《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》是一款橫屏操作的休閑策略防守闖關(guān)類手游,本作是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的其中一部作品,游戲保留了前作的基礎(chǔ)玩法以外增加了全新的角色、敵人和地圖等等,大大增加了玩家的游玩體,同時(shí)還有多種不同的角色職業(yè)供玩家使用,他們都有著各自的屬性和攻擊方式,逐漸豐富你的防御陣容能讓游戲進(jìn)度陷入白熱化階段,當(dāng)然隨著關(guān)卡推進(jìn)難度也會(huì)慢慢提升,感興趣的話就來(lái)下載吧。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)免費(fèi)全部英雄解鎖版介紹
1、史詩(shī)級(jí)防御戰(zhàn),讓你流連數(shù)小時(shí)之久!
2、指揮你的士兵,看他們展開卡通版短兵相接戰(zhàn)!
3、8種特殊防御塔升級(jí),供你自定策略!強(qiáng)大的野蠻人、奧術(shù)巫師、森林游俠,不一而足。
4、超過(guò)18種防御塔技能!讓你的魔法師召喚元素,將敵人變形!
5、超過(guò)30種不同的敵人,從哥布林到惡魔,每種都有各自的技能!
6、塔防游戲上難得一見(jiàn)的激烈頭目戰(zhàn)!
7、50多個(gè)成就,讓你盡享游戲時(shí)間!
8、額外游戲模式,挑戰(zhàn)你的極限戰(zhàn)術(shù)技巧。
9、高清精彩動(dòng)畫!
10、游戲內(nèi)百科全書,涵蓋從防御塔到敵人的一切情報(bào)。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)免費(fèi)全部英雄解鎖版英雄大全
一、沙漠王子 艾爾利克(Alric):前線第一位英雄,跟爵士一樣,非常好用,滿級(jí)高護(hù)甲,六連斬輸出高,召喚沙人看似雞肋,其實(shí)可以拖怪,幫沙王擋下傷害,cd也短,可以帶著小弟滿圖跑,當(dāng)然最重要的還是反甲,雖然比不上爵士的盾反,但是可以反彈所受傷害的60%!對(duì)高傷害的敵人非常好用。能打能抗,能拖還帥,沙王不能對(duì)空,也沒(méi)有群攻技能,只能單方面輸出,不過(guò)他很好用。
技能:
1、劍術(shù)(被動(dòng)):提高沙王基礎(chǔ)攻擊傷害2/4/6點(diǎn) 。
2、刃甲(被動(dòng)):當(dāng)受到傷害時(shí),反彈傷害的10%/30%/60%;
3、堅(jiān)韌(被動(dòng)):英雄生命提高30/60/90點(diǎn)。
4、連斬(主動(dòng)) :連續(xù)2/4/6次攻擊對(duì)手,每次傷害等同自身攻擊力。
5、沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護(hù)甲無(wú) 。
二、刺客領(lǐng)袖 幻影(Mirage) :第四關(guān)解鎖,女英雄,是一位刺客,跑的賊快,適合救場(chǎng),射程也遠(yuǎn),能閃避,也不怕敵人近身,釋放的幻影傷害不低,最主要的是背刺,有幾率秒殺,一般放在兵營(yíng)后面輸出就行了。
技能:
1、鷹眼(被動(dòng)) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。
2、閃避(被動(dòng)) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時(shí)留下一個(gè)自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。
3、快速(被動(dòng)) :幻影移動(dòng)速度提高20%/40%/60%。
4、幻影之舞 (主動(dòng)):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個(gè)造成TD24/32/40 。
5、致命打擊(主動(dòng)) :幻影閃現(xiàn)到目標(biāo)背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。
三、獸王 克羅南(Cornan) :第三位英雄,解鎖于第七關(guān),會(huì)召喚野豬,有一只老鷹可對(duì)空,但攻速太慢,會(huì)召喚犀牛群控怪,效果還行,自身太脆了,再生有跟沒(méi)有一樣。
技能:
1、野豬 (主動(dòng)):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時(shí)每秒再生10點(diǎn)HP。生命160/160/240 攻擊2-8 無(wú)護(hù)甲。CD20秒。
