少女前線新手攻略
1、五星雖好,也要注意“核心”消耗
對(duì)于許多玩慣了卡牌手游的玩家來(lái)說(shuō),“星級(jí)越高越強(qiáng)”的思維幾成定勢(shì)。然而在少女前線里,高星級(jí)的槍娘可能很強(qiáng),但卻不一定是最實(shí)用的。要搞清楚這一點(diǎn),首先要給大家普及一個(gè)游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng):擴(kuò)大編制(簡(jiǎn)稱擴(kuò)編)。
在少女前線里,當(dāng)槍娘達(dá)到10級(jí)、30級(jí)、70級(jí)、90級(jí)時(shí)將分別獲得一次擴(kuò)編的機(jī)會(huì)。簡(jiǎn)單理解一下,擴(kuò)編相當(dāng)于這個(gè)槍娘的生命、攻擊力都獲得翻倍,可想而知滿擴(kuò)后會(huì)有多強(qiáng)了。然而擴(kuò)編不是免費(fèi)的,除了使用同一個(gè)槍娘當(dāng)材料外就只有使用“替代核心”進(jìn)行擴(kuò)編。前者不用說(shuō)了,建造的時(shí)候能拿到需要的槍娘,機(jī)率本身就低。
至于后者,獲取方式除了任務(wù)及推圖時(shí)RP爆發(fā)獲得之外,就只有分拆三星或以上星級(jí)的槍娘。在擴(kuò)編的時(shí)候,星級(jí)越高的槍娘所需要的核心就越多。所以,五星槍娘并不是最實(shí)用的關(guān)鍵點(diǎn)在于:養(yǎng)不起……
2、量力而行,屬性選擇最重要
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有那么多資源建造的情況下分拆三星槍娘獲取核心是不可取的。所以挑選低星級(jí)但實(shí)力同樣強(qiáng)勁的槍娘,就成了必備功課。那么如何挑選呢?這里給各位新玩家一個(gè)比較通用的方案:SMG要么閃避高要么血量高(閃避T與血T的區(qū)別),AR側(cè)重射速、命中、傷害均衡,RF側(cè)重傷害與命中,MG則看重傷害與射速。
照著這個(gè)基本思路去挑選自己鐘意的槍娘,雖然不會(huì)太強(qiáng)但也不至于練廢,平白浪費(fèi)寶貴的核心。在陣容搭配上面,一般推薦2把SMG頂前排,后排則放上輸出型的槍娘。大家可以根據(jù)自己擁有的槍娘進(jìn)行選擇,除了上述屬性之外各槍娘之間的BUFF加成也是很重要的,這里就不詳述啦。
3、后期誰(shuí)最強(qiáng)?各有各特長(zhǎng)
了解了基本思路之后,大家還會(huì)糾結(jié)一點(diǎn):這把槍,后期會(huì)不會(huì)廢?實(shí)際上在高級(jí)圖里,一般情況下是閃避T帶隊(duì)游走清小怪,血T帶隊(duì)打BOSS。只要有這樣兩支小隊(duì),基本上推圖就不愁了。
如果一定想要知道某位槍娘后期屬性如何,那就要借助百科等站點(diǎn)了。在這些站點(diǎn)上,已經(jīng)有先行者總結(jié)出了每位槍娘初始屬性與滿級(jí)屬性的對(duì)比圖。對(duì)于擔(dān)心后期培養(yǎng)問(wèn)題的玩家來(lái)說(shuō),查找、對(duì)比滿級(jí)屬性后再?zèng)Q定自己的陣容,也是一個(gè)好方法。
總結(jié):只要不是核心多到用不完,那就選擇三星、四星槍娘作為主力吧!
少女前線缸中之腦2過(guò)關(guān)攻略
一、新機(jī)制介紹
就在這次冬季推出的活動(dòng)當(dāng)中,戰(zhàn)斗主要分為兩部分,一個(gè)就是指揮官視角,另外一個(gè)就是安潔視角,戰(zhàn)斗是有故事內(nèi)容的,需要提醒玩家的是這兩部分都是同時(shí)進(jìn)行的!
不過(guò)玩家可以在鏡像論畫(huà)面當(dāng)中,左邊的切換將關(guān)卡的難度換一下,方便玩家過(guò)關(guān)!
二、安潔視角
1、玩家如果是在安潔的角度來(lái)查看戰(zhàn)斗的話,玩家是沒(méi)有辦法布置戰(zhàn)隊(duì)的,所以玩家要指揮游戲中安排的梯隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、當(dāng)然如果是在安潔的視角進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,玩家會(huì)得到補(bǔ)給箱,可以為本次戰(zhàn)斗提供更多的幫助,所以玩家一定要合理的使用起來(lái)哦!
