猴子很忙手游特色
1、公平競技,沒有數(shù)值只有技術
一款真正的競技游戲不應該有繁瑣而重復的升級強化。在這里,不存在其他游戲中的數(shù)值成長與數(shù)值碾壓,也不存在只有爆肝才能天下無敵的道理。在動物的世界中,小動物們只認可精準的操作與精彩的策略。
2、全球同服,與各國各地玩家一較高下
采用全球同服的運營模式,沒有地域限制,沒有設備限制。隨時隨地就能和全球上任意一個角落的玩家一起戰(zhàn)斗。沒有滾服,這里沒有先來后到的規(guī)矩,沒有VIP,憑借自己的實力就能擁有一切。
3、手指挑戰(zhàn),經典的2D物理射擊
經典的2D物理射擊游戲,又有新玩法了!我們?yōu)橥婕覀兙臏蕚淞擞腥び趾猛娴拿半U模式,還有三種全新的玩家對戰(zhàn)模式,還可以和好友一起玩。讓我們重拾拋物線射擊的感覺,精準的將敵人一擊必殺吧!
4、自由組合,編輯你的專屬陣形
多種動物與陣形任意搭配,每種動物都擁有自己獨特的攻擊手段,扔石頭、丟回力鏢、甚至搓搓小火球,總之有一百種辦法把對面打爛!快來發(fā)揮你的奇思妙想,開發(fā)和分享你獨一無二的新流派。
5、爆笑來襲,瘋狂又搞怪的動物世界
在叢林深處,這里有一群足以做成表情包的小動物們,它們擁有豐富表情、夸張的動作,一定能為你帶來一場活潑有趣、笑點滿滿的戰(zhàn)斗體驗。
猴子很忙手游亮點
1、經典的物理彈射玩法,與其他玩家進行實時對戰(zhàn)
2、也有單人冒險模式,好多關卡等你挑戰(zhàn)
3、一分鐘的戰(zhàn)斗!隨時隨地就能玩
4、多種游戲模式,找到最適合你的戰(zhàn)斗方式
5、爆笑的游戲畫面,帶給你與眾不同的歡樂體驗
6、多種動物、多種陣形隨意搭配,創(chuàng)造無限可能
7、公平對決!絕無任何升級強化
8、全球同服,與世界各地的玩家一起玩耍
9、玩家交流、好友對戰(zhàn)、戰(zhàn)斗分享...這里還有更多等你發(fā)現(xiàn)!
TOP5動物攻略
作為氪金的象征,獅子可以說是一只非常強力的動物,自動追蹤的骨頭棒是無數(shù)手殘玩家的福音。但你知道嗎,巧妙地利用骨頭棒的特效,可以精確地打中很多在死角位置囂張的對手!
比如上圖中,如果我們使用正常拋物線,很可能會打中對方的獅子,這時候,你就可以使用只有叢林之王才能實現(xiàn)的絕技,反向拋物線!
反向扔出去之后,你會發(fā)現(xiàn),骨頭棒并沒有掉下去,而是抵抗了重力的束縛,準確地向著它的復仇目標飛去。利用好這個追蹤特性,可以解決很多棘手的對局情況!
No.4 小象
在上一篇萌新攻略中已經簡單介紹過,小象應該是大部分萌新接觸到的第一個彈道詭異的動物。會用,傷害爆炸;不會用,可能回力鏢怎么飛都打不動對方。因此小編這里就告訴大家一個比較基本的出手角度,方便大家快速上手。
小象的基本思路,就是繞過前排,從后往前打。因為大家通常都會把自己常用或陣容中關鍵的動物保護在后方,而小象就是專門“切后排”的存在。小象的回力鏢軌跡,大概像圖中紅線標注的樣子,可以看出,想控制拐彎后的軌跡,主要在于控制出手的高度。
多加練習,培養(yǎng)手感,小象兩輪就能打的對面全部殘血,真的很強。
No.3 野豬
藝術就是爆炸,沒什么比一個手雷扔過去炸掉對手所有下排動物更爽的了。野豬就是這樣一個強力的角色,可是如何才能讓它那固定2秒后爆炸的手雷卡在對方的陣容中間,難住了很多玩家~
經過小編自己大量的練習,可以總結出幾個比較好扔雷的角度。比如圖中的情況,只要瞄準最上層和前排棍子中間的空隙,就很大概率可以在對方陣型里卡到爆炸。
上面的位置適用于陣容1和陣容2,陣容3更加簡單,你只需要直直地瞄準對方最上排那個動物,朝它臉上扔!它會幫你把雷彈到后排動物那里,F(xiàn)antastic!
No. 2 棕熊
棕熊的技能描述很模糊,“造成3次傷害”,其實用起來可沒這么簡單。經過小編很多次的測試,棕熊的魚骨頭第2、3次傷害高,會旋轉2圈,但必須每次傷害都有東西可打才會觸發(fā)。
文字描述可能比較難以理解,可以看圖中,首先要知道,棕熊擅長的是割繩子,因此要瞄準繩子來打。像圖中對方的陣容,對其他動物來說,后排的火焰棍繩子是很難直接破壞到的,貓會被前排繩子吸收傷害,狐貍又燒不動,然而這對棕熊來說,就是送上門的Fantastic。
可以看到,在用棕熊的時候,要先算好在魚骨頭飛到你的目標繩子之前,是不是有2個東西給它打,如果有,你會發(fā)現(xiàn)最后面的繩子真的不堪一擊。
No.1 河馬
河馬打棍子,傷害是真的高,但是它的小鳥,是真的難控制。。
小編自己也是研究了很久,還是用不好,換成了野豬。河馬相比于野豬的優(yōu)勢在于,野豬只能對完整的棍子傷害加倍,而河馬不管什么完整不完整,只要打中棍子,就是4倍!這里只能給大家介紹一下最基本的拋射角度,深度用法還得靠大家自己發(fā)掘了~
河馬難用,是因為想要破壞更多棍子,鳥很可能需要飛出屏幕外,看不到軌跡,而且飛到最后還要轉個圈,真的很難控制落點。
基本角度就是,把落點控制在你想要打中的板子的正上方稍微靠前一點的位置。鳥轉完圈會比原位置更靠后一點。