少女前線手游簡介
游戲主要講述了第三次世界大戰(zhàn)之后,世界因戰(zhàn)亂陷入了混沌黑暗的時期,世界的秩序和穩(wěn)定交由一家名為格里芬和克魯格的私人軍事承包商來維護;游戲里,玩家要扮演格里芬軍事承包商旗下的一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來達成公司維護世界穩(wěn)定的任務。隨著游戲的深入,玩家將一點一點知曉隱藏在這個世界背后巨大的陰謀。少女前線手游特色
【聲優(yōu)助陣 頂級聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻聲!
【重型建造 霰彈槍正式實裝】
重型建造為高級形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準”和“裝備強化”對裝備的屬性進行進一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強化培養(yǎng)麾下主力、技能訓練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊擴編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時操作多線推進】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊推進,從此告別自動推進無限掉溝的慘劇。
少女前線手游亮點
1、架構(gòu)完整的世界觀,游戲背景是《面包房少女》的衍生品,玩家將會帶領(lǐng)著二次元少女們探索大戰(zhàn)之后的世界;
2、大師級聲優(yōu)傾力打造,日本知名聲優(yōu)釘宮理惠、茅野愛衣、崛江由衣等諸多大師級聲優(yōu)傾情配音;
3、角色鮮明的二次元少女,游戲中最直觀的亮點當屬立繪別具一格的二次元角色,玩家可任意培養(yǎng)角色親密度,強化隊伍中堅力量的屬性;
4、策略對抗,步步緊逼,小隊陣容上依然遵循坦克前陣御敵,后排強力輸出的架構(gòu),合理分配陣容,方能屢戰(zhàn)屢勝。
新手指南
【合理安排資源的使用】
《少女前線》和普通的卡牌手游的資源系統(tǒng)有很大的不同,如果你之前沒有接觸過類似的游戲,剛開始可能會有一點不適應。這里沒有卡牌十連抽,取而代之的是消耗各項資源和建造票的槍娘建造系統(tǒng)。投入多少資源由玩家自己決定,資源量會將建造結(jié)果限定在一個區(qū)間,最終建造出什么槍娘則會在這個區(qū)間內(nèi)隨機決定。
在這種資源體系下,沒有什么十連抽保底5星槍娘的刺激,玩家的氪金不會像其他卡牌游戲那樣猛,而無氪或中微氪玩家如果手氣好,同樣能拿到高星級的槍娘,相對比較公平(拼臉不拼錢)。
游戲中的資源分為四項:人力、彈藥、口糧、零件,除了工廠建造會消耗之外,平時做任務、戰(zhàn)斗、修理、基建等行為也會消耗。基建是一次性的投入暫且不提,其他消耗在初期很少,但中后期玩家的軍隊龐大之后,每次戰(zhàn)斗的消耗和后期修理費用也會增加。所以,建議新手玩家一上來不要為了5星槍娘瘋狂的在工廠建造。因為就算出了5星槍娘,由于養(yǎng)成成本較高的緣故,中前期刷圖過關(guān)的實用性也沒有3、4星的槍娘高,還是留到中后期再來考慮比較好。
至于其他的增益道具,比如建造票、建造CD票、修理CD票等等,只要玩家注意完成日常任務和簽到,維持消耗應該沒什么問題。當然,大R玩家可以無視以上所有建議,土豪請直接用錢砸出一個100%全收集。
【多線推進的戰(zhàn)術(shù)體系】
《少女前線》還有一個與一般卡牌手游不同的地方,就是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有深度,并不是點擊關(guān)卡,然后進去一通自動戰(zhàn)斗就能解決問題。當玩家進入某個游戲關(guān)卡時,面對的是一個比較復雜的沙盤地圖,上面有很多點位通過不同的路徑連接。每回合玩家的行動受到行動點數(shù)(AP)的限制,玩家可以在地圖上部署多個梯隊,在沙盤上多線推進打擊敵人,最終完成任務目標。
戰(zhàn)斗的基本規(guī)則如下:
1)敵我雙方按照回合交替行動,戰(zhàn)斗勝利目標為占領(lǐng)敵方指揮部;
2)在戰(zhàn)斗開始前的部署階段,玩家可在己方指揮部和占領(lǐng)的機場部署梯隊;
3)初始AP值上限為2+機場數(shù)+(初始梯隊數(shù)-1),AP每回合自動回復至上限值;
4)己方任意梯隊每移動1步消耗1點AP,移動動作不可撤銷;
5)戰(zhàn)斗開始后部署1支新梯隊進場消耗1點AP;
6)本回合每部署1支新梯隊,下回合開始AP上限增加1點;
7)一方回合結(jié)束時,該方梯隊所在的據(jù)點會被占領(lǐng),每占領(lǐng)一個機場,下回合開始AP上限增加1點,機場和指揮部均可部署新梯隊和補給物資;
8)雙方梯隊在地圖上相遇時會進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動進行,玩家可在戰(zhàn)斗過程中手動調(diào)整陣型站位,達到分攤傷害等戰(zhàn)術(shù)目的。
9)包圍規(guī)則:若某據(jù)點的所有相鄰點位均被一方所占領(lǐng)(被包圍),該據(jù)點會自動被包圍方占領(lǐng)。
注意:包圍規(guī)則的結(jié)算時間是在包圍方回合開始時,所以玩家梯隊不能進入被敵方包圍的據(jù)點進行反包圍。因為玩家結(jié)束回合后,敵方回合先開始,所以會先結(jié)算。如同下圖中的例子,玩家第一梯隊占領(lǐng)的據(jù)點會在敵方回合開始時被重新包圍占領(lǐng)。
在這樣的戰(zhàn)術(shù)體系下,玩家就算氪金把戰(zhàn)力堆高,也只能保證每次梯隊間的戰(zhàn)斗勝利,但要完成關(guān)卡S評級目標(限定回合內(nèi)擊敗一定數(shù)量的敵軍勝利),還是需要燒腦進行戰(zhàn)術(shù)安排:怎樣分配行動點、部署幾支梯隊、推進路線如何選擇、如何利用包圍規(guī)則等等。當然手殘玩家也不用擔心,詳細的關(guān)卡S級通關(guān)攻略正在制作中,敬請期待。
除了上述兩個最具特色的玩法外,《少女前線》的其他玩法都算是大部分手游的標配,比如獲取資源的后勤作戰(zhàn)玩法,獲取技能強化材料的模擬作戰(zhàn)玩法等,雖然都各有特色,但理解起來并沒有什么難度,這里就不贅述了。
更新日志
1.新增:“指揮官綜合能力評定手冊”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務完成情況、各項游戲內(nèi)容的參與程度等,實時查看自己的多維能力評定。2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點擊暫停,可直接選擇重新開始本場戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級屬性預覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設置中設置協(xié)助者的同時可單獨設置對應的基地背景。
12.新增:資料室設施“辦公桌”新增立即完成功能。