2、犀牛狂奔(主動(dòng)):召喚2/3/4只犀牛,它們?cè)谝粭l地面路徑上狂奔,每只對(duì)其路徑上的敵人造成15/30/45點(diǎn)的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個(gè)被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。
3、獵鷹(被動(dòng)) :訓(xùn)練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4、流血強(qiáng)擊(主動(dòng)):立即對(duì)敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標(biāo)造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標(biāo)流血12/36/72傷害。
5、再生(被動(dòng)):克羅南每秒回復(fù)3/6/9點(diǎn)生命值,無(wú)論是否在戰(zhàn)斗中。
四、女巫-布魯希(puxa) :最后一位免費(fèi)英雄,跟沙王一樣,非常好用,魔法輸出非常高,移動(dòng)時(shí)也能攻擊,這是其它英雄沒(méi)有的,還能使敵人減速,這個(gè)英雄就算是免費(fèi),也有S的攻擊,需要玩家不斷走位一邊無(wú)敵一邊攻擊(打蜥蜴人支線會(huì)比較好玩)。
技能:
1、螺旋頭骨(被動(dòng)):飛行的頭骨每次攻擊都會(huì)造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。
2、顱骨投擲(主動(dòng)):投擲頭骨,對(duì)單個(gè)敵人造成AD18/36/54。
3、頭骨之舞(被動(dòng)):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。
4、恐懼光環(huán)(被動(dòng)):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對(duì)其造成TD1/s 。
5、巫毒娃娃(主動(dòng)):刺傷一個(gè)巫毒娃娃,對(duì)6個(gè)兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。
五、黑棘船長(zhǎng) (Blackthorne) :傷害比沙王要高,并且可以遠(yuǎn)程,傷害可觀,就是cd長(zhǎng),炸藥桶是范圍傷害,但是容易打不中。
技能:
1、海盜彎刀(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的攻擊傷害3/6/9 。
2、搶奪(被動(dòng)):在船長(zhǎng)附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。
3、韌性(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的生命30/60/90。
4、爆炸酒桶(主動(dòng)):投擲一個(gè)爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8點(diǎn)AOE傷害。
5、海獸祭司(主動(dòng)):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點(diǎn)傷害,同時(shí)使其他敵人減速25%/50%/75%。
六、大巫師 尼烏斯 Nivus :爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄,瞬移救場(chǎng),一技能傷害不怎么樣但是絕對(duì)命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消滅一群敵人,但是血低,無(wú)護(hù)甲是硬傷,對(duì)操作有一定的要求,操作不好很容易翻車。
技能:
1、魔法導(dǎo)彈 (主動(dòng)):釋放3/5/7枚的魔法導(dǎo)彈,不會(huì)打偏,每發(fā)造成12/18/24法術(shù)傷害。
2、連鎖反應(yīng)(主動(dòng)):發(fā)動(dòng)連鎖反應(yīng),穿透額外的2/3/4敵人。
3、奧術(shù)瓦解 (主動(dòng)):瓦解范圍內(nèi)170/330/480或更低的總生命值的敵人 。
4、奧術(shù)范圍:增加10/20/30%射程 。
5、奧術(shù)專注 :增加2/4/6點(diǎn)攻擊傷害
