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澤諾尼亞傳奇5國際版 v.1.3.0聯(lián)機(jī)版

澤諾尼亞傳奇5國際版
更新時(shí)間:2024-10-26軟件大?。?/span>44.54MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

應(yīng)用包名:zliunichuanqi5.apk

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軟件介紹

澤諾尼亞傳奇5國際版是一款冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,其畫面十分的細(xì)膩逼真,并且還有著多樣化的玩法以及熱血沸騰的戰(zhàn)斗打擊感,大家可以去自由的選擇各種不同的職業(yè)角色們?nèi)ミM(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,以及去完成更多豐富的任務(wù)與裝備道具等提升英雄角色們的整體實(shí)力,前往這個(gè)危險(xiǎn)殘酷的征途中展開廝殺與對(duì)決,去贏下每一場(chǎng)比賽的勝利,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

澤諾尼亞傳奇5國際版

澤諾尼亞傳奇5游戲特點(diǎn)

1、游戲?qū)⒆屚婕殷w驗(yàn)到其他動(dòng)作游戲中從未有過的戰(zhàn)斗方式,每一個(gè)動(dòng)作都讓玩家心跳加速

2、游戲共設(shè)置了狂戰(zhàn)士、機(jī)械師、魔法師和圣騎士四種各有千秋的英雄職業(yè),玩家可以從他們當(dāng)中任意的進(jìn)行選擇

3、玩家在游戲進(jìn)程中可以通過使用各種游戲道具、升級(jí)和裝備英雄,讓自己在這場(chǎng)征途中能戰(zhàn)無不勝

4、玩家還可以與來自全球各地的游戲玩家進(jìn)行對(duì)決,接受來自世界的挑戰(zhàn)

澤諾尼亞傳奇5國際版

澤諾尼亞傳奇5游戲亮點(diǎn)

1、以前所未有的方式玩游戲,每個(gè)動(dòng)作都可以與您每秒的反應(yīng)保持同步并保持一致。

2、體驗(yàn)四種不同的英雄職業(yè):狂戰(zhàn)士,機(jī)械師,魔術(shù)師和圣騎士,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的能力和特殊招式。

3、在你深入神秘的德瓦城堡時(shí),使用大量的資源道具和技能樹來定制、升級(jí)裝備你的英雄。

澤諾尼亞傳奇5國際版

澤諾尼亞傳奇5職業(yè)介紹

【圣騎士】

圣騎士的各項(xiàng)能力都比較平衡,近戰(zhàn)攻擊角色,同時(shí)還持有盾牌,攻守兼?zhèn)洹;貜?fù)能力也很強(qiáng),關(guān)鍵時(shí)刻給予自己hp治愈,能進(jìn)行更持久的戰(zhàn)斗。但是打起來相對(duì)枯燥。

【狂戰(zhàn)士】

擅長使用大劍,是近戰(zhàn)攻擊的職業(yè),皮糙肉厚,能深入作戰(zhàn)。喜歡在前線血拼的玩家可以選擇這個(gè)職業(yè)哦~

【技工師】

也有人叫他“機(jī)械師”,這個(gè)職業(yè)使用機(jī)械遠(yuǎn)程攻擊,技能也很有擊打感,而且在前期就有群攻技能可以使用,后面還會(huì)有一系列的槍械可以開發(fā)使用,總之,這個(gè)職業(yè)還是挺容易上手的。

【氣功師】

這個(gè)職業(yè)就相當(dāng)于法師,使用巫術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,剛開始的攻擊就可以放出一個(gè)大冰球,并且在連擊時(shí)還能放出必殺技,技能很酷炫。但是唯一的弱點(diǎn)就是——皮薄,因此很注重走位。喜歡酷炫技能的玩家不妨選擇這個(gè)職業(yè)。

澤諾尼亞傳奇5國際版

澤諾尼亞傳奇5屬性加點(diǎn)攻略

狂戰(zhàn)士屬性篇

先來看看,狂戰(zhàn)各屬性點(diǎn)的收益情況

1點(diǎn)力量(STR):7.00點(diǎn)攻擊(ATT)、0.80點(diǎn)防御(DEF)

