《放開(kāi)那三國(guó)2》是一款橫屏操作的休閑策略戰(zhàn)斗養(yǎng)成類手游,游戲采用了精美細(xì)膩的游戲畫面搭配獨(dú)特的卡牌策略戰(zhàn)斗方式向玩家呈現(xiàn),游戲結(jié)合的三國(guó)的部分題材和元素向玩家呈現(xiàn),游戲中玩家可以看到許多非常經(jīng)典熟悉的三國(guó)武將,并且他們的每個(gè)角色定位和技能都各不相同,只有合適的陣容搭配才能夠一直贏得勝利,感興趣的話就來(lái)下載體驗(yàn)看看吧。
放開(kāi)那三國(guó)2(附兌換碼)禮包碼包括以下幾種:
永久禮包兌換碼:
SG04293: 金幣100, 銀幣50000, 馬岱武魂15
SG160122N: 金幣158, 伐樹令1, 進(jìn)化石10, 紫色禮物包5
SG07163: 金幣210, 銀幣60000, 進(jìn)階丹40, 耐力丹2, 黃金寶箱1
SG1605096: 金幣100, 銀幣50000, 進(jìn)階丹20
SG1605302: 金幣158, 伐樹令1, 神兵洗練石10, 神龍令5, 金鑰匙1
通用禮包兌換碼:
sh454k8r6
687684w1f6
w1g6dn1t9t
4k9t4ha1e6
放開(kāi)那三國(guó)2(附兌換碼)特色
1、【不同陣營(yíng) 混搭上場(chǎng)】
陣容搭配機(jī)制全面進(jìn)化,武將擁有即成羈絆,無(wú)需上陣。鼓勵(lì)玩家根據(jù)武將技能效果和定位,突破國(guó)別陣營(yíng)界限,自由搭配組合出戰(zhàn)陣容。
2、【一鍵換將 養(yǎng)成繼承】
無(wú)需擔(dān)心重復(fù)培養(yǎng)武將的問(wèn)題,點(diǎn)擊“換將”即可將目標(biāo)武將更換上陣,同時(shí)繼承被更換武將的裝備、進(jìn)階、等級(jí)等養(yǎng)成資源,輕松搭配出多種作戰(zhàn)流派陣容以應(yīng)對(duì)不同敵人。
3、【無(wú)定時(shí)任務(wù) 擺脫束縛】
游戲不設(shè)定時(shí)任務(wù),擺脫定點(diǎn)打卡壓抑感,隨心上線隨時(shí)嗨玩,無(wú)需擔(dān)心錯(cuò)過(guò)活動(dòng)減少收益,讓你安心享受游戲快樂(lè)。
4、【零氪不掉隊(duì) 輕松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配講究策略,根據(jù)武將機(jī)制組合克制陣容。真正實(shí)現(xiàn)人人輕松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
放開(kāi)那三國(guó)2(附兌換碼)陣容搭配推薦
一、【魔魂之塔】
前期的玩家沒(méi)有同國(guó)家的武將怎么辦?怎么搭配陣容勒?下面給大家解析一下吧!
華雄關(guān):首勝獲得2000魂晶石。(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、成就獎(jiǎng)勵(lì))
關(guān)卡難點(diǎn):對(duì)面奶媽+群傷+物理爆發(fā)。
推薦過(guò)關(guān)戰(zhàn)力:30萬(wàn)左右。
推薦陣容:主-曹操-關(guān)羽-小喬-甄姬-貂蟬(A)
攻略解析:很多玩家可能都會(huì)遇到一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,為什么我戰(zhàn)力都已經(jīng)到了30多萬(wàn)了,為什么還打不過(guò)這個(gè)精英華雄勒?其實(shí)這樣說(shuō)也沒(méi)有錯(cuò),因?yàn)槿A雄隊(duì)伍屬于一個(gè)高爆發(fā),低奶媽的陣容,如果武將搭配不好,真心會(huì)輸?shù)脹](méi)脾氣,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),可能還沒(méi)有對(duì)游戲了解到那么深刻,所以很容易的就將這個(gè)問(wèn)題給疏忽了,所以陣容這個(gè)也是很關(guān)鍵 的問(wèn)題,那么我們接下來(lái)給大家講解下,怎么搭配陣容,這關(guān)才更加的容易過(guò)勒?注意,我說(shuō)的是平民唷。
陣容解析 :
曹操(法攻):兩個(gè)技能都是單體技能,傷害加成比較高,而且還算一個(gè)半肉的武將吧!