七、女祭司 迪爾德麗(Dierdre ):普攻傷害太低,畢竟人家是輔助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。會(huì)增加塔傷害,瞬移給友軍加護(hù)甲(爵士因?yàn)檎Z(yǔ)言過(guò)激被踢出群),還能給小兵加血,運(yùn)氣好復(fù)活小兵。
技能:
1、圣光治療(主動(dòng)):治療影響至多2/3/4的友軍,每個(gè)友軍治療20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復(fù)活。
2、神圣祝福(主動(dòng)):給予塔15%/20%/25%的傷害加成,持續(xù)4/8/12s。
3、光明守護(hù)(主動(dòng)):在祝福友軍護(hù)甲( 20%)10/20/30秒的同時(shí)使自己獲得遠(yuǎn)程傳送能力。
4、圣潔護(hù)甲(被動(dòng)):將牧師裝甲等級(jí)提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣軀體(被動(dòng)):增加牧師的生命30/60/90點(diǎn)。
八、石頭人 格勞爾 Grawl:這個(gè)坦克英雄基本開始把他往前面一丟就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必須和敵人站擼才有輸出,回血也太慢。
技能:
1、投石(主動(dòng)):向敵人投擲巨石,對(duì)目標(biāo)和附近敵人造成AD20-40/40-60/60-100傷害。
2、地震 (主動(dòng)):連擊地面4/6/8次,每次擊打造成AD16點(diǎn)傷害,減速并使敵人暈眩。
3、堅(jiān)如磐石 (被動(dòng)):在原地不動(dòng)的同時(shí)逐漸獲得6/12/18的額外攻擊力。
4、水晶之拳 (主動(dòng)):對(duì)單個(gè)敵人造成TD60/120/180,若自身生命是敵人的3倍,有10%/20%/30%的幾率立即殺死目標(biāo)。
5、鐵石心腸(被動(dòng)):增加格勞爾50/100/150點(diǎn)生命值。
九、虛空獵手 沙塔 (Sha’tra):一個(gè)熱門英雄,主要是因?yàn)樗强植赖拿霘⒓寄?劫持)。大法師比沙塔弱了很多,他的普攻是真?zhèn)?,扔回旋鏢仿照一代鋼鋸,然后是死亡自爆,沒(méi)什么用,不會(huì)有人讓英雄送死,而且他復(fù)活時(shí)間還比較長(zhǎng),無(wú)人機(jī)傷害還行。
技能:
1、能量鏢刃(主動(dòng)):投擲一個(gè)鏢刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%幾率反彈到另一個(gè)目標(biāo)。
2、凈化協(xié)議(主動(dòng)):召喚一架無(wú)人機(jī)在1/2/3秒內(nèi)總共對(duì)單個(gè)敵人造成TD80/160/240。
3、劫持(主動(dòng)):召喚飛船劫持任何單個(gè)敵人,或兩個(gè)或三個(gè)樣本組,其當(dāng)前生命不超過(guò)250/600/1000。
4、能量劍刃(被動(dòng)):增加5/5/5點(diǎn)普攻傷害并變成真實(shí)傷害。
5、最后倒計(jì)時(shí)(被動(dòng)):陣亡時(shí)沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。
十、戰(zhàn)爭(zhēng)大師 卡基諾斯 (Karkinos):跟石頭人一樣,坐在冷板凳上,挨打=無(wú)敵。
技能:
1、鐵鉗子(被動(dòng)):提高卡基諾斯的普攻傷害5/10/20點(diǎn)。
2、無(wú)懈可擊(被動(dòng)):如果在生命低于40%受到攻擊,卡基諾斯有35%/50%/65%的幾率在4秒鐘內(nèi)無(wú)敵。
3、飛鉗(主動(dòng)):用機(jī)械鉗子對(duì)沿線敵人造成TD15-35/25-75/50-100。
4、水炮(主動(dòng)):發(fā)射一束水膠,造成30/45/70爆炸區(qū)域傷害,使敵人減速40%/50%/60%,持續(xù)4/5/8秒。
5、遁地(被動(dòng)):使卡基諾斯能夠在地面下以60%/120%/180%的速度移動(dòng)。
十一、武僧 庫(kù)紹Kutsao:前線單挑五小強(qiáng)之一,鐵皮筆下為數(shù)不多的中國(guó)風(fēng)影響,蛇拳降低對(duì)方60%攻擊傷害,彌補(bǔ)了自身脆的缺點(diǎn),虎拳穿甲,傷害不錯(cuò),龍拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳對(duì)多個(gè)敵人展開攻擊,有點(diǎn)次,不過(guò)會(huì)攻擊隱形的蜥蜴人潛伏者,鶴拳增加自身60%閃避,存活率又增加了,真?zhèn)寄芏唷?/p>
