上古卷軸刀鋒卡級(jí)刷金寶箱攻略
首先,我們要清楚一件事情:那就是卡級(jí)取決于武器的等級(jí)。接下來(lái)再說(shuō)一下深淵的機(jī)制,這里是等級(jí)越高,那么打怪進(jìn)度條也就越多。舉個(gè)例子,當(dāng)我們10級(jí)的時(shí)候通關(guān)1層深淵,那么進(jìn)度條會(huì)很少。因此我們最好一開(kāi)始就打9層以上,和你的等級(jí)對(duì)應(yīng),或者略低于等級(jí)的層數(shù)。
經(jīng)過(guò)小編統(tǒng)計(jì),在4,5層能獲取到金寶箱,例如咱們等級(jí)10,想要獲取金寶箱最少也要在14層了。
清楚了機(jī)制后,再了解一下卡級(jí)。舉個(gè)例子,13級(jí)鋼套能做穿戴,那么我們就要在17層左右找到箱子。當(dāng)我們裝備精良,又有1把順手的武器,那么深淵其實(shí)也不難通關(guān)。
但如果16級(jí)的時(shí)候還是戴13級(jí)鋼套,而金寶箱在21層,這樣就會(huì)很痛苦了,無(wú)論武器,怪物數(shù)量,造成的傷害都比低層高很多。
因此,大家最好卡級(jí)在新裝備所需要解鎖的等級(jí),而武器的品質(zhì),藍(lán)色就行了,主要在于做多幾件武器,要是前期材料不夠還可以用毒錘,火斧,電劍,怪物也有弱點(diǎn),我們找準(zhǔn)它的死穴就行了。
上古卷軸刀鋒秘地
首先,我們進(jìn)入秘地地圖的時(shí)候,朝左邊看去會(huì)看到一棟房子,走進(jìn)去房子里面,會(huì)看到有樓梯。不要在屋里打轉(zhuǎn)浪費(fèi)時(shí)間,直接上樓就行了。在樓上大家會(huì)發(fā)現(xiàn)屋子前面放著2個(gè)寶箱,只要開(kāi)箱,就能獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)了。
而且這個(gè)地圖找起來(lái)不算難,和游戲里的其他道具一樣,一些秘寶會(huì)發(fā)射出光芒,大家只要順著發(fā)光的位置,點(diǎn)擊一下就可以看到道具了,在這方面,游戲的指引還是做得還是不錯(cuò)的。
然后,我們?cè)僭贩祷?,可以在地圖初始的地方發(fā)現(xiàn)一個(gè)分岔路口,在左側(cè)房子周圍可以看到有圖騰出現(xiàn)??拷鼒D騰,點(diǎn)擊打開(kāi)就能找到秘寶所在地了。
在這個(gè)地圖里會(huì)有2個(gè)狂暴哥布林守護(hù)著寶箱,只有擊殺他們才能順利獲取寶藏。但是這兩個(gè)怪物并不容易打,輸出很高,但是也不用怕,只要我們天賦加閃避回血就可以了,擊殺之后,會(huì)爆紫色吸血護(hù)手,這個(gè)裝備還是很不錯(cuò)的。
除了爆紫裝,還會(huì)爆一個(gè)寶箱,打開(kāi)就能獲取雷霆大劍和斧頭
上古卷軸刀鋒獸人種族介紹
1.亞龍人他們的天賦是可以提升5%的生命恢復(fù)和輕型武器傷害,另外這個(gè)種族是大陸上最早出現(xiàn)的種族。而且屬于爬行類種族,擁有比人類更強(qiáng)的適應(yīng)力,可以在潮濕的環(huán)境里成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗類型上適合游擊戰(zhàn)。
他們的文明起源于神秘的希斯特樹(shù),通過(guò)和這種樹(shù)的聯(lián)系,亞龍人可以看懂彼此之間的肢體語(yǔ)言,以及聽(tīng)懂尋常人都不能理解的語(yǔ)調(diào)變化。因此語(yǔ)言和泰姆瑞爾等種族有所區(qū)別,因此不同種族之間都很難體會(huì)到語(yǔ)言里蘊(yùn)含的不同情緒不同。
