《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》是一款橫屏操作的角色扮演動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,塞爾達(dá)這個(gè)游戲ip可謂是非常出名了,而《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的第五部作品,游戲中我們控制的依舊是角色林克,這一次玩家的探索冒險(xiǎn)將會(huì)圍繞著傳說(shuō)中的樂(lè)器時(shí)之笛進(jìn)行,并且結(jié)合了前作的玩法大大優(yōu)化了玩家在游玩過(guò)程中的操作體驗(yàn),并且游戲畫(huà)質(zhì)也得到了提升,豐富飽滿的全新劇情和世界觀正等待你的探索,一起來(lái)看看吧。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛(附攻略)攻略
1、到處走走并且和遇見(jiàn)的每個(gè)人聊聊天,他們會(huì)提供一些有價(jià)值的信息以及非常有用的游戲技巧。對(duì)了!某些指示牌上也會(huì)寫(xiě)著一些有用的游戲技巧,一定要仔細(xì)看看。此外,經(jīng)過(guò)一些草叢時(shí)還能得到一些隱藏的盧比。
2、下面去買盾牌。取得寶劍后順原路回到訓(xùn)練中心,穿過(guò)小河來(lái)到有紅色屋頂?shù)腒okiri Shop前,進(jìn)去和柜臺(tái)后面的人對(duì)話,從貨架上找到了盾牌-Deku Shield,此時(shí)如果MONEY夠多的話就可以把它買下來(lái)了(如果沒(méi)錢的話,可以到草叢或者其它地方去溜達(dá)溜達(dá),一定能找到不少盧比。
3、萬(wàn)事俱備,應(yīng)該可以名正言順地去見(jiàn)Great Deku Tree了,果然,剛才檔路的小矮人再也神氣不起來(lái)了,只能乖乖地讓開(kāi)了道。來(lái)到Great Deku Tree面前,得知邪惡勢(shì)力已經(jīng)逐漸壯大起來(lái),連強(qiáng)大的Great Deku Tree自己也中了邪惡的詛咒。
4、先消滅底層的食人花(注意:一路上應(yīng)該經(jīng)常做一些“沾花惹草”的事情,因?yàn)閺闹锌梢缘玫綄毷?、補(bǔ)血用的紅心、樹(shù)枝、果核等物,尤其在打本關(guān)BOSS時(shí),果核算得上是必須之品,一定要多多收集),然后從梯子爬到第二層,一路往前走,跳過(guò)兩個(gè)斷崖來(lái)到一只寶箱前,打開(kāi)寶箱,得到一張描繪了樹(shù)干中各層結(jié)構(gòu)的地圖(Dungeon Map)。
5、接著打開(kāi)對(duì)面的門進(jìn)入另一個(gè)屋子,先跳到一個(gè)懸空的平臺(tái)上,不必停頓,繼續(xù)往前跳,你會(huì)自動(dòng)抓住高臺(tái)邊上爬上去(如果掉下平臺(tái)的話也不會(huì)有什么損傷,兩邊都有藤蔓,抓著藤蔓爬上去也可以),打開(kāi)寶箱得到彈弓。
6、接著打開(kāi)對(duì)面的門進(jìn)入另一個(gè)屋子,先跳到一個(gè)懸空的平臺(tái)上,不必停頓,繼續(xù)往前跳,你會(huì)自動(dòng)抓住高臺(tái)邊上爬上去(如果掉下平臺(tái)的話也不會(huì)有什么損傷,兩邊都有藤蔓,抓著藤蔓爬上去也可以),打開(kāi)寶箱得到彈弓。來(lái)到一個(gè)中間有一大片蜘蛛網(wǎng)的大圓室,貼著墻根一路小跑,來(lái)到一扇門前面,開(kāi)門進(jìn)去,把右邊的一個(gè)開(kāi)關(guān)踩下去,屋子的中間會(huì)升起三個(gè)石臺(tái),躍過(guò)石臺(tái)來(lái)到對(duì)面的平臺(tái)上,打開(kāi)寶箱得到指南針。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛(附攻略)亮點(diǎn)
1、林克可在游戲世界中的洞穴、市鎮(zhèn)和其他地方找到不同的道具和武器。
