《功夫戰(zhàn)士》是一款橫屏操作的角色扮演動(dòng)作格斗類手游,游戲采用了經(jīng)典橫版2D的闖關(guān)風(fēng)格和街機(jī)格斗玩法向玩家呈現(xiàn),游戲中我們需要控制一位神似李小龍的英雄,不斷的與那些邪惡的反派展開戰(zhàn)斗,將他們統(tǒng)統(tǒng)都消滅掉,還村莊里一片和平,隨著關(guān)卡的推進(jìn)我們的主角還會(huì)解鎖更多的屬性和技能哦,如果你也喜歡街機(jī)格斗游戲的話那就來看看這款游戲吧。
功夫戰(zhàn)士(附攻略)特色
1、精細(xì)的2D游戲界面;
2、流暢平滑的游戲動(dòng)畫;
3、27個(gè)冒險(xiǎn)游戲等級(jí) ;
4、15個(gè)不同的COMBO的攻擊;
5、游戲中心排行榜+成就;
6、11個(gè)強(qiáng)敵BOSS;
7、OpenFeint的排行榜+成就。
功夫戰(zhàn)士(附攻略)游戲攻略
第一關(guān):
功夫戰(zhàn)士中文版第一關(guān),可開啟道具碎布。可以增加10點(diǎn)防御力,售價(jià)100金幣。
敵人類型:普通蒙面兵。
首先需要適應(yīng)一下該游戲的基本操作。進(jìn)入設(shè)置并點(diǎn)擊How To便可以查看到游戲的基本操作方式。具體分為方向鍵、特殊防御鍵/跳躍鍵、攻擊鍵、特殊攻擊鍵、以及必殺技鍵。同時(shí),可以看到主角的血條以及金幣。整體來看,第一關(guān)并不困難,玩家可以通過不停的按O攻擊即可輕松過關(guān)。
第二關(guān):
游戲第二關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:普通蒙面兵、普通忍者兵。
在該游戲中,首次出現(xiàn)了步槍兵。步槍兵對(duì)于玩家來說是非常惱人的。首先就是其攻擊方式不可防御,其次就是,攻擊會(huì)從遠(yuǎn)端發(fā)動(dòng)。玩家不容易近身攻擊。但是普通的步槍兵相對(duì)普通蒙面兵來說更脆弱,在Lv1等級(jí)下二連擊即可將其擊敗。第二關(guān)也并不困難,常規(guī)打法即可。
第三關(guān):
游戲第三關(guān),可開啟道具第一滴血,可增加生命值十點(diǎn),售價(jià)700金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵。
此時(shí),在游戲地圖中,可行走的路線分為兩路,筆者選擇的是“上山路”,之后再按照順序進(jìn)行通關(guān)。第三關(guān)的游戲場景略有變化,切換至危險(xiǎn)的木板橋上。相比前兩關(guān)來說,游戲的敵人數(shù)量略有增加。對(duì)于防御亂刀的方法還是多利用防御鍵反擊敵人。防御鍵配合方向鍵是可以實(shí)現(xiàn)跳躍的。這點(diǎn)對(duì)于躲避步槍兵的攻擊更為有效。
第四關(guān):
游戲第四關(guān),可開啟道具元素死亡攻擊??稍黾由凳c(diǎn),售價(jià)2000金幣。
敵人類型:普通步槍兵、二級(jí)忍者兵。
本關(guān)的難度略有提升。首次出現(xiàn)了普通忍者兵。擊打方面可以承受玩家多達(dá)6次的攻擊。防御力較高。在攻擊方式上,普通忍者兵多以跳躍式刀攻為主。對(duì)于本關(guān)的通關(guān)方式還是要采用拉鋸戰(zhàn)。優(yōu)先攻擊脆弱的步槍兵,之后用跳躍的方式將忍者兵引致一邊進(jìn)行群攻。游戲中隨機(jī)掉落的物品道具也非常重要,可以增加自身的能力。
第五關(guān)(深淵模式):
游戲第五關(guān),可開啟道具攻擊&防御提升1,可增加攻擊力、防御力各10點(diǎn),售價(jià)2000金幣。同時(shí)也有幾率開啟金屬護(hù)腕,可增加防御力10點(diǎn),售價(jià)2000金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵、二級(jí)蒙面兵、二級(jí)忍者兵、二級(jí)步槍兵。
本關(guān)是玩遭遇到的第一個(gè)深淵模式。在后期還會(huì)有更難的深淵模式。所謂深淵模式就是熟知的無盡模式(生存模式)。玩家通過不斷的殺敵、拾取隨機(jī)掉落的補(bǔ)給品生存下來。最終可以獲得相應(yīng)的金幣以及經(jīng)驗(yàn)。是玩家前期中升級(jí)打錢的最佳關(guān)卡。但是對(duì)于現(xiàn)階段來說,并沒有能力在深淵模式中存活多久。還是按部就班的提升等級(jí)后再來。