三、通關(guān)攻略
1、在進(jìn)行第一場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,AK-15可以朝左邊動(dòng)一個(gè)格子,直接與安潔換一下位置;
2、在進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,AK-15這里與安潔把位置再換回來(lái),然后就是讓安潔朝左邊前進(jìn)兩格;
3、在進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,安潔就可以直接去機(jī)場(chǎng)了!
少女前線擴(kuò)編條件
1、二星槍娘擴(kuò)編要求如下:
擴(kuò)編×2:槍娘等級(jí)Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或1個(gè)核心
擴(kuò)編×3:槍娘等級(jí)Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或1個(gè)核心
擴(kuò)編×4:槍娘等級(jí)Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或2個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去1個(gè)核心需求
擴(kuò)編×5:槍娘等級(jí)Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或3個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去1個(gè)核心需求
2、三星槍娘擴(kuò)編要求如下:
擴(kuò)編×2:槍娘等級(jí)Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或3個(gè)核心
擴(kuò)編×3:槍娘等級(jí)Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或3個(gè)核心
擴(kuò)編×4:槍娘等級(jí)Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或6個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去3個(gè)核心需求
擴(kuò)編×5:槍娘等級(jí)Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或9個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去3個(gè)核心需求
3、四星槍娘擴(kuò)編要求如下:
擴(kuò)編×2:槍娘等級(jí)Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或9個(gè)核心
擴(kuò)編×3:槍娘等級(jí)Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或9個(gè)核心
擴(kuò)編×4:槍娘等級(jí)Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或18個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去9個(gè)核心需求
擴(kuò)編×5:槍娘等級(jí)Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或27個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去9個(gè)核心需求
4、五星槍娘擴(kuò)編要求如下:
擴(kuò)編×2:槍娘等級(jí)Lv.10,需要1個(gè)同款槍娘或15個(gè)核心
擴(kuò)編×3:槍娘等級(jí)Lv.30,需要1個(gè)同款槍娘或15個(gè)核心
擴(kuò)編×4:槍娘等級(jí)Lv.70,需要2個(gè)同款槍娘或30個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去15個(gè)核心需求
擴(kuò)編×5:槍娘等級(jí)Lv.90,需要3個(gè)同款槍娘或45個(gè)核心,每使用1個(gè)同款槍娘則減去15個(gè)核心需求
少女前線角色培養(yǎng)推薦
一.射手:赫波、麥克斯
射手職業(yè)是目前游戲中主要的輸出職業(yè),在所有的職業(yè)中是輸出上限最高的;赫波主要依靠技能打出高額的算量傷害和AOE的真實(shí)傷害,終極技能更是集輸出控制于一身。麥克斯有不錯(cuò)的AOE能力,前期資源夠的話可以選擇全部都培養(yǎng),資源不夠的話就選擇培養(yǎng)其中的一位就好了。
二.戰(zhàn)士:秋、女仆長(zhǎng)、薇
秋也是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的英雄,秋可以·提升暴擊傷害,打出暴擊效果,傷害非常高。女仆長(zhǎng)能夠提供不錯(cuò)的控制;薇的話整體的屬性還算不錯(cuò),算是戰(zhàn)士中身板比較厚的了,不過(guò)技能方面強(qiáng)度就不是很高了,需要隊(duì)友幫忙提供一些控制。
三.醫(yī)師:七花、琴
七花角色的定位是一個(gè)輔助奶媽,在實(shí)際戰(zhàn)斗中奶量穩(wěn)定,而且有著非常強(qiáng)力的群體治療功能;如果有琴的話還是可以推薦培養(yǎng)琴的,琴的攻速對(duì)于奶量的提升很大,而且治療量還會(huì)享受暴擊,前期用琴來(lái)推圖的話是會(huì)輕松不少的,能夠應(yīng)對(duì)不同場(chǎng)景中出現(xiàn)的一些特殊情況。
四.盾:克羅琪、伊芙琳
克羅琪在輸出方面會(huì)稍微低一些,但是其他方面都是非常全能的,而且作為盾基本也不會(huì)要求有太高的輸出,伊芙琳雖然帶有控制技能,但是控制的時(shí)間太短了,整體來(lái)看技能稍微有一些不行但技能效果比較強(qiáng)。
少女前線更新日志
1.“代理作戰(zhàn)”結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對(duì)應(yīng)組件的詞條信息;自動(dòng)部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。
2.“代理作戰(zhàn)”功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來(lái)判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。
3.“代理作戰(zhàn)”功能作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。
4.“灰域探查”界面增加對(duì)部分支持靈動(dòng)島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。
5.【倉(cāng)庫(kù)】界面新增不同類型道具頁(yè)簽。
6.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡(jiǎn)化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。
7.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。
8.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。
9.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動(dòng)裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對(duì)“機(jī)動(dòng)裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。
10.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。
11.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過(guò)長(zhǎng)按技能查看對(duì)應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動(dòng)開(kāi)啟的技能將增加額外標(biāo)識(shí)
上一篇:多多自走棋(附陣容攻略)