關(guān)羽(物攻):高額的傷害,30多級(jí)就可以達(dá)到2000多的物理傷害,簡(jiǎn)直就是恐怖。而且青龍偃月還有附加效果。
小喬(輔助):強(qiáng)大的治療效果能夠保證隊(duì)友的生存能力,但是要注意,她的治療是跟著攻擊力來(lái)的。
甄姬(輔助):其實(shí)她的治療流程和小喬差不多,但是治療起來(lái)真的對(duì)隊(duì)友有很大幫助,加上和小喬配合。
貂蟬(法攻):同樣屬于一個(gè)單體傷害的武將,傷害爆發(fā)力度高。不過(guò)要注,這是一個(gè)法攻武將。
ps:這樣的陣容還是很強(qiáng)勢(shì)的了,兩個(gè)奶媽,持久續(xù)航,高額傷害,前排半肉,對(duì)抗性的戰(zhàn)局。
所以我上面這個(gè)陣容的話,還是很有好處的,主-曹操-都是擁有群體傷害技能,而貂蟬她又是擁有一個(gè)三人隨機(jī)技能,這也就說(shuō)明了在戰(zhàn)斗之中的打擊能力是非常強(qiáng)的傷害程度也是達(dá)到一個(gè)中規(guī)中矩的水平。
而小喬甄姬也是同樣 的擁有恢復(fù)生命的技能,這兩個(gè)奶簡(jiǎn)直就是恢復(fù)器,大幅度 的增加了隊(duì)友的抗打擊,和生存能力,如此一來(lái),整個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)斗之中的對(duì)抗性也就達(dá)到了一個(gè)勢(shì)均力敵的水準(zhǔn),雙方人馬都不可能快速的結(jié)束戰(zhàn)斗,能夠僵持戰(zhàn)局。后續(xù)不出意外,水到渠成,便是獲勝。
二、【新手陣容】
【魏國(guó)推薦】
夏侯淳:(物攻)
普:對(duì)敵方單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì) 敵方直線造成200%攻擊的傷害,降低25點(diǎn)怒氣。
解析:(夏侯淳本來(lái)就是屬于一個(gè)高傷害的英雄,適合戰(zhàn)斗之中的輸出。攻擊的大招,而且還附加一個(gè)降低敵人怒氣的特效,在戰(zhàn)斗之中的作用可想而知。適合前排,魂魄合成,或者招募可以得到,當(dāng)然還有商店可以直接購(gòu)買。)
甄姬:(輔助)
普:對(duì)友方生命最低治療150%攻擊的生命。
怒:對(duì)友方全體治療105%攻擊的生命。
解析:(這是一個(gè)目標(biāo)治療技能,并不是所有武將,這個(gè)必須要理解。能夠起到在戰(zhàn)斗之中與對(duì)手牽制,生存提高的效果,不肉,卻是等同,合成,魂魄,招募都是可以獲得的。適合放在后排。)
【蜀國(guó)推薦】
祝融:(物攻)
普:對(duì)敵方單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì)敵方直線造成220%攻擊的傷害,50%概率附加20%易傷,持續(xù)2回合。
解析:(好處,傷害高,走前排,傷害爆炸。高法傷害,附加易傷,在戰(zhàn)斗之中的價(jià)值是無(wú)法估量的,不過(guò)得到卻是并不容易,所以推薦大家把沒(méi)有的武將化魂,然后再去購(gòu)買吧!祝融適合放在前排作為這里的。招募起來(lái)也是個(gè)問(wèn)題。)
徐庶:(法攻)
普:對(duì)敵方單位造成100攻擊%的傷害。
怒:對(duì)敵人全體造成105%攻擊的傷害,30%感慨附加20%易傷,持續(xù)2回合。