第六關(guān):
游戲第六關(guān),可開啟道具堅(jiān)硬的拳頭,可增加攻擊力10點(diǎn)。售價(jià)500金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵。
回到正常關(guān)卡中,游戲場景又回到了森林當(dāng)中。游戲難度又回到了初級(jí)階段。之前的關(guān)卡中已經(jīng)通過收集金幣購買了一些道具。筆者建議前期還是多買增加攻擊力的裝備。對(duì)于普通蒙面兵、普通步槍兵來說,升級(jí)裝備可以減少擊殺敵人的連擊數(shù)??傮w來說,本關(guān)難度較低。
第七關(guān):
游戲第七關(guān),可開啟道具皮革護(hù)腕,可增加防御力15點(diǎn)。售價(jià)600金幣。
敵人類型:普通蒙面兵、普通步槍兵、普通忍者兵。
進(jìn)入到第七關(guān)中,游戲場景依然在森林,玩家此時(shí)的等級(jí)也將有所提升,并且應(yīng)該可以學(xué)會(huì)Lv3等級(jí)的OOOO四連擊。敵人方面又增加了普通忍者兵。在攻擊方面依然采用先擊殺步槍兵,同時(shí)將敵人引致一邊,用四連擊進(jìn)行攻擊。同時(shí)多加留意隨機(jī)掉落的道具提升自身的能力。有必要的時(shí)候點(diǎn)擊屏幕左上方的怒字開啟必殺技。
第八關(guān):
游戲第八關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。
本關(guān)再次更換了游戲場景。從森林來到了麥子地。在連續(xù)技方面應(yīng)該可以達(dá)到Lv5的水準(zhǔn)。支持二級(jí)必殺技的施展。游戲敵人方面依然是普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。但是好在敵人的攻擊方式一成不變。普通忍者兵的移動(dòng)速度相當(dāng)之快,初級(jí)玩家反應(yīng)起來比較吃力。在此建議多采用移動(dòng)式攻擊方式,將敵人引致一邊。
第九關(guān):
游戲第九關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。
第九關(guān)相比前一關(guān)最大的變化就是敵人的數(shù)量再次增加。雖然在攻擊方式上沒有變化,但是對(duì)于亂刀的圍攻,還是有些招架不住的。因此隨時(shí)使用必殺技群攻還是很有效的。同時(shí)在使用組合連續(xù)技攻擊敵人時(shí),不斷拾取補(bǔ)血道具存活下來。當(dāng)被敵人圍攻時(shí),也可以多利用防御鍵進(jìn)行反擊。
第十關(guān):
游戲第十關(guān),沒有可開啟的道具。
敵人類型:二級(jí)蒙面兵、普通忍者兵、普通步槍兵。
在常規(guī)的通關(guān)過程中(不包括深淵模式),從1-10開始才真正上升了一個(gè)新難度。新增加了二級(jí)蒙面兵。給玩家造成了不小的困難。首先就是會(huì)主動(dòng)防御,并且扛打能力大幅提升。在這里提出兩點(diǎn)建議。玩家可以采用跳躍式攻擊的方式,并配合組合拳連續(xù)技來擊打敵人。這樣的好處是既可以快速進(jìn)行移動(dòng),又能夠增加連擊次數(shù)
功夫戰(zhàn)士(附攻略)游戲亮點(diǎn)
1、學(xué)習(xí)教學(xué)模式的動(dòng)作!
2、流暢的的出拳和踢腿!
3、靈敏的控制!使用多個(gè)戰(zhàn)斗策略!
4、各種更新的關(guān)卡和競技場模式!
功夫戰(zhàn)士(附攻略)推薦理由
1、基于2D的游戲畫質(zhì)設(shè)定,帶給你別樣的視覺感。
2、獨(dú)特的動(dòng)畫展示,操作更加的流暢,樂趣無限。
3、充滿趣味性的冒險(xiǎn)故事,還有多個(gè)不同難度級(jí)別。
4、玩家需要挑戰(zhàn)最終的游戲排名,準(zhǔn)備消滅掉boss。
5、豐富的關(guān)卡帶給你感受,每一次都是精彩的體驗(yàn)。
6、簡單的游戲操作,左右移動(dòng),釋放技能展開攻擊。
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