技能:
1、蛇毒侵蝕(主動(dòng)):對(duì)單個(gè)敵人造成TD40/60/80 并降低敵人20%/40%/60%的攻擊傷害。
2、廬山升龍霸(主動(dòng)):庫(kù)紹發(fā)動(dòng)升龍霸 對(duì)周圍的敵人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE傷害。
3、黑虎掏心(主動(dòng)):庫(kù)紹發(fā)動(dòng)虎拳,對(duì)一個(gè)敵人造成TD30/50/70。
4、豹型突襲 (主動(dòng)):發(fā)動(dòng)3/5/7次幻影突襲多個(gè)目標(biāo)的快速攻擊,每次對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成TD10-30/12-36/14-42。
5、閃避鶴拳(被動(dòng)):給庫(kù)紹20%/40%/60%的閃避幾率,并反擊造成AD20/40/60點(diǎn)傷害。
十二、獵魔人 但丁 Dante:是一個(gè)比較冷門的英雄,不過(guò)他真的強(qiáng),近戰(zhàn)傷害高,有遠(yuǎn)程,傷害也高,cd還短。自身是個(gè)脆皮,所以盡量遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)太容易死。
技能:
1、雙槍射擊(主動(dòng)):抽出兩支槍,快速射擊4/6/8次,每次造成40點(diǎn)傷害。
2、爆裂銀彈(主動(dòng)):瞄準(zhǔn)一名敵人并發(fā)射銀彈,造成TD140/230/320,對(duì)狼人(Werewolf)和強(qiáng)狼人(Lycan)造成雙倍傷害。
3、神圣手雷 (主動(dòng)):投擲一瓶圣水沉默一名敵人5/10/15s。
4、圣物之力(主動(dòng)):釋放圣物的力量,摧毀目標(biāo)25/50/100%的抵抗力。
5、振奮燈塔(被動(dòng)):但丁祝福附近的戰(zhàn)友提升他們15/30/50%的攻擊傷害(陣亡時(shí)以幽靈形態(tài)存在時(shí)依然有效)。
十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻傷害不如沙王,但技能傷害不錯(cuò),神怒是神技能,全屏增加65%傷害,搭配圖騰非??植?。
技能:
1、回旋:塞塔姆旋轉(zhuǎn)他的神龜對(duì)他周圍的所有敵人造成AD48/92/135傷害。
2、連擊:塞塔姆揮舞神龜一頓亂打,對(duì)單個(gè)敵人造成AD110/180/260的傷害。
3、封印之掌 :使用古老的技術(shù),使敵人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4、神怒:召喚神之怒,全場(chǎng)敵人在5秒內(nèi)額外受到25%/45%/65%的傷害。
5、神性:通過(guò)他的神圣能量,塞塔姆每秒獲得3/6/9生命再生。
十四、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主 卡茲 Kahz:一個(gè)很好用的英雄,單挑基本無(wú)敵。咆哮神技,全場(chǎng)傷就是害加成。
技能:
1、野蠻沖撞:卡茲沖向一個(gè)敵人,撞暈路徑上所有敵人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50點(diǎn)物理傷害。
2、血色戰(zhàn)斧 :每次攻擊都有20%的幾率造成2/3/4倍的真實(shí)傷害。
3、死亡迷陣:卡茲將離我方基地最近的敵人傳送到自己面前,使其暈眩2/4/6秒。
4、振奮怒吼 :卡茲咆哮,提升全場(chǎng)防御塔25%/50%/75%的傷害,持續(xù)5秒 。
5、末日旋轉(zhuǎn) :發(fā)動(dòng)旋風(fēng)斬,造成16-48/32-96/48-144范圍物理傷害。
十五、火龍 阿什比特 Ashbite:第一位飛行英雄,非常霸氣。因?yàn)轱w行,近戰(zhàn)敵人打不中,他也無(wú)法攔截,要注意這點(diǎn),火龍是范圍傷害,還有火焰加持,輸出自然高,還能吐息,黑煙減速,能發(fā)射射程遠(yuǎn)的火球造成AOE,火龍打不了身下的敵人,不過(guò)有吞人,很好用的英雄。
技能:
1、熾熱龍息(主動(dòng)):噴出一錐灼熱的火焰,對(duì)困在里面的敵人造成TD28/42/56的傷害。
