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爺爺?shù)某鞘?附攻略) v1.3.15漢化版

爺爺?shù)某鞘?附攻略)
更新時(shí)間:2024-10-08軟件大小:979.69M文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)應(yīng)用

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軟件介紹

《爺爺?shù)某鞘小肥且豢顧M屏操作的角色扮演冒險(xiǎn)解密類手游,游戲主要通過溫馨治愈的游戲畫面搭配卡通Q萌的角色形象向玩家呈現(xiàn),游戲的故事背景大致講述了我們的主角是一名小女孩,而她為了找到自己失蹤的爺爺而踏上了冒險(xiǎn)的旅程,在這里你會經(jīng)歷各種各樣的事件,并且踏入一個充滿了蒸汽朋克的奇幻世界之中,為了找到爺爺你需要多動腦子找到能夠解開謎題的途徑,一起來看看吧。

爺爺?shù)某鞘?附攻略)

爺爺?shù)某鞘?附攻略)介紹

為玩家精心設(shè)計(jì)幾十種獨(dú)特的關(guān)卡,向玩家呈現(xiàn)出趣味的游玩內(nèi)容。

玩家在游戲中將面對各種各樣的謎題,都需要玩家動腦筋思考才能解開。

城市充滿秘密,玩家可以在不同的區(qū)域中自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的路徑和秘密區(qū)域。

玩家要通過自己的設(shè)計(jì)能力將關(guān)卡補(bǔ)全,進(jìn)行有趣的解謎挑戰(zhàn)。

游戲講述了一個小女孩為尋找她失蹤的祖父而在一座奇特的城市中展開的一系列冒險(xiǎn)。

爺爺?shù)某鞘?附攻略)優(yōu)勢

解謎元素設(shè)計(jì)巧妙,既考驗(yàn)了玩家的邏輯思維能力,又提供了足夠的提示避免玩家因?yàn)榭P(guān)而感到沮喪。

手工制作的藝術(shù)風(fēng)格,每一個細(xì)節(jié)都是由藝術(shù)家們精心打造,為玩家?guī)硪环N前所未有的沉浸式體驗(yàn)。

玩家需要幫助女孩解開一系列復(fù)雜的謎題,通過探索城市的各個角落,找到隱藏的線索,最終揭開祖父失蹤的秘密。

謎題設(shè)計(jì)巧妙,既考驗(yàn)玩家的觀察力,也鍛煉解決問題的能力。

游戲的設(shè)計(jì)巧妙你可以在游戲中體驗(yàn)到獨(dú)特的畫面,帶來視覺上的享受。

采用簡單的觸摸控制,玩家只需輕點(diǎn)屏幕即可控制角色移動、與環(huán)境互動以及解決謎題。

爺爺?shù)某鞘?附攻略)

爺爺?shù)某鞘?附攻略)攻略

1、首先是進(jìn)入游戲,初期的點(diǎn)擊玩法與相關(guān)線索的說明,依照指示進(jìn)行即可,本攻略中不做說明。開場爺爺就被抓走,盧米拿上筆記本,出發(fā)前往城市尋找爺爺。(這里的筆記本組長做一下說明,筆記本中其實(shí)包含了所有可能出現(xiàn)的謎題和小游戲的解法,但是隱藏在近千頁中,所以……實(shí)在過不去了想要看提示,也是相當(dāng)需要耐心的)

2、進(jìn)入城市這里,紅框這里有一根木棍,去拿上后再跳到箱子上的鉤子上,然后對盧米夠不著的鈴使用木棍,就會被拉上去。

3、上到城市大門后,可以從看門人處得到劇情線索。同時(shí)走到正門后會發(fā)現(xiàn)停電了,先點(diǎn)擊正門的門鎖,門鎖是簡單的順序開關(guān),依照箭頭給出的順序,找到第一個后順著箭頭完成全部按鈕點(diǎn)擊一次即可。

4、進(jìn)入大門后,就可以在城門入口進(jìn)行探索。首先前往紅框處這里,有一個配電箱,需要使用道具進(jìn)行解謎(連線)。進(jìn)去的房間里,可以看到房間里有檸檬樹,上面全是檸檬,點(diǎn)擊全部收集。同時(shí)邊上的黃框有電路圖(就是用在外面的配電箱),查閱一下后到外面的配電箱。

5、配電箱的答案依照房間里的電路圖最后完成就是下圖所示。

6、完成配電后城市入口重新通電,最后會拿走一個檸檬(很后面還會用到)。之后去下圖房頂。紅框處的鉤子去拉上來對黃框使用,然后去綠框處點(diǎn)擊按鈕,鉤子會把天線拉彎,之后自己站上天線,完成史詩級跳躍,進(jìn)入城市。

