戰(zhàn)爭與文明破解版文明介紹
1、青銅器時(shí)代
推薦20個(gè)戰(zhàn)士和15個(gè)弓箭手外加雇傭突擊射手的打法,這個(gè)組合完全不虛一些鐵器時(shí)代,15個(gè)弓箭手強(qiáng)拆一個(gè)箭塔或者兵營,20個(gè)戰(zhàn)士看情況來放,最后雇傭突擊射手進(jìn)去收場,打有兩個(gè)兵營的鐵器能三星,看見有指揮所外加兩兵營的鐵器不要打。
建議你們速升鐵器然后慢慢來,不要強(qiáng)迫癥!!玩玩來就行了,不然超累的。種菜選金字塔,撈金選石陣,貪心都想撈選花園,但是我們知道,這類游戲靠資源建筑活的的資源是比較少的,所以我推薦衛(wèi)城,雖然前期作用不明顯但是一旦衛(wèi)兵營多了,衛(wèi)城的作用就很關(guān)鍵了,還有,第一次選擇影響不大,還是看你喜好來
2、鐵器時(shí)代
先把風(fēng)車和市場升上來,然后升級鐵匠,接著升羅馬軍團(tuán),然后把東西買全了(就是時(shí)代增加的東西)接著就是升兵營,然后把營寨升到二級,接著把所有資源建筑升上來,剩下的可以按自己喜好來了
3、古典時(shí)代
古典時(shí)代會解鎖一個(gè)兵營,升級一次后瞬間就可以把兵力堆到50,繼續(xù)升級還可以繼續(xù)增加兵力,所以到了古典是一個(gè)質(zhì)的飛躍,戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用的好,短時(shí)間內(nèi)搶個(gè)金幣糧食雙十萬不成問題。在這里我推薦的是通用混合兵種的戰(zhàn)術(shù),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也比較常用,經(jīng)過試驗(yàn),我按分配的兵力為26弓箭+4騎馬兵(50兵力),文明選擇英韓中的就配弓箭,選擇羅馬等增強(qiáng)步兵的就可以將弓箭換為槍兵。如果可造兵力更多還可以繼
4、續(xù)增加騎馬兵。
這個(gè)階段遇到的防御工事普遍是一個(gè)投石器,一個(gè)戰(zhàn)爭堡壘,三個(gè)接近滿級的箭塔,和兩個(gè)營寨。當(dāng)然滿級的防御工事還是比未滿級的較難打,變數(shù)也更多,所以推薦大家優(yōu)先尋找低等級防御工事的打,畢竟在這個(gè)游戲里,兵力可以回收,少損失一個(gè)兵就可以節(jié)省更多的時(shí)間和資源去打下一場戰(zhàn)斗。
5、中世紀(jì)時(shí)代
這陣型對面如果打算平推困難很大,但是防馬賊很困難。今天分別先后從兩邊,各一個(gè)地雷兵,四個(gè)馬賊。共10個(gè)人。直接炸墻把搶金幣倉庫全搶光了。這陣型防馬賊太困難,很容易被搶,但對對面全軍出動準(zhǔn)備平推完成了很大困難。這陣型,你要小心帶地雷兵和幾個(gè)馬賊兩線路墻。地雷兵炸墻然后四個(gè)馬賊直接鎖定倉庫,被搶成功率幾乎100。馬賊是防不住的~,窮才是最好的防御。不過我這被馬賊偷過幾次一般只偷一個(gè)庫就撤了,想多偷幾個(gè)就要留皇冠了
6、火藥時(shí)代
這種布局同等火藥的基本不敢打你了。除非是槍炮流。保資源可以把大本丟掉,保段位獎牌就這樣吧。目前應(yīng)該沒人敢揍你
戰(zhàn)爭與文明破解版新手攻略
首先整個(gè)游戲的地圖是由格子1764個(gè)格子的大小組成。每一個(gè)格子為1個(gè)距離單位,5個(gè)格子就是5個(gè)距離單位。
在游戲里頭整個(gè)地圖是7*7座森林組成,每一座森林邊長為6個(gè)格子,也就是6個(gè)距離單位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地圖為42平方格子=1764個(gè)格子面積。
游戲里邊的單位射程距離也是以格子為單位,比如一般的弓箭手為4射程,也就是說他能夠從他站著的位置上打著跟前方元0-4個(gè)格子的目標(biāo)
另外所有兵種在在游戲里移動的時(shí)候不占格子,不管體積大小所有兵可以借著集結(jié)走在一點(diǎn)上重疊著,而且能在兩個(gè)相連的建筑之間的縫隙行走。
