魔窟無盡的地下城是一款地牢探險的暗黑對戰(zhàn)游戲,大家將在這個危險神秘的地圖世界中去幫助自己開啟一場全新的冒險戰(zhàn)斗之旅,并且還有著各種強(qiáng)大的武器與裝備道具去提升自己的戰(zhàn)斗實力與修為,去在各個暗黑的地圖中進(jìn)行探險去收集資源與獎勵讓自己去對各個不同的屬性技能進(jìn)行策略搭配,發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù)能力去在各個不同的戰(zhàn)斗中進(jìn)行激烈的對戰(zhàn),感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
魔窟無盡的地下城游戲特色
【隨機(jī)地圖元素】
每次玩都會有不同的游戲體驗,隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點,等等。
【隨機(jī)裝備生成】
龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨一無二的。
【永久死亡】
生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個游戲過程充滿了刺激和不確定。
【回合制】
最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性。
魔窟無盡的地下城游戲亮點
-無盡的地下世界:從一個未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。。。
-14個英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個英雄技能。
-多個英雄同時上場,考驗?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
-以億計的裝備可供選擇
-獨有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗?zāi)愕臎Q策能力
-神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會對你不離不棄
-夢境系統(tǒng):魔窟夢境,無盡輪回,沒有盡頭!
-獨創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)
-通關(guān)只是游戲的開始:無限輪回,無限等級,無窮裝備,當(dāng)然還有無盡的挑戰(zhàn)。
魔窟無盡的地下城新手攻略
新手進(jìn)去后,別打怪,先帶法師去后面找牧師,然后給你一個二星精靈,看技能,是不是自己想要的,不是就設(shè)置里清除數(shù)據(jù)從進(jìn),總共五個角色,后面圣騎士,和刺客,記得低級圖打金怪,紫色怪,金給鉆石,紫給裝備,高級圖顏色怪就少了,每10層出現(xiàn)一個商人,買裝備的,可以刷錢買點,等級高給的高不受層數(shù)限制,看運氣,可以手機(jī)備份,10抽、刷紅、綠、裝、套裝
運氣高出好裝備,技能除了圣騎士都主點覺醒,覺醒第一位置欄怒氣滿了基本一輪秒,剩下被動和群攻技能單體就先別點,滿級普通82級裝備70級、噩夢82裝備80級、地獄92裝備90級、層數(shù)60層,打國王、后打魔劍、通關(guān)
最好普通圖刷刷裝備,主打顏色怪,可以低圖刷金怪出鉆石,然后買角色和南瓜,南瓜是你打了關(guān)卡boss后,用南瓜boos就又出來了,好幾層一個boos,要玩好久慢慢刷
精靈技能有用的有復(fù)活一個隊友、還有一個接力隊友、一個有幾率精靈保護(hù)、一個開局爆炸、一個幸運、一個對方攻擊會眩暈幾秒。符文有龍血、風(fēng)暴、開局加怒氣的、打完,開局加行動值的、一個加雙人反彈的。角色記得買女巫、和雷霆騎士,把圣騎士換下來。3法一刺客、一雷霆、應(yīng)該差多,所有角色,前排最好帶被攻擊回血的,1-2件就行,防止死了,后排也帶一個,有怪物攻擊后排,遇到有打不過的反彈怪。和回血怪可以在能打過的層數(shù)刷裝備然后繞過怪物,跑幾層,后面就好打了
記住最后60層boos帶沉默、石化、冰凍、睡眠、4種都帶點,符文記得帶進(jìn)去就眩暈怪1-2秒的買個,還有加行動值的,先出手中了招就好了,我說的魔劍,前面國王自己硬拼,點燃,中毒,很多都是英雄自帶的
魔窟無盡的地下城陣容推薦
1、主角,冰法,弓箭,牧師,死法。主角肉起來的輸出也不低,冰法,弓箭輸出,牧師加血,大招輸出和回復(fù)都很高,死法寶寶分擔(dān)傷害,大招也有兩個寶寶。建議一定帶五星黃色瓶子,大招基本2-3局能放一次。詩人雖然又能回血回藍(lán)但是回血太少了,而且輸出不如牧師。太偏輔助了。個人認(rèn)為這個版本長期固定的人物是狂戰(zhàn)、驅(qū)魔、秘法這3個,其他2個隨自己喜好。請小伙伴們注意下,這個人物搭配只是個人觀點,不希望大家看了都清一色一個陣容。我想其他角色肯定也還有些優(yōu)勢沒發(fā)掘出來,大家多試試各種不同陣容,說不定又開創(chuàng)一個新玩法。
2、火法必上,AOE不上,勇者一般般,因為是主角所以帶上了、因為技能不能洗,圣騎那個盾,后面一點用沒有,還是必殺.不能一直用,完全可以丟掉,用死靈+勇者前排,后期仙子自動釋放技能可以點,帶個魔瓶。如果英雄全買了的話:前排勇者+死靈、后排仙子、控火、盜賊或弓、盜賊能秒后排,弓單體高。我用的盜賊,畢竟先把BOSS小的清了就已經(jīng)贏了、勇者眩暈有個50就可以4連斬?zé)o限暈BOSS了,帶個吸藍(lán),無限4連。
3、陣容 勇士 法師 弓箭手 盜賊 死靈。圣物士就是沒什么好說的、仙子用不著買,屬于偏輔助型自然之力傷害不高,自然庇護(hù)提升物理防御和怒氣增長速度。充點錢的隨意、魔窟無盡的地下城職業(yè)加點、勇士:光速斬1級快速愈合主和破甲加技能、牧師:主加冥想 心靈震撼(前期傷害很高)、控火者:主加法術(shù)精通和精進(jìn) 流星火雨毀傷 火球術(shù)、圣物士:主點盾擋 盾次。盾擊和盾牌沖刺對點,藍(lán)夠和有吸魔的情況下加滿保護(hù)之手、神射手:打磨尖鋒和瞄準(zhǔn)加滿、副加致命射擊、殺戮、盜賊:主加敏銳、偷襲、偷盜、副加劇毒和必殺、連擊可以不點、死靈術(shù)士:靈軀、換血、噬靈、腐蝕、回魂、毒軀、林中仙子:須根殘繞、迅捷之風(fēng)、自然之力、自然庇護(hù)、普降甘霖。
魔窟無盡的地下城游戲測評
——前期盜賊很好用,二周目一般就可以買。男主在買到盜賊的時候沒有用了,前排盜賊,圣騎,后排奶媽,法師,射手。驅(qū)魔?只是加buff,半輔助半輸出,沒有AOE,只有打boss的時候比較好用。
——天啦嚕,我愛這種游戲,之前玩貪婪洞窟,玩符石守護(hù)者各種愛。說回來這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實不算傳統(tǒng)意義的rouge,傳統(tǒng)中式回合rpg的戰(zhàn)斗模式加奇幻地牢。裝備系統(tǒng)算是地牢游戲的精髓也算是像模像樣的
——總結(jié)一下,這就是一款爆肝的游戲,從頭到尾就是肝肝肝。前期肝鉆石和裝備,鉆石買英雄,王女和狂戰(zhàn),而且不肝裝備根本打不過一周目。
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