7、進(jìn)入城市的音樂平臺后進(jìn)入劇情。直接進(jìn)入市長房間,之后到房間下層完成解謎。

8、回到市長房間。再退出房間到外面紅框處,這里可以對音樂平臺進(jìn)行操作。操作完成后就能升起道路前往下一關(guān)。這個小游戲只要操作控制器將音樂平臺下方的顏色變得跟右下角的提示一樣就可以升起道路。

9、照相機(jī)房間這里首先要去紅框處觸發(fā)劇情,然后再到照相機(jī)房間黃框處按下門鈴觸發(fā)劇情進(jìn)入房間。

10、進(jìn)入照相機(jī)房后,首先是對話觸發(fā)劇情。之后進(jìn)入左側(cè)房間,這里是一個洗照片的房間,紅框是燈光控制器,使用控制器進(jìn)行操作,最后讓所有顏色變成紅色即可。黃框處是一個洗照片的池子,先要把所有的標(biāo)簽拼圖拼回去,然后選擇正確的兩個瓶子的液體倒進(jìn)池子里。綠框可以得到還沒洗的照片。

11、首先去紅框處,燈光控制器有自己的規(guī)律,使用的時(shí)候注意上面兩個鎖位。

12、黃框處這里的標(biāo)簽依照下圖的提示直接可以完成,之后依照下圖的順序放入液體即可完成液體。在提示書里也能找到對應(yīng)的內(nèi)容(274頁)。

13、最后綠框處點(diǎn)擊后可以得到未洗出的照片,總共有三張,全部拿到后再點(diǎn)擊也不會出新的為止,三張全部拿去池子里放進(jìn)去洗出來,觸發(fā)劇情后直接去房子外對黃框處門禁使用爺爺?shù)恼掌怄i后通過右側(cè)的***進(jìn)入下一關(guān)。

14、進(jìn)入到懸崖街道的場景后,首先要跟所有紅黃綠白四個房間的居民都對話。紅色是一個技術(shù)宅,由于某些原因心情很不好、黃框處是一個正在嘗試打開罐頭導(dǎo)致發(fā)出很大噪音的人、綠框處是一個家庭主婦想要睡覺但是被吵得沒法睡,白框處是一個正在著急清理貨單的面包師。完全全部劇情的觸發(fā)后,從紫色箭頭上去,看到一個吊機(jī)工人,對話得到劇情后再去圖中藍(lán)框處上去進(jìn)入吊機(jī),會出現(xiàn)吊機(jī)操控界面,黃框處點(diǎn)擊后就能觸發(fā)劇情同時(shí)放下備用電機(jī)的發(fā)電繩索(手動發(fā)電???),讓盧米去試用一下這個備用電機(jī)的繩索,之后觸發(fā)一個人不夠的劇情,順便跟邊上的吊機(jī)工人交流一下,他會讓我們?nèi)で髴已戮用竦膸椭?。這一部非常重要,只有觸發(fā)了這一部才能繼續(xù)完成各個居民的后續(xù)任務(wù),否則怎么對話都不會出現(xiàn)任務(wù)內(nèi)容。

15、回到懸崖街道。先去面包店處點(diǎn)擊觸發(fā)劇情,得到一個小游戲,要找到不符合規(guī)律的部分,下圖的紅白框就是不符合規(guī)律的部分(規(guī)律為每一列的顏色變化都是三三成序的)。完成小游戲后面包師會自己前往備用電機(jī)繩索處,順便會送我們一個小面包。

16、之后拿著面包師送的小面包,到最下面的洞這里找技術(shù)宅,給他吃面包后他心情好了,會自行前往備用電機(jī)處。

17、之后前往兩個鄰居這里,先找上面的小房子的家庭主婦,觸發(fā)劇情,之后去下面的罐頭男這里完成對話劇情,再去上面的主婦這里拿到開罐器,去交給下面的罐頭男,之后兩人都會去備用電機(jī)。

18、人員齊備,之后盧米去吊機(jī)處進(jìn)行操作。吊機(jī)操作的時(shí)候要注意的是,每次讓居民充電后,只能進(jìn)行幾步的操作,之后讓居民再充電即可。最終目標(biāo)就是把罩子裝在洞口上。完成后可以進(jìn)入下一關(guān)。

19、進(jìn)入場景后,這里是一個光線折射小謎題,依照下圖給出的結(jié)果完成鏡面安裝后就可以看到四個提示,依照從上到下,從左到右的順序去紅框處點(diǎn)擊按鈕就可以完成解謎,進(jìn)入下一個關(guān)。