2.卡吉特
他們的天賦是能提升5%的護(hù)甲評(píng)級(jí),以及10%的毒素傷害。他們看起來(lái)像人,實(shí)際上卻是貓科動(dòng)物,這就是卡吉特的由來(lái)。他們動(dòng)作很靈活,但是并沒(méi)有把這種身體優(yōu)勢(shì)用在正途,反而用在了偷竊上,成了泰姆瑞爾最出名的盜賊種族。
不月相出生的卡吉特外型差異很大,例如最多見(jiàn)的卡吉特是Suthay-Raht,長(zhǎng)得很多種類的花紋,而Ohmes則和人類比較相似,一眼望過(guò)去還以為是精靈,至于Cathay-raht是大個(gè)子,而Alfiq就完全看不出和貓有啥區(qū)別,盡管不能開(kāi)口說(shuō),但能聽(tīng)懂很多種語(yǔ)言,定位是情報(bào)員。
上古卷軸刀鋒開(kāi)局技巧
1.千萬(wàn)別玩法師,但是你可以點(diǎn)下法術(shù),只要不專精就好,要知道法師玩起來(lái)用處不大。2.武器選輕便的,但是連擊要高,飾品不要只顧著稀有級(jí)別,最好是有回血功能的。在優(yōu)先級(jí)上,生命回復(fù)比生命吸取要高,另外橙裝不是僅能開(kāi)寶箱,還可以自己打造。
3.一進(jìn)入游戲,最好就蓋房子。你建造的建筑級(jí)別不能超過(guò)城鎮(zhèn)的級(jí)別,每次選好了建筑風(fēng)格建議不要輕易改變,否則要花錢(qián)。
4.技能加點(diǎn)方面,小編建議主動(dòng)技能里面,腎上腺素躲避作為主要的來(lái)升級(jí),畢竟回血是最重要的,再加上回血手套,就可以應(yīng)付絕大多數(shù)任務(wù)了。
5.回血已經(jīng)有技能和飾品了,還可以通過(guò)吃植物回血,就不要吃藥回血了,到了中期藥品稀缺,你再想獲取就困難了。
6.每次城鎮(zhèn)升級(jí)會(huì)出現(xiàn)帝國(guó)補(bǔ)給的資源包,會(huì)送木材,銅和金幣,如果愿意花錢(qián)最好全部都買了,后面升級(jí)城鎮(zhèn)都需要花到大量的資源。
7.綠寶石省著點(diǎn),能不用就不用,尤其是別用綠寶石復(fù)活,如果前期不會(huì)點(diǎn)技能,還需要消耗綠寶石來(lái)洗。
8.別看著boss難度高,實(shí)際上中看不中用,基本你都能打過(guò)去的,所以勇敢挑戰(zhàn)就行了。
玩家測(cè)評(píng)
不氪金,主體耐玩,像工作和深淵重復(fù)的內(nèi)容卻有驚喜感存在,開(kāi)箱子是最幸福的時(shí)刻,但這個(gè)游戲必須控等級(jí),不控等級(jí)體驗(yàn)極差,不刷箱子體驗(yàn)極差。。。在游戲性還有很多完善提升的空間,有神作的底子,還看后期彌補(bǔ)畫(huà)面感很不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)清晰流暢并且很細(xì)膩,比如書(shū)本的紋理,石塊的質(zhì)地等等都很好看。玩法也很不錯(cuò),不僅有普通的物理攻擊也有法術(shù)的攻擊方式。
操作有點(diǎn)反人類啊,松開(kāi)攻擊多少有點(diǎn)難適應(yīng),移動(dòng)跟視角轉(zhuǎn)換也不能完美配合
畫(huà)面非常好,戰(zhàn)斗也不錯(cuò),美中不足的是互動(dòng)不夠,比如說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)啊,還有競(jìng)技就很難匹配到人
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