2、魔龍盛宴(主動(dòng)):撲向地面并吞噬敵人,造成AD80/140/200的傷害,吞食的幾率為20%/30%/40%。
3、火焰迷霧(主動(dòng)):發(fā)出一團(tuán)熱煙,使敵人減速30%/40%/50%,持續(xù)3/4/5秒。
4、野火彈幕(主動(dòng)):燒焦地面,造成4/8/12*TD30點(diǎn)傷害。
5、灼炎(被動(dòng)):普攻使敵人灼燒,在3秒內(nèi)將其燃燒6/18/30點(diǎn)傷害。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)免費(fèi)全部英雄解鎖版優(yōu)勢(shì)
1、防御升級(jí),在游戲中需要自己升級(jí)防御,很好的體驗(yàn)游戲策略和塔防。
2、搭配技能,不同的敵人技能組合,很好的搭配技能,使用不同技能招式。
3、不同敵人,看見(jiàn)不同的敵人類型,組合不同類型,然后使用敵人應(yīng)對(duì)措施。
4、指揮士兵,扮演成領(lǐng)導(dǎo)人物,在游戲中指揮控制,指示自己的士兵組合。
5、保護(hù)城市,游戲的目標(biāo)就是要保護(hù)城市,在游戲中管理經(jīng)營(yíng)塔防城池管理。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)免費(fèi)全部英雄解鎖版亮點(diǎn)
1、收集兵種,不斷的收集不同的兵種,有不同技能攻擊,熟悉的使用兵種。
2、解鎖武器,在游戲中解鎖海量武器,角色之間也有不同的武器類型使用。
3、訓(xùn)練軍團(tuán),開始需要經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練軍團(tuán),很好的搭配軍團(tuán),游戲陣仗很厲害。
4、闖關(guān)樂(lè)趣,海量游戲的關(guān)卡,直接在游戲中闖關(guān),體驗(yàn)海量闖關(guān)的樂(lè)趣。
5、難度不同,設(shè)計(jì)不同的難度,從簡(jiǎn)單到難的體驗(yàn),隨時(shí)能感受游戲冒險(xiǎn)。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線全部英雄解鎖版建筑及兵種解析
部落擲斧手:高級(jí)塔,由弓箭塔升級(jí)而來(lái),蠻族部落兵種,投擲威力強(qiáng)大的板斧遠(yuǎn)程殺傷敵人,但攻擊速度和攻擊范圍降低。
升級(jí)價(jià)格:230
攻擊力:25-40點(diǎn)
攻擊速度:中等
攻擊范圍:中等
十字弓要塞:高級(jí)塔,由弓箭塔升級(jí)而來(lái),射手使用先進(jìn)的十字弓,在不犧牲攻擊力和射程的情況下,進(jìn)一步提高殺傷力。
升級(jí)價(jià)格:230
攻擊力:15-23點(diǎn)
攻擊速度:快
攻擊范圍:遠(yuǎn)
神射手塔:三級(jí)弓箭塔,經(jīng)驗(yàn)更豐富的神射手,攻擊力和射程都有所提高。價(jià)格:160
攻擊力:10-16點(diǎn)
攻擊速度:快
攻擊范圍:遠(yuǎn)
技能:無(wú)
射手塔:二級(jí)弓箭塔,使用寬頭弓箭和長(zhǎng)弓,射程更遠(yuǎn),攻擊力更強(qiáng)。價(jià)格:110
攻擊力:7-11點(diǎn)
攻擊速度:快
攻擊范圍:中等
技能:無(wú)
弓箭塔:最基本的弓箭塔,可使用弓箭遠(yuǎn)程攻擊敵人。價(jià)格:70
攻擊力:4-6點(diǎn)
攻擊速度:普通
攻擊范圍:近
技能:無(wú)
圣殿騎士:高級(jí)塔,由兵營(yíng)升級(jí)而來(lái),圣殿騎士聞名遐邇,擁有極高的生命值和攻擊力,并有重甲保護(hù)。
升級(jí)價(jià)格:230
生命值:250點(diǎn)
攻擊力:20-30點(diǎn)
護(hù)甲水平:中等
訓(xùn)練周期:15秒
刺客公會(huì):高級(jí)塔,由兵營(yíng)升級(jí)而來(lái),刺客身手敏捷,還會(huì)伺機(jī)偷取敵人金錢。
升級(jí)價(jià)格:230
生命值:200點(diǎn)
攻擊力:10-14點(diǎn)
護(hù)甲水平:無(wú)
訓(xùn)練周期:10秒
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線全部英雄解鎖版天賦加點(diǎn)
1、弓箭手天賦
手部穩(wěn)定:增強(qiáng)弓箭手的射程范圍。耗費(fèi):1星
木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費(fèi)用。耗費(fèi):1星
專注瞄準(zhǔn):增加弓箭手的攻擊力。耗費(fèi):2星