20、這一關(guān)是一個水車,紅框這里的圓盤提示其實(shí)就是下面白框處水車上有,將門上的三個轉(zhuǎn)盤設(shè)置成水車上提示的樣子,就能進(jìn)入房間。

21、房間里直接上自行車,騎車的時(shí)候注意白框的水位,等里面有黑色的線條(泥鰍?黃鱔?)的時(shí)候,就說明好了,之后出門就看見水車正常運(yùn)轉(zhuǎn),前往下方(觀察紅繩子的伸縮在對的時(shí)候下去)。

22、這里到鳥巢房子這里先拿上紅圈處的扳手,然后點(diǎn)擊多次觸發(fā)完劇情,最后會讓我們幫他找一條褲子……褲子在水車上,我們需要的就是回到水車處,去控制房關(guān)掉噴水的閥門,之后上水車拿到老爺爺?shù)难澴硬⒛没貋斫o他。

23、先到水車控制器里,對白框使用扳手就能把噴水的水管關(guān)掉,然后去水車,沿著水車的紅繩子路徑爬到黃框處得到綠色小褲褲,去交給老爺爺。

24、老爺爺穿上褲子就會出來,讓盧米拿起邊上的吉他,依照老爺爺給的教學(xué)完成彈奏就能觸發(fā)劇情。彈奏部分總共有六段不同的旋律,這里直接給出參照表。完成正確的彈奏后就會觸發(fā)劇情。之后直接前往老奶奶的房間處觸發(fā)劇情前往下一關(guān)。

25、自行車房間這里,首先紅框處的小解謎依照下圖直接完成即可。完成后先去房子上方黃框處讓軌道向上,之后騎上單車直接起飛(都說了讓隨意了,那我就真隨意了啊)。

26、這個場景先去黃框處的面粉袋這里,下去觸發(fā)劇情。店員需要土豆。其實(shí)紅框處就是土豆,但是我們現(xiàn)在去還挖不到,先去綠框處,進(jìn)入房子。

27、白框這里有一個鏟子,后面要用來挖土豆。背后的墻上有一大堆售房廣告。掃一眼就可以網(wǎng)上爬,去到燒烤老爺爺這里。觸發(fā)劇情后前往上面的***去到下個場景。

28、上到船這里,與水手對話觸發(fā)劇情,之后得到任務(wù)要幫船長克服“暈空”。

29、客服暈空這里,有三個主要步驟。要有海水噴到船長、船要搖晃、要有海鷗。先去解決海水的問題。去燒烤老爺爺那里,跟他對話就可以分散他的注意力,趁他不注意,繞到背后拿上邊上的鹽,之后去船上方的***上去有一個水箱,到水箱頂上使用鹽(撒進(jìn)去),再去水箱白框處點(diǎn)擊后進(jìn)入解謎,完成如下圖后就能修好(就是讓所有數(shù)字的算數(shù)都成立),修好后去跟水泵處的水手談話就能完成海水噴臉的要求。

30、去土豆房子的頂部紅框,我們之前已經(jīng)在右邊的房子里得到了鏟子,現(xiàn)在只要按著房頂?shù)募垪l說明挖到土豆就可以,找到正確的位置后多次點(diǎn)擊直到出現(xiàn)土豆即可,總共四個。拿上四個土豆后去土豆房子下面的面粉袋,下到餐廳,觸發(fā)劇情,給他土豆,得到最后烤好的魚,拿著魚前往船的桅桿上,放上魚就能引來海鷗,第二個暈空任務(wù)完成。

31、最后進(jìn)入船艙。大幅正在頭疼于圖紙,接過圖紙,依照下圖順序完成解謎即可,完成后回到水泵水手身邊就會自動進(jìn)入劇情。船長復(fù)活。完成拋錨,順著船錨進(jìn)入下一關(guān)。

32、進(jìn)入到生態(tài)園這里,首先去紅框這里,觸發(fā)劇情對話,他不愿意多說,但是要一直點(diǎn)擊一直說,直到真的沒有新內(nèi)容為止。之后點(diǎn)擊同一個容器里的下方,進(jìn)入小游戲,小游戲的三個按鈕都是控制水位的,游戲主要玩法就是通過控制水位,讓下面一個小硬幣到達(dá)白圈的位置,最后能的都一個硬幣。小游戲的重點(diǎn)在于利用好中間的三級,讓硬幣能夠直接前往對面的最外層。