另外不同的兵種移動的速度也會不一樣,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距離單位為1格子,馬賊大約為每秒2.8個(gè)格子,小飛機(jī)大約為每秒6個(gè)格子。
說到防御建筑的射程范圍,這一點(diǎn)上跟兵種單位有所不同,因?yàn)橛捎诒N單位不占面積,就站在一個(gè)點(diǎn)上的原因,所以在資料上顯示射程范圍為5就是5個(gè)格子,毫無偏差。
但是防御建筑都占了面積,比如弩炮塔面積為2*2平方格子,而在資料上顯示著射程范圍為6,數(shù)據(jù)上比不列顛的弓兵范圍5還要遠(yuǎn)??墒谴蠖鄶?shù)角度都射不著不列顛的弓兵,這是因?yàn)檫@距離6不是從建筑的占地邊緣發(fā)射,而是從建筑的中心點(diǎn)發(fā)射出來,所以弩炮塔真正的射程范圍是6減去中心點(diǎn)到建筑占地邊緣之間的距離,弩炮塔計(jì)算得出的射程范圍是約等于4.59~5的距離,而射程達(dá)到5的只有0°,90,180°,270°這四個(gè)角度,4個(gè)對角位為最短的射程距離。
其他防御建筑的實(shí)際射程范圍都與弩炮塔的原理一樣,從建筑中心點(diǎn)算起
戰(zhàn)爭與文明開局發(fā)展攻略
1、狩獵采集,農(nóng)田貿(mào)易:
狩獵動物,果樹采集是人類原始生存的基本手段,也是前期獲取資源的主要來源。而且隨著時(shí)代的發(fā)展,可狩獵的動物將更為強(qiáng)大,從兔子到野豬再到熊,可獲取的資源越來越多,而且強(qiáng)大的動物還可以獲得皮革等貿(mào)易品資源。在時(shí)代發(fā)展過程中,領(lǐng)主可以通過建立農(nóng)田和商隊(duì)通過種植和貿(mào)易獲取資源。商隊(duì)和農(nóng)田都可以帶來大量資源,而且發(fā)展的過程中還可以進(jìn)行道路的建設(shè),道路連接主城會給建筑帶來資源紅利,而且道路可以收益金幣,便利貿(mào)易,還可以讓領(lǐng)土布局更加大氣美觀。
2、領(lǐng)土擴(kuò)張,探索發(fā)現(xiàn):
在時(shí)代發(fā)展過程中,玩家可進(jìn)行領(lǐng)土擴(kuò)張,也就是砍伐森林?jǐn)U大領(lǐng)地,每次擴(kuò)大領(lǐng)地都能夠發(fā)現(xiàn)更多未被探索的資源:寶箱、長頸瓶、金礦、遺跡等,還會出現(xiàn)傭兵營地,和一些石堆樹林。每次擴(kuò)大領(lǐng)地出現(xiàn)的豐富的資源都可以進(jìn)行探索開發(fā),這些資源可以獲取各類獎勵(lì),食物、金幣、貿(mào)易品等而且還有幾率獲取皇冠獎勵(lì)。
3、副本征伐,戰(zhàn)斗掠奪:
除了常規(guī)的資源收集之外,在游戲中戰(zhàn)斗是獲取資源最快速最便捷的方式。戰(zhàn)斗可以分為副本戰(zhàn)斗和PVP戰(zhàn)斗,副本戰(zhàn)斗相對而言比較簡單,獲取資源更加穩(wěn)定,是前中期戰(zhàn)斗獲取資源的主要途徑。而到玩家之間的資源爭奪將會是游戲最大的魅力展現(xiàn)。PVP戰(zhàn)斗采取聯(lián)機(jī)匹配對手,而且在掠奪資源過程中需要根據(jù)攻伐的文明的領(lǐng)地防御進(jìn)行策略布局。兵力和兵種的部署,進(jìn)攻目標(biāo)的選擇,集結(jié)的路線都是能否最大限度掠奪資源的關(guān)鍵。
戰(zhàn)爭與文明更新日志
1.7.7版本內(nèi)容:新時(shí)代:數(shù)碼時(shí)代1.0
一、新的建筑&功能:1)聯(lián)盟議會:制定議案,加強(qiáng)您的城鎮(zhèn)和軍隊(duì)2)旅行商人:定期帶來非凡的商品3)U形墻:可以抵擋敵人,被摧毀時(shí)會留下瓦礫堆,降低敵軍移速4)船塢:可通過派遣市民遠(yuǎn)征獲得豐厚的獎勵(lì)
二、房屋、市場、風(fēng)車等5種建筑最大建造數(shù)量提升
三、碼頭、兵營、工廠、圖書館等多種建筑可升至更高等級
四、兵營兵力、工廠兵力可升至更高等級五、加速道具可加速大學(xué)研究、圖書館研究