)行大范圍的位移,使珞珈可以像刺客一般出現(xiàn)在敵人身前。在異質(zhì)改造后,釋放“疾風(fēng)迅雷”,珞珈可再次抽取一張相同的牌,也就意味著珞珈可以釋放三次疾風(fēng)迅雷。
再搭配上紀(jì)念“一點(diǎn)突破”:如擊殺敵人,可重置自身行動(dòng),珞珈可以達(dá)到多次擊殺。循環(huán):平a-疾風(fēng)迅雷(殺死敵人)-平a-疾風(fēng)迅雷(殺死敵人)-平a(殺死敵人)-平a-疾風(fēng)迅雷。珞珈的平a還會為敵人附加弱電狀態(tài),其專屬紀(jì)年“封狼居胥”對帶有弱點(diǎn)以及麻痹的目標(biāo)普通攻擊后,可額外獲得大招能量。因此,珞珈還可以很快的積攢出大招能量,合理穿插在技能循環(huán)中,可以使其展現(xiàn)出恐怖的清圖能力。
K.人權(quán)角色,大招全屏攻擊。搭配技能獨(dú)占欲可以有效的積攢大招能量條,快速清圖。K的特性還表現(xiàn)在她的任何攻擊都可以定身敵人,使其無法移動(dòng)。因此,擁有小技能aoe的K,還可以有效的控制敵人的移動(dòng)。作為一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,K的施法距離很遠(yuǎn)。超遠(yuǎn)的技能范圍以及定身效果,使得K無需在意自己的站位,也可以打出優(yōu)秀的輸出。
游戲測評
總的來說這款游戲也不算太肝,對新手也非常友好,平衡方面也做的很好,抽卡有保底,還會增加mr概率,不過我強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這游戲平衡做的非常好,沒有一個(gè)英雄是垃圾的R照樣可以吊打MR,最大的區(qū)別只不過是稀有度罷了,英雄只分類型,要么pvp厲害要么pve厲害要么屬性相生相克,就算不用mr稀有卡也能建立起一支牛b的小隊(duì),pk榜上的玩家都是mr卡帶些sr或者r卡。升星也比較良心升一張金色的mr卡努力做做活動(dòng)任務(wù)也是有有可能升到六星的,這游戲適合養(yǎng)老,心情好花個(gè)錢買買皮膚,帶帶娃,養(yǎng)娃的樂趣就是這么簡單。時(shí)間上也比較合理,不怎么花時(shí)間。 最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),游戲人物平衡做的非常好,沒有哪個(gè)英雄非常變態(tài),也沒有哪個(gè)英雄非常垃圾,各有各的用處。pvp pve 屬性相克 等級提升屬性增加量 紀(jì)年搭配等。。。 我覺得一個(gè)游戲能做到平衡才是一個(gè)游戲的的魅力所在,一旦打破這個(gè)平衡勢必淪為平庸。五星我就不推薦了,省的人家說我是托。玩法方面,我覺得還是很創(chuàng)新很期待的,不玩一玩肯定會后悔。核心的玩法就是養(yǎng)成以及戰(zhàn)旗,在這個(gè)養(yǎng)成方面的話,我感覺是比較復(fù)雜的,養(yǎng)成深度比較深,可以說是二次元卡牌的全 家桶。但是在戰(zhàn)棋的方面,模式是比較新奇,還要配合人物加禮裝來決定卡組的模式,還是比較有策略性。再來講一下游戲的不足,就是關(guān)卡的設(shè)計(jì)方面,感覺有很多重復(fù)的地方,還有就是小地圖感覺很狹窄,讓人覺得有點(diǎn)沉重的感覺,新上線應(yīng)該改掉這些問題。綜合來看,這游戲還是屬于中上水平吧。
很多角色的立繪還可以,但也有少部分的,不夠清晰,然后就是戰(zhàn)斗時(shí)的技能特效,個(gè)人感覺還是比較滿意的。在體力方面,我希望比如不太夠用,特別是在新手那個(gè)時(shí)候,不能都沒怎么玩就要等半天。這個(gè)游戲的模式呢,我希望是屬于那種任何時(shí)候都可以拿出來玩一把的那種,所有的關(guān)卡長度都不是太長,但是因?yàn)檫@是一個(gè)策略的游戲,所以我覺得還是應(yīng)該有一些比較長的模式吧,稍微搞一點(diǎn)難度出來。整體上還是比較不錯(cuò)的。
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的通感紀(jì)元小米版。