33、黃框處也有一個小游戲,是水管的組合,答案見下圖,完成即可。

34、前往右上角的紅色房子,是一個投幣機(jī)器。投入硬幣后進(jìn)入小游戲,最終目標(biāo)是要讓所有四個紅色按鈕都同時(shí)按下,每個按鈕跟相鄰的按鈕都是聯(lián)動的,這里直接給出建議步驟。完成后得到泡泡,之后去下圖頂部給泡泡充氣,進(jìn)入下一關(guān)。

35、到達(dá)場景后先去身后的門里完成全部內(nèi)容的閱讀觸發(fā)(三個***分別左右都有內(nèi)容)。其中,下圖的摩斯密碼必須拿上(中間***的書)。完成后出門。3536、通過下圖的路線前往黃圈處。中間有兩個是Assasin專用路線,注意點(diǎn)擊。前往最上方的風(fēng)車?yán)铩?/p>

36、風(fēng)車?yán)镏苯忧巴钌戏?。到達(dá)信號控制器。綠圈處可以在抽屜里得到一個鑰匙。紅圈可以向下爬,黃泉出去以后可以看到望遠(yuǎn)鏡,先去望遠(yuǎn)鏡觀察一下,看到爺爺,同時(shí)可以看到城市的其他位置。完成各個查看后回到燈塔內(nèi)部。紅圈下去。(記得拿上抽屜里的鑰匙)。

37、下圖紅圈處使用鑰匙后。進(jìn)入小游戲。小游戲只要依照正確順序觸發(fā),推出去的部件就會緩慢彈回,最后保證五個部件都在外側(cè)就可以完成。

38、回到燈塔頂部,黃圈處點(diǎn)擊放大后進(jìn)入小游戲,小游戲的玩法也是一個聯(lián)動組合游戲。最后要完成到如下圖的位置,燈光就準(zhǔn)備好了,技巧是先從一側(cè)開始,依序把三個擺到同樣(不一定要正確)的位置,最后另一側(cè)剩下的一個每移動一步,另兩個沒被帶動的就移動一次,慢慢就能讓剩下的這個到達(dá)正確位置,同時(shí)右邊三個也能保持朝向相同,最后移動右邊三個到正確位置即可。

39、之后進(jìn)入操控界面,輸入摩斯密碼的SOS,輸入后退出操控界面,查看望遠(yuǎn)鏡(操控界面邊上的望遠(yuǎn)鏡,不是外面那個),看到角色互動,之后閱讀操控界面上面的提示,離開燈塔需要繩子,進(jìn)入操控界面輸入摩斯密碼的rope,觸發(fā)劇情,后對面的小哥射過來一個繩鉤。去下圖紅框處得到衣架,然后去下圖3的平臺使用衣架進(jìn)入下一關(guān)。

40、到達(dá)新場景后,與小哥完成對話,就能觸發(fā)各個劇情。之后進(jìn)入餐廳。

41、首先把餐廳里所有的內(nèi)容先進(jìn)行觸發(fā),郵遞員這里有一堆內(nèi)容要觸發(fā),之后去餐廳外面。上到紅框處。

42、下面給出便捷組裝手冊。

43、上面的拼圖完成后,就會觸發(fā)劇情看見餐廳里有電了,進(jìn)入餐廳。去邊上的彈球機(jī)器玩彈球機(jī)器,機(jī)器需要讓彈出來的球分別到達(dá)兩個終點(diǎn)(不用同時(shí)到達(dá),只要分兩次能夠到達(dá)對應(yīng)位置即可)。這里直接給出兩個最終答案方便參考,完成后去找郵遞員給他得到的一張飲料券,得到了郵遞員的信任,觸發(fā)型的劇情。

44、與郵遞員完成劇情后就可以得到郵件,每個郵件都是一個小游戲。

45、第一封信件其實(shí)只要依照信封上的數(shù)字完成連線就能看到對應(yīng)的地址:“32 NEW ST”

46、第二封只要依照給出的對應(yīng)表完成拼詞即可:“EIGHT PIANO GARDEN SQUARE”(八琴花園廣場?)

47、第三個直接先完成迷宮,之后依照迷宮的順序輸入各個字符就可以:“24 LIGHTWELL ST”

48、第四個就是元素周期表,直接把上面的數(shù)字找到對應(yīng)的元素英文輸入即可:“ONE SPINNER HOUSE”

59、完成后與郵遞員進(jìn)行對話,完成劇情,之后再去跟外面的招待小哥對話,完成劇情,之后依照小哥給出的提示,到上面的郵箱這里前往下一關(guān)。

50、重力房這里,首先跟大叔完成大量劇情說明,之后去右邊的房子完成解密。

51、這里直接給出具體步驟,方法不固定,但是依照給出步驟一定能完成解謎進(jìn)入下一步,首先前往1、2處,進(jìn)行旋轉(zhuǎn),然后去3處得到釘子,之后去4、5、6處旋轉(zhuǎn),到7處房子里得到錘子,再去8處旋轉(zhuǎn),到9處使用釘子錘子把衣柜固定,之后去10處旋轉(zhuǎn)后,到11處得到鑰匙,最后就能直接前往最右側(cè)的藍(lán)色門使用鑰匙前往出口進(jìn)入下一關(guān)。