精準(zhǔn)射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費(fèi):2星
二重連射:弓箭手有機(jī)會(huì)同時(shí)釋放兩只箭矢。耗費(fèi):3星
2、步兵天賦
防御姿態(tài):加強(qiáng)兵營(yíng)士兵的護(hù)甲水平。耗費(fèi):1星
新兵訓(xùn)練:兵營(yíng)士兵生命力加強(qiáng)。耗費(fèi):1星
軍旗飄揚(yáng):增加兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn)設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費(fèi):2星
老兵分隊(duì):加快士兵訓(xùn)練周期,護(hù)甲水平進(jìn)一步提高。耗費(fèi):2星
勇氣增強(qiáng):士兵和增援部隊(duì)可在戰(zhàn)斗時(shí)自我療傷。耗費(fèi):3星
3、法師天賦
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費(fèi):1星
法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機(jī)會(huì)無(wú)視法術(shù)防御。耗費(fèi):1星
長(zhǎng)老力量:增強(qiáng)法師的攻擊力。耗費(fèi):2星
巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費(fèi):2星
法力普照:每新建一個(gè)法師塔,其他每個(gè)法師塔均獲得額外傷害加成。耗費(fèi):3星
4、炮手天賦
滑膛大炮:增強(qiáng)火炮的攻擊范圍。耗費(fèi):1星
煉金火藥:使炮彈有機(jī)會(huì)在整個(gè)片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費(fèi):1星
彈體改進(jìn):增強(qiáng)火炮的攻擊力。耗費(fèi):2星
地精維護(hù):降低火炮特殊技能的冷卻時(shí)間。耗費(fèi):3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時(shí),都有機(jī)會(huì)震暈敵人。耗費(fèi):3星
5、火雨天賦
熾燃天空:增強(qiáng)火雨技能傷害,冷卻時(shí)間降低5秒。耗費(fèi):2星
焦土大地:火雨施放后,地面會(huì)持續(xù)燃燒5秒鐘,傷害經(jīng)過(guò)的敵人。耗費(fèi):2星
地獄之火:增加兩顆額外的火流星,冷卻時(shí)間進(jìn)一步降低5秒。耗費(fèi):3星
烈焰燃燒:增加火雨流星的傷害和爆炸范圍,焦土效果增強(qiáng)一倍。耗費(fèi):3星
災(zāi)難浩劫:增加火雨技能傷害,并隨機(jī)在地圖其他位置釋放更多火流星。耗費(fèi):3星
6、增援部隊(duì)天賦
志愿軍士:受過(guò)訓(xùn)練的志愿軍部隊(duì),生命值和攻擊力都有少許提高。耗費(fèi):2星
重裝士兵:重裝士兵擁有精良的護(hù)甲和更高的生命值。耗費(fèi):3星
強(qiáng)力武士:武士們擁有更高的生命值和攻擊力。耗費(fèi):3星
雙刀武士:雙刀武士擁有更高的生命值,且同時(shí)使用兩把武器。耗費(fèi):3星
反曲弓箭:給增援部隊(duì)配備反曲弓箭,遠(yuǎn)程攻擊地面和空中的敵人。耗費(fèi):4星
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線全部英雄解鎖版評(píng)測(cè)
1、每一次守住自己的陣地都可以讓自己獲取到更多的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還有角色的材料。
2、其中還擁有了更多不同的道具,比如烈火,冰凍,閃電,水木等等許多不同的道具。
3、都是可以幫助玩家不斷的防守自己的陣地,不讓任何的生物進(jìn)攻過(guò)來(lái)。
4、每次通關(guān)之后,都有機(jī)會(huì)獲得炮塔卡牌,卡牌可以進(jìn)行合成,也可以進(jìn)行升級(jí),這完全替代了在游戲中進(jìn)行炮塔升級(jí)的傳統(tǒng)模式,所以說(shuō)要想獲得勝利,前期準(zhǔn)備工作將更加重要。
5、游戲中的地圖比較密集,看上去就像是黏在一起,如果沒(méi)有移動(dòng)指向性的圖標(biāo)存在,壓根就不會(huì)知道敵人的行進(jìn)路線是怎么樣的,并且一開始的擺放位置由于地圖的復(fù)雜性,比起其他的策略游戲而言,需要更多的思考在里面。