三國志呂布傳單機特色玩法
1、玩家間pk戰(zhàn)爭所獲取的功勛點數(shù)還可兌換本陣營極品武將。
2、經(jīng)典名將盡情選擇,小喬貂蟬左右擁抱,曠世美女呼擁而出。
3、簡單易上手的游戲操作玩法,獨具三國風(fēng)采的兵種,特色鮮明且相互克制。
4、每一個武將都會有自己的個性和福特的技能,炫酷技能釋放,華麗霸氣的外表。
5、派遣武將加入群雄爭霸,1v1武將單挑玩法,擊殺所有選手可以獲得霸主的稱號。
三國志呂布傳版基礎(chǔ)知識
一、關(guān)于裝備等級,果子
1、呂布傳無需練裝備,裝備等級隨我方所有人的平均等級的提升而提升,人物升6級,裝備升1級(注意,元寶商城的裝備等級只跟我方最高的人物等級有關(guān))。
2、呂布傳是一款多周目戰(zhàn)棋游戲,果子只能通過功勛商店兌換。在可以繼承屬性及大部分寶物的情況下(即困難1周目難度及以后),大功勛商店第1,11,21,31關(guān)戰(zhàn)后開啟;小功勛商店從第5關(guān)戰(zhàn)后每5關(guān)開啟一次,具體請參見霸線及王線攻略。
二、關(guān)于功勛,升級/滿級模式,休閑/普通/困難/噩夢/自虐難度,屬性道具繼承
1、周目結(jié)束后將難度會自動提升!詳情請參見下表e.g、開始選擇休閑難度,2周目即升為普通難度,4周目即升為困難難度,8周目即升為噩夢難度,以此類推!
2、周回:不論王線霸線打通關(guān)一次呂布傳,到最后遇到夢梅老頭,選擇回到過去,即為周回。
3、周目:第一次開始游戲叫一周目,通過周回到第二次游戲叫二周目,以此類推,通過周回到第N次游戲叫N周目
4、繼承條件:當(dāng)該周目的敵軍屬性達到或超過困難一周目(即敵軍屬性+20%)時,該周目的物品,裝備,武將培養(yǎng)可以繼承到下一周目。黃金甲,玉璽,四神寶玉每過一周目會被扣除一個。
5、新開檔的困難一周目難度以上及以后周目的屬性,金錢,功勛兌換的寶物可以保留!并可在一周目20關(guān)自由選擇王線或霸線;新開檔的休閑難度四周目才可以繼承物品和培養(yǎng),第一二三周目只繼承功勛;新開檔的普通難度三周目才可以繼承物品和培養(yǎng),第一二周目之前只繼承功勛。
6、對于所有難度,每一周目敵軍跟友軍固定比前一周目增加能力10%,所有難度均有3%最大血量的傷害下限。當(dāng)敵軍屬性提升至初始的200%后,之后每周目額外提升2%。
7、滿級每關(guān)將獲得的固定功勛為3000,附加額外難度給予的功勛。升級模式每關(guān)獲得的功勛取決于戰(zhàn)場上獲得的總exp以及附加額外難度給予的功勛。
三、關(guān)于失敗條件
一般都是場上少于X人
提示:內(nèi)購607(呂玲綺)以及自定義目前可以在大多數(shù)關(guān)卡均有自己獨立的出場位置,另外可以死人而不導(dǎo)致失敗。
四、升級模式詳解
呂布傳沒有板凳可言,即所有人都需上場,都需練級,盡可能保持所有人等級盡量一致是十分必要的。升級模式的情況下,兩三個人去無雙會給后面的關(guān)卡帶來不必要的附加困難!對面小兵等級是我方最高3人的平均,對面名將等級是小兵等級+3,因此不練侯成魏續(xù)等不強力的角色是不行的,需要經(jīng)常讓他們來補刀拿人頭來保持等級的盡量一致。
五、滿級模式詳解
滿級模式相較于升級模式而言將對0購?fù)婕腋y一些,在于初始我軍雖然都是滿級但沒有足夠的印綬來升級到高級兵種。但與此同時無需擔(dān)心等級不平衡的問題,可以肆意讓呂布等強力dps放心輸出,是氪金玩家們的不二選擇!