52、到達(dá)移動房間后,首先要把所有房間的人的劇情全部完整觸發(fā),就可以的線索的同時(shí)可以進(jìn)行下一步。其中,我們要先后到達(dá)右上角的齒輪箱,修好齒輪以后整個街道就會開始全面移動,讓盧米在其中移動前往中間的橙色房子(可行進(jìn)路線的白點(diǎn)會隨著移動出現(xiàn)和消失,注意時(shí)機(jī)),中間的房間里可以得到鑰匙,這個鑰匙是給左邊的電路箱使用的,最后去電路箱完成電路修復(fù)后,街道的胡亂移動就會停止,最后出現(xiàn)安全的小路前往下一關(guān)。

53、中間的移動路徑省略,直接給出齒輪箱的最終答案。

54、前往中間橙色房間后柜子里得到鑰匙,之后等窗變亮的時(shí)候出房間,去到電路箱使用鑰匙打開,進(jìn)入解謎。

55、這里直接給出電路箱的答案,同時(shí)做一下說明,其中的圖案其實(shí)就是某個圖案經(jīng)過處理后所能得到的結(jié)果,而且規(guī)律不完全相同,比如某兩個代表了有十個點(diǎn)、或者某個圖形消掉某個部分得到另一個圖形等等。

56、完成電路后街道停止,前往右下角一路沿著道路前往最后的小洞進(jìn)入。

57、這里是最后的關(guān)卡部分首先去箭頭所指的一號房間。

58、房間內(nèi)各處全部仔細(xì)觸發(fā)完成后點(diǎn)擊桌上的鳥筆記本,翻頁可以看到流言,其中mary是要輸入的密碼,左邊的機(jī)器使用打卡紙。

69、打卡紙這里,第一次是輸入密碼:“MARY”,依照對應(yīng)圖標(biāo)完成打卡后塞入機(jī)器可以進(jìn)入下一步輸入2手動覆蓋程序。完成后塞入,即可啟動渦輪,打通前往中間層的道路。

60、中間層先前往右側(cè)房間。房間里中間的機(jī)器點(diǎn)擊入后如圖完成即可重寫軟件,頂部渦輪同樣完成重定位。

61、前往頂部渦輪,先去左側(cè)房間。左側(cè)房間進(jìn)入后有一個放映機(jī),放映機(jī)點(diǎn)擊后進(jìn)入解謎,要完成電氣連線。這個游戲需要讓A通往A、B通往B,最后再放上城市入口拿上的檸檬,完成修復(fù)。之后就是劇情。劇情最后有一個是頂層渦輪右邊門的密碼:49463,記住,去右邊門,輸入即可進(jìn)入。

62、最后,一路爬到工廠頂端即可。最終的動畫劇情非常好看,建議看完。

爺爺?shù)某鞘?附攻略)亮點(diǎn)

1、核心玩法是解謎,玩家需要通過解決各種難題來推進(jìn)游戲的進(jìn)程。

2、游戲中的世界充滿了現(xiàn)實(shí)的元素,從建筑到交通工具,都充滿復(fù)古未來主義的氣息。

3、支持多種語言版本,讓不同語言背景的玩家都能輕松享受游戲。

4、紙藝風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計(jì),每一個場景都是由紙張和模型構(gòu)建而成,呈現(xiàn)出一種獨(dú)特的視覺美感。

5、通過玩家與環(huán)境的互動來講述故事,讓玩家在解謎的過程中逐漸揭開劇情的真相。

爺爺?shù)某鞘?附攻略)

爺爺?shù)某鞘?附攻略)評測

劇情設(shè)計(jì)觸動人心,玩家在探索的過程中會體驗(yàn)到情感上的波動,加深對角色的理解。

玩家會發(fā)現(xiàn)自己身處一個陌生的世界,需要通過與環(huán)境中的物體互動來解開謎題。

游戲中有許多需要解決的問題,玩家需要運(yùn)用邏輯思維和觀察力來找到解決方案。

世界是由多個相互連接的場景構(gòu)成的,每個場景都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

游戲中的紙藝風(fēng)格畫面給人留下了深刻的印象,每一個場景都像是精心制作的手工藝品,充滿了細(xì)節(jié)和想象力。

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