1點(diǎn)敏捷(DEX):0.08點(diǎn)命中(HIT)、0.24點(diǎn)閃避(EVA)、0.38點(diǎn)暴擊(CRI)

1點(diǎn)體力(CON):2.20點(diǎn)防御(DEF)、28點(diǎn)生命(HP)、0.24點(diǎn)暴擊傷害(CRI.D)

1點(diǎn)智力(INT):0.18點(diǎn)命中(HIT)、 24點(diǎn)精力(SP)

狂戰(zhàn)士是一個(gè)擁有強(qiáng)悍近身作戰(zhàn)能力的職業(yè)。最主要的屬性就是力量,如果加力量,可以同時(shí)提高狂戰(zhàn)士的攻擊力以及防御力,攻擊力是最重要的,但是因?yàn)槭墙鼞?zhàn),受到的傷害也很懂,所以體力也是很重要的。而敏捷和智力,智力是不需要多說的,狂戰(zhàn)士加智力基本上沒用。敏捷也是同樣如此,只會(huì)增加命中率,而主角自身的初始命中率已經(jīng)很高了,所以加敏捷是很雞肋的。在斬空物語5加點(diǎn)中,狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)建議大家選擇2力量1體力這種加點(diǎn)方式,很均衡。如果你只追求高攻擊力,可以選擇3力量的極端方式,但是這樣防御力薄弱的弊端在游戲后期就會(huì)漸漸暴露出來

狂戰(zhàn)士職業(yè)屬性:

BOSS戰(zhàn)難度:中等

解釋:狂戰(zhàn)在BOSS戰(zhàn)時(shí)比較單調(diào),加BUFF→甩技能→等CD→加BUFF→甩技能→等CD→循環(huán),狂戰(zhàn)士的攻擊技能有4個(gè)無敵技,可以完全無壓力連著放完,只要期間不停頓自身不會(huì)被任何攻擊命中,打法相對(duì)固定,開局先跑到角落加BUFF,然后直接技能撞過去,然后連著甩,45級(jí)大招甩完了就全力滿圖跑,拖時(shí)間等CD,由于狂戰(zhàn)高攻擊,打起來不是很困難。

刷野怪難度:中等

解釋:狂戰(zhàn)士初期基本靠平砍,高攻擊加上大劍的長度,平砍完全足夠,而且前期的小怪很容易打飛,所以很安全??駪?zhàn)后期完全靠技能,高等級(jí)怪物各種霸體,狂戰(zhàn)的坑爹攻速導(dǎo)致各種“被破招”,但是相對(duì)的,后期裝備上去了攻擊力有保障了,先拉怪,甩兩個(gè)技能清屏是很容易的事情,本作的狂戰(zhàn)并不是那種能夠扛著敵人打的。

技能依賴程度:高

解釋:前期還能用用普通攻擊,但是后期基本全都是技能,還有機(jī)會(huì)用普通攻擊的時(shí)候就是“開滿級(jí)分身,4人群毆”的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候就不能用技能了,免得好不容易包圍了,你一個(gè)技能打飛了,還得4個(gè)人一起追。實(shí)際上狂戰(zhàn)是因?yàn)樗胀ü粜阅芟鄬?duì)差,所以才更依賴技能。

走位操作難度:中等

解釋:狂戰(zhàn)士不太需要走位,這并不是因?yàn)樗勾?是因?yàn)槌朔偶寄艿臅r(shí)候要接近,其他時(shí)候都是越遠(yuǎn)越好。

技能使用難度:低

解釋:狂戰(zhàn)這技能都屬于蠻力型,放技能不需要額外的站位等等,對(duì)付BOSS也是如此,黑洞鎖住,加BUFF,沖撞,回旋斬,斗氣爆發(fā),大風(fēng)車,閃人。

權(quán)限要求

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