英魂之刃手游簡(jiǎn)介
歡迎來到英魂之刃,與MOBA大神一起,加入到這款公平的多人在線競(jìng)技手游中來! 游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動(dòng)技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感;三方亂斗、生存競(jìng)技、戰(zhàn)技巔峰、克隆大作戰(zhàn)以、陣營(yíng)對(duì)決及無限火力等帶來全新的團(tuán)隊(duì)對(duì)決,與王者般實(shí)力的策略對(duì)抗,更有回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”,讓所有英雄化身為棋子,帶給你不一樣的MOBA新體驗(yàn),快帶上好友一起組建聯(lián)盟吧!英魂之刃手游特色
純正競(jìng)技體驗(yàn) 4技能指尖實(shí)時(shí)互懟
《英魂之刃口袋版》作為一款5V5公平競(jìng)技類手游,在系統(tǒng)設(shè)定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個(gè)獨(dú)一無二的技能組成,每位英雄都極具個(gè)性。無論玩家喜歡傳統(tǒng)的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關(guān)羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競(jìng)技的玩家,在《英魂之刃口袋版》中能夠找到自己擅長(zhǎng)的英雄,并在實(shí)戰(zhàn)中完成套路組合,用技術(shù)贏得真正的超神。
真隊(duì)友講策略 跟無腦開團(tuán)說再見
5V5競(jìng)技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實(shí)際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設(shè)定了英雄、防御塔、基地塔這些內(nèi)容,但上手就干、哪邊抱團(tuán)緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設(shè)定。
沒有變態(tài)裝備 大數(shù)據(jù)輔助數(shù)值平衡
作為一款主打公平競(jìng)技的游戲,《英魂之刃口袋版》更注重技能數(shù)值上的平衡調(diào)整與玩家的操作體驗(yàn),資深玩家都知道游戲平衡性對(duì)于一款MOBA來說是多么的重要,這直接影響到游戲的可玩性以及壽命。因此在《英魂之刃口袋版》里面,沒有“一刀9999級(jí)”的變態(tài)道具,也沒有影響游戲平衡的RMB裝備;同時(shí),口袋版沿襲了端游《英魂之刃》多年以來的平衡數(shù)值體系,在此基礎(chǔ)上仍然接受玩家意見,針對(duì)手機(jī)端的游戲時(shí)間做出優(yōu)化調(diào)整。經(jīng)過專業(yè)團(tuán)隊(duì)的多次測(cè)試,讓玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家與大R都能夠體驗(yàn)到公平競(jìng)技的快感。
多樣化玩法并存 未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調(diào)味劑。據(jù)小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統(tǒng)的5V5對(duì)戰(zhàn)之外,后續(xù)也將陸續(xù)推出1V1、7V7等更多樣化的游戲?qū)?zhàn)模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗(yàn),讓手游的整體可玩性變得很高。
英魂之刃手游亮點(diǎn)
1、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過程中
2、對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
3、經(jīng)典紛爭(zhēng)圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法
4、開啟線上平臺(tái),定期舉辦官方賽事,開啟全民競(jìng)技風(fēng)暴,邁向玩家競(jìng)技新時(shí)代
更新日志
1、功能優(yōu)化1)貼圖畫質(zhì)優(yōu)化(安卓系統(tǒng)需gles3.0以上)
2)當(dāng)技能處于某種重要的技能狀態(tài)時(shí),血條上方將會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條表示狀態(tài)持續(xù)時(shí)間;
3)新增對(duì)局內(nèi)高光時(shí)刻播報(bào);
4)新增施法時(shí)視角自動(dòng)偏移機(jī)制、鏡頭偏移功能、攻擊方式新增【優(yōu)先百分比血量最少】、血條顯示方式設(shè)置功能,可在【設(shè)置-操作設(shè)置】中開啟;
5)新增自走棋棋子上陣特效;
6)優(yōu)化了已有的扣血不同表現(xiàn),新增泉水回血及技能回血的血條效果;新增了預(yù)告加血效果;
7)錄像新增支持0.5倍速回放功能;
8)替換部分技能指示器效果;
9)自由攻擊模式(推薦)優(yōu)化,玩家靠近防御塔將會(huì)出現(xiàn)推塔攻擊鍵;
10)對(duì)局內(nèi)新增顯示英雄名稱。
2、其他游戲表現(xiàn)及問題修復(fù)
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