巔峰戰(zhàn)艦是一款策略射擊游戲,這款游戲的畫風(fēng)非常的精致,在游戲中3D的畫面感非常的真實,游戲以戰(zhàn)艦作為游戲的題材進(jìn)行設(shè)計,在游戲中玩家們將扮演戰(zhàn)艦指揮官,在廣袤的海洋上進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家們可以與好友或者其他玩家們進(jìn)行10v10的戰(zhàn)斗,非常的刺激,并且戰(zhàn)艦種類非常的多,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
巔峰戰(zhàn)艦游戲特色
極致畫面 真實戰(zhàn)爭即視感
《巔峰戰(zhàn)艦》采用Unity引擎打造,游戲中存在晝夜動態(tài)天氣系統(tǒng),使海上場景更加逼真,同時研發(fā)團(tuán)隊對戰(zhàn)艦?zāi)P瓦M(jìn)行了Lightingmap技術(shù)處理,確保模型的高擬真呈現(xiàn),并使用Soft Particle技術(shù)對艦船開炮及船體爆炸進(jìn)行了優(yōu)化處理,為游戲帶來了更真實的戰(zhàn)爭氛圍。
擬真還原 二戰(zhàn)百種艦船
《巔峰戰(zhàn)艦》對二戰(zhàn)時期全球多達(dá)近百種的戰(zhàn)艦進(jìn)行了全面的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種盡數(shù)登場,而研發(fā)中運用的最新仿真物理技術(shù)使艦船在造型、設(shè)計數(shù)據(jù)甚至實戰(zhàn)表現(xiàn)上全部都完美地趨近真實。
潛艇參戰(zhàn) 海空潛立體戰(zhàn)爭
《巔峰戰(zhàn)艦》首度在同類手游中引入全新艦種——潛艇。在10V10的實時競技、多艦種聯(lián)合作戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,潛艇的加入,將讓玩家可以感受到水上與水下的聯(lián)合出擊,真正享受到高度寫實的海戰(zhàn)激情。
團(tuán)隊競技 20人集群作戰(zhàn)
與當(dāng)前市場中大部分策略類的海戰(zhàn)手游不同,《巔峰戰(zhàn)艦》是首款純TPS競技類的海戰(zhàn)手游,當(dāng)前游戲內(nèi)支持最多10人VS10人的戰(zhàn)局,玩家可通過在線匹配與其他玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn)。在對戰(zhàn)中,玩家一方面要根據(jù)地形天氣選擇最佳的戰(zhàn)斗策略,同時掌控對手的攻擊節(jié)奏以及與隊友協(xié)同打出各種戰(zhàn)術(shù)配合則更加重要,而這些細(xì)節(jié)無一不是競技屬性在手游領(lǐng)域的革命性創(chuàng)新。
巔峰戰(zhàn)艦游戲亮點
實時競技 手機(jī)上來場真正的海戰(zhàn)
與當(dāng)前市場中大部分策略類的海戰(zhàn)手游不同,《巔峰戰(zhàn)艦》是首款純TPS競技類的海戰(zhàn)手游,當(dāng)前游戲內(nèi)支持最多10人VS10人的戰(zhàn)局,玩家可通過在線匹配與其他玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn)。在對戰(zhàn)中,玩家一方面要根據(jù)地形天氣選擇最佳的戰(zhàn)斗策略,同時掌控對手的攻擊節(jié)奏以及與隊友協(xié)同打出各種戰(zhàn)術(shù)配合則更加重要,而這些細(xì)節(jié)無一不是競技屬性在手游領(lǐng)域的革命性創(chuàng)新。
全球化研發(fā)團(tuán)隊 擬真還原二戰(zhàn)百種艦船
操作多樣化 艦船獲取方式人性化
巔峰戰(zhàn)艦游戲攻略
【玩法靈活 優(yōu)秀艦種】
巡洋艦的玩法十分靈活,既可以遠(yuǎn)距離火炮攻擊敵艦,也可以近距離魚雷攻擊,也可以火炮和魚雷齊射,威力驚人。只不過呢,巡洋艦也有自己的缺點,而這就需要我們用一些配件或者技巧來彌補了。
首先是傷害低,大部分說巡洋傷害低就是因其280毫米的口徑相比戰(zhàn)列艦要小很多,裝填時間又很慢。其實巡洋艦的傷害主要是源于高額的投射量,以及底buff,而這也是天龍(變態(tài)龍)為什么可以打出八位數(shù)輸出的原因。舉個例子。大家都知道,其實除開PVE,天龍戰(zhàn)艦在常規(guī)模式的輸出也很優(yōu)秀,而這其中的關(guān)鍵除了CD問題,其51度/秒的武器轉(zhuǎn)速也功不可沒。
巡洋的主炮CD一般都是在5至7秒,當(dāng)搭配上高額的武器轉(zhuǎn)速以及一定的船體轉(zhuǎn)向,這樣就可以節(jié)省出大部分時間來開火。這里有個小技巧,當(dāng)巡洋武器轉(zhuǎn)速沒那么高時可以在打完一輪后,提前將屏幕轉(zhuǎn)向另一半,通過船體配合轉(zhuǎn)向后達(dá)到炮管提前向所需要的方向預(yù)瞄。
【策略搭配,戰(zhàn)力值飆升】
上面說了武器轉(zhuǎn)向?qū)鹋诘你暯虞敵鰡栴},下面是針對命中的問題,巡洋艦和戰(zhàn)列艦相比,除開傷害,還有炮速和落點范圍的巨大差異。炮彈落點范圍就是把炮彈射地上,炸出的土坑大小,那么,炮彈密集,殺傷范圍大。下面是詳細(xì)講解。
首先,打驅(qū)逐艦,輸出能力主要由兩點構(gòu)成——落點范圍+射速 。落點范圍的大小是你炮彈有沒有“蹭”到驅(qū)逐艦的關(guān)鍵,因此巡洋如果能用上五星裝填手,會大有裨益。其次,指揮官也可以搭配呂特晏斯,原因同樣是降低火炮散布。
再配上部件的四個落點范圍,或者落點范圍與擴(kuò)散范圍混搭,天龍擴(kuò)散范圍與戰(zhàn)列一樣開花。
最后是射速,涂裝優(yōu)先雙喜臨門貼花和二龍戲珠涂裝二選一。再搭配上每種船的專屬,盡量以射速、射程、主炮CD、航速、裝甲、轉(zhuǎn)向為標(biāo)準(zhǔn),武器則是優(yōu)先射速為主,天下武功,唯快不破。
當(dāng)以打炮為核心時一系技能癱瘓彈所造成的輸出與威懾力也不會在二系之下。當(dāng)前面臨全民改建,高額的血量使二系巡洋對于其他艦種的傷害能力已經(jīng)促襟見肘,所以一系的癱瘓彈對驅(qū)逐的阻礙,以及對于追擊戰(zhàn)有著極大的提升,而燃燒彈打出三起火也能逼出戰(zhàn)列一個技能。在選擇一系時,致命的短射程將會是巡洋站位的一大考驗。
巔峰戰(zhàn)艦游戲特色
極致畫面 真實戰(zhàn)爭即視感
游戲中存在晝夜動態(tài)天氣系統(tǒng),使海上場景更加逼真,同時研發(fā)團(tuán)隊對艦船開炮及船體爆炸進(jìn)行了優(yōu)化處理,確保模型的高擬真呈現(xiàn),為游戲帶來了更真實的戰(zhàn)爭氛圍。
歷史名艦參戰(zhàn) ??諠撊灣鰮?/p>