2、林克的主要武器是劍和盾,亦精通投擲類武器、炸彈和魔法咒語(yǔ)。
3、場(chǎng)景感知使用者在界面中的需求,會(huì)自動(dòng)切換武器和動(dòng)作。
4、隨著林克學(xué)會(huì)全部的12首旋律,就可以解開(kāi)全部的機(jī)關(guān)了。
5、盧比作為這個(gè)世界的貨幣很重要。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛(附攻略)特色
史無(wú)前例地獲得了IGN,Ga和Fami通的滿分贊譽(yù),分別為滿分10,10和40。
一向以評(píng)分嚴(yán)格著稱的Fami通的評(píng)分方式是4位評(píng)測(cè)人分別打出1~10分的分?jǐn)?shù),游戲的最終得分是4人給出分?jǐn)?shù)的和。
不可避免的是,這些評(píng)測(cè)人也都會(huì)有個(gè)人的偏好,故游戲的分?jǐn)?shù)更能反映游戲的真實(shí)水平,含金量更高。
而時(shí)之笛得到的評(píng)價(jià)則是破天荒的4個(gè)清一色的10分。
同時(shí)得到了日本與歐美雙滿分,是史上評(píng)價(jià)最高的游戲。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛(附攻略)玩法
在動(dòng)人旋律的中扮演林克進(jìn)行冒險(xiǎn),真是件樂(lè)事。
游戲開(kāi)始會(huì)起名字什么的都是老套路了,還可以再一次看到精靈的賣萌,很不錯(cuò)。
通過(guò)簡(jiǎn)單的開(kāi)場(chǎng)可以完全體會(huì)到這次時(shí)之笛的進(jìn)化之處,并不僅僅是簡(jiǎn)單的3D化而已。
精靈找到了主人公林克,游戲正式開(kāi)始。
首先被精靈要求去與德庫(kù)樹(shù)會(huì)面。從村子最右面可以到德庫(kù)樹(shù)在的地方,但是門口把門兒的說(shuō)要有劍和盾才讓過(guò)。沒(méi)辦法,我們必須先找齊這兩樣吧。首先盾可以在商店40盧比買到,在村子里上串下跳的湊齊40盧比倒也不是很難。劍需要從村子下方的出口出去,然后經(jīng)過(guò)一小段迷宮,就可以從寶箱里獲得了。這樣就可以見(jiàn)德庫(kù)樹(shù)了。
發(fā)生劇情后,德庫(kù)樹(shù)表示你上我內(nèi)部給我看看病吧(誤),于是進(jìn)入游戲的第一個(gè)迷宮。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛(附攻略)點(diǎn)評(píng)
游戲畫(huà)面方面,評(píng)論贊賞《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》畫(huà)面的深度和細(xì)致度,但同時(shí)認(rèn)為本作在畫(huà)面方面仍未完全發(fā)揮任天堂64的機(jī)能。Game Revolution評(píng)論認(rèn)為人物面部是“3D人物設(shè)計(jì)最困難的挑戰(zhàn)”,但本作中的人物表情動(dòng)作卻制作得“出奇優(yōu)雅”。游戲普遍被評(píng)為內(nèi)容豐富,設(shè)有很多分支任務(wù)消磨玩家時(shí)間。IGN說(shuō)玩家會(huì)對(duì)游戲環(huán)境的細(xì)節(jié)和在設(shè)計(jì)過(guò)程中所投入的意念之多感到驚訝。Electronic Gaming Monthly欣賞任天堂能夠?qū)⒁酝度麪栠_(dá)傳說(shuō)》系列中以2D表現(xiàn)的元素“毫無(wú)瑕疵地以3D重新演譯”。操控方面,環(huán)境相關(guān)使用者界面亦被視為游戲最強(qiáng)的元素之一,評(píng)論者認(rèn)為這個(gè)系統(tǒng)讓玩家以較少的按鈕作出簡(jiǎn)單的操控,但同時(shí)也偶爾導(dǎo)致一些不是玩家預(yù)期中的錯(cuò)誤操控出現(xiàn)。
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