六、關(guān)于果子及提檔
呂布傳無需壓級,每個人都擁有吃果后重新計算能力的特技【重算】。目前果子的獲取僅限于功勛商店兌換,禮包以及18元劇情鎖贈送的五種果子*2(在不購買劇情鎖的情況下現(xiàn)在可以體驗完整的第一周目)。
我方基本所有武將的特定屬性吃到200以后將學(xué)會特技,詳情請見另一個群文件
七、關(guān)于印綬及皮膚
1、印綬的獲得來源于每關(guān)達到一定條件給予(條件在每關(guān)開始前都會提示),商城里50元寶一個以及游戲內(nèi)金幣18000一個。(滿級模式賣沒有用的經(jīng)驗果能換取金幣)。
2、皮膚將使得該武將的整體能力有一個較大的提升,目前皮膚只限于從元寶商城進行購買,且在戰(zhàn)前準(zhǔn)備裝備界面點轉(zhuǎn)職使用皮膚吃完印綬后下一周目無需再吃印綬(這樣可以節(jié)約下來大量金幣用來買特技)
八、關(guān)于寶物合成
呂布傳開放了寶物合成系統(tǒng),在可以繼承的情況下(困難1周目難度及以上),第1,10,19關(guān)戰(zhàn)準(zhǔn)備右上角會有一個合成按鈕,關(guān)于可以合成的寶物及特技詳情請參見另一個群文件。一般高階寶物只需要通過多周目集齊數(shù)量足夠的普通寶物即能直接合成,特殊高階寶物(e.g.神威獅吼槍、百煉明光鎧)還需要額外的精金進行合成,精金暫時獲取的渠道只有充值獎勵禮包。
三國志呂布傳部分關(guān)卡攻略
第二十一關(guān). 荊州邊境之戰(zhàn)
1) 戰(zhàn)力變化:呂布和貂蟬借水遁走,不參戰(zhàn)。有伏兵!
2) 戰(zhàn)場單挑:
a) 張遼.vs.張郃(退)
b) 沮鵠(精神力上升).vs.高干(攻擊力上升)
c) 沮鵠.vs.高覽(退)
3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。
4) 本關(guān)注意:要開始習(xí)慣王線的伏兵啊伏兵(伏兵可能跟難度以及周目有關(guān)),當(dāng)我軍有人試圖向右穿越左側(cè)荒地時,敵軍階段左上方山地出現(xiàn) 4 個賊兵,敵軍左邊騎兵大隊的左下方出現(xiàn) 6 個賊兵;左下方樹林可能出現(xiàn)一隊弓兵(具體條件窩沒摸索清楚)。蛇皮走位防止脆皮被伏兵急火是本關(guān)尤其需要注意的。
5) 本關(guān)結(jié)束后開放大的功勛商店
第二十二關(guān). 夜襲之戰(zhàn)
1) 戰(zhàn)力變化:
a) 呂布和貂蟬去向不明,不參戰(zhàn)。
b) 第一回合敵軍蔡瑁部防御力下降、混亂。
c) 敵方人數(shù)少于 4 人時上方出現(xiàn)一隊弓兵和步兵;
d) 敵方人數(shù)再次少于 4 人時下方出現(xiàn)兩隊弓騎;
e) 敵方人數(shù)再次少于 4 人時上方出現(xiàn)兩隊騎兵;
f) 敵方人數(shù)再次少于 4 人時上方出現(xiàn)一隊弓兵和步兵。
2) 戰(zhàn)場單挑:
a) 張遼.vs.蔡瑁
b) 張遼.vs.文聘
3) 印綬條件:觸發(fā)以上所有單挑可獲得印綬。
4) 本關(guān)注意:敵人有很多波援軍,都是人數(shù)少于 4 人時觸發(fā),所以盡量在我方回合還有不少人未行動時觸發(fā)敵人援軍。不過都是雜兵,沒有太大威脅,可以通過守住營寨口來卡敵軍的位置。
第二十三關(guān). 江陵之戰(zhàn)
1) 戰(zhàn)力變化:
a) 我軍呂布和貂蟬不出戰(zhàn)。
b) 第七回合敵援軍黃忠部和魏延部趕在左上平原處趕到,馬云綠第 6 回合會預(yù)測出現(xiàn)的位置。
c) 很多伏兵!
2) 戰(zhàn)場單挑:
a) 魏續(xù).vs.馬云綠
b) 魏續(xù).vs.張武(退)得的盧(必須先有魏續(xù).vs.馬云綠)
c) 張遼.vs.文聘(退)(必須在前一戰(zhàn)有張遼.vs.文聘)
d) 宋憲.vs.黃忠
3) 印綬條件:此關(guān)無印綬。
4) 本關(guān)注意:伏兵,依舊是很多伏兵!水中會出現(xiàn)左右各 8 個帶有攻擊,移速 buff 的水賊,簡直可怕!右下的 8 個水賊伏兵貌似無法避免,左下的 8 個水賊伏兵可以通過第一回合所有人都不上岸來避免,第二回合再觸發(fā)。馬 mm 在水里龜速移動,沒有培養(yǎng)的話很容易被水賊兩刀砍死,可以考慮讓華佗跟她兩人互相回歸盡早上岸。我方有人上岸后左側(cè)山地也有一隊擊退蔡瑁后他會復(fù)活一次,城里并出現(xiàn)若干武斗伏兵,再擊殺他一次就行。
5) 過場劇情:呂布全能力上升 30(這個不會繼承!)。
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