解析:(獲得途徑簡(jiǎn)單,獲得敵方還是很多的,而且在新手前期的時(shí)候,招募也是很容易得到的,所以也是給大家推薦。對(duì)于新手的橙色武將而已,還是很值的武將。)
【吳國(guó)推薦】
小喬:(治療)
普:對(duì)友方生命最低治療150%攻擊的生命。
怒:對(duì)友方全體治療105%攻擊的生命。
解析:(治療加輔助類型 的武將,傷害其實(shí)并不高,但是治療效果卻是很好,屬于那種奶媽前茅的那種,所以新手還是可以選擇的。而且得到也不算太難。武將商店有賣,普通副本里面也有,適合后排。)
孫尚香:(物攻)
普:對(duì)敵方后排單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì)敵方后排造成160%攻擊的傷害,30%附加灼燒2回合,(灼燒狀態(tài)下每回合受到30%攻擊的傷害。)解析:(效果增益的武將,寶物也有后排傷害的增益,前排作為主力,自身的生命力也算是還很高吧!而且精英副本都是可以獲得的。灼燒之后,可以讓敵人獲得大量的額外傷害。)
【群雄推薦】
華佗:(物攻)
普:對(duì)友方生命最低治療150%攻擊的生命。
怒:對(duì)友方全體治療105%攻擊的生命。
解析:(新手隊(duì)伍還是太脆的那種,所以奶媽是必不可少的,華佗的治療效果也是不錯(cuò)的,也是推薦給大家的武將之一,適合后排留根,要是和其他的奶媽搭配的話,那么在戰(zhàn)斗之中的效果簡(jiǎn)直就是不可限量的。)
袁紹:(法攻)
普:對(duì)敵方單體造成100%攻擊的傷害。
怒:對(duì)敵方全體造成105%攻擊的傷害,附加5%易傷,持續(xù)2回合。
解析:(初始攻擊還是很高的,而且易傷效果也是很不錯(cuò)的增益,不過(guò)要知道,他這個(gè)增益也是有回合持續(xù)的,作為法攻的袁紹,適合放在前排,當(dāng)然后排也是可以放的。技能有群體和單體,收割和補(bǔ)刀都是可以的。
放開(kāi)那三國(guó)2(附兌換碼)新手三星通關(guān)陣容怎么搭配
1、陣容搭配
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在放開(kāi)那三國(guó)2中一套好的陣容是克敵制勝的關(guān)鍵所在,在陣容的搭配上首先應(yīng)該選擇那些技能能夠相輔相成的武將,能使陣容形成一定的流派,然后再盡量的去選擇那些相互之間有著羈絆的武將,提升武將的能力。
2、陣容布陣
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陣容的布陣也是相當(dāng)重要,有時(shí)關(guān)卡打不過(guò),或者沒(méi)能三星通關(guān)不一定是陣容搭配不好,也可能是陣容的布陣沒(méi)有布好。通常在陣容的前排應(yīng)該放置肉盾型或者控制型的武將,而后排應(yīng)該放置輸出型或者輔助型的武將,這樣一來(lái)才能使武將的能力最大化的發(fā)揮出來(lái)。
3、武將培養(yǎng)
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當(dāng)然想要三星通關(guān),光有合理的陣容搭配和布陣是不夠的,還得注重武將的培養(yǎng)。大家在培養(yǎng)武將時(shí),可以優(yōu)先去培養(yǎng)一些資質(zhì)比較優(yōu)秀的武將,沒(méi)有必要將所有資源平攤在每個(gè)武將上,這樣不但能夠突出優(yōu)秀武將的價(jià)值,也能避免資源的浪費(fèi)。
4、戰(zhàn)力提升