迷霧大陸是一款畫(huà)風(fēng)新穎的休閑手游,游戲內(nèi)擁有游俠和野蠻人兩大陣營(yíng),基本玩法架構(gòu)圍繞探索、戰(zhàn)斗與發(fā)展三大核心元素展開(kāi),游戲的首要任務(wù)是探索,地圖不僅地形各異,怪物的分布和出現(xiàn)也都是隨機(jī)的,這大大增加了游戲的可玩性和探索的趣味性。過(guò)程中玩家需要和各種怪物戰(zhàn)斗,游戲操作簡(jiǎn)便直觀(guān),玩家通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽操作挪動(dòng)角色,角色進(jìn)攻自動(dòng)執(zhí)行,設(shè)計(jì)促進(jìn)玩家更重視戰(zhàn)略和技能運(yùn)用。
迷霧大陸新手攻略
一、職業(yè)選擇
S1賽季可供選擇的職業(yè)只有兩個(gè):野蠻人和游俠。
從名稱(chēng)就可以看出一個(gè)是近戰(zhàn),一個(gè)是遠(yuǎn)程。
樓主選的游俠,個(gè)人感覺(jué)沖層的時(shí)候就是激情互秒,不過(guò)走位稍微好點(diǎn)問(wèn)題不大。
排行榜上兩個(gè)職業(yè)略有差距,野蠻人進(jìn)度相對(duì)快一些,大家看自身情況選擇。
二、游戲玩法和機(jī)制
迷霧大陸的主玩法就是爬層,隨著層數(shù)升高解鎖游戲各個(gè)功能,到地獄50全部功能解鎖完畢,地獄150賽季挑戰(zhàn)目標(biāo)完成。每層首次在1分鐘內(nèi)完成能額外得到一件裝備。另外排行榜也是按照層數(shù)排的。
整體游戲操作難度不高,玩家只需要操控人物走位和使用治療即可,更多考驗(yàn)玩家的裝備與技能搭配,不同的組合游戲體驗(yàn)天差地別。
如果玩家只追求地獄150,不沖排行榜的話(huà)不需要任何氪金,廣告額度足以讓玩家在一周左右就順利完成賽季畢業(yè)(前提重肝)。
首先介紹游戲的等級(jí):
玩家在1-50級(jí)每級(jí)獲得1個(gè)技能點(diǎn),50級(jí)滿(mǎn)級(jí)后再獲得經(jīng)驗(yàn)將提升巔峰等級(jí),每級(jí)獲得1個(gè)自由屬性點(diǎn)。
自由屬性點(diǎn)可以加攻擊(無(wú)限)/生命(無(wú)限)/冷卻縮減(50)/暴擊率(50)/暴擊傷害(50)/傷害加成(50)/傷害減免(50)/元素傷害(50),操作好的話(huà)巔峰350級(jí)基本就離畢業(yè)不遠(yuǎn)了。
新手入坑本賽季的游戲節(jié)奏大致如下:
1.困難6前(入門(mén)期):
這一階段屬于新手期,玩家這時(shí)最高只有紫裝(史詩(shī))。
這個(gè)時(shí)期,樓主建議把每種紫裝都留一件,直到湊出任一推薦流派的所有核心裝備再考慮賣(mài)掉。這個(gè)時(shí)期也是熟悉各個(gè)技能效果的時(shí)期。
2.地獄11前(發(fā)育期):
這段時(shí)間是史詩(shī)裝備逐步替換為傳奇裝備,開(kāi)始收集到少量職業(yè)套裝的時(shí)期。
這個(gè)階段的主要目標(biāo)就是將史詩(shī)裝備替換成傳奇和職業(yè)套裝。
此時(shí)玩家也逐漸解鎖了寶石、萃取和洗煉系統(tǒng),不過(guò)暫時(shí)還沒(méi)到需要特別關(guān)注這些系統(tǒng)的時(shí)候。
需要注意要預(yù)留金幣萃取傳奇裝備,有多余的傳奇裝備就可以拿去萃取。
傳奇和職業(yè)套裝并不是最后的成裝,注意不要拿去洗煉,資源可以給你的寵物或者給寶石開(kāi)孔。
3.地獄50前(過(guò)渡期):
在這段時(shí)間里你已經(jīng)逐步了解了這個(gè)游戲。
此時(shí)金裝已經(jīng)開(kāi)始不再被你視若珍寶。
你開(kāi)始將所有傳奇裝備都拿出來(lái)一件進(jìn)行萃取,并且希望能夠盡可能多的獲取到更高級(jí)的遠(yuǎn)古裝備以替換你的傳奇和職業(yè)套裝。
同時(shí)你也開(kāi)始精心搭配裝備、技能和萃取,以應(yīng)對(duì)時(shí)不時(shí)的卡關(guān)。
當(dāng)然最簡(jiǎn)單的辦法還是照抄排行榜第一的方案。
4.地獄50后(成熟期):
你已經(jīng)對(duì)你的裝備構(gòu)筑有了思路,現(xiàn)在只差時(shí)間和運(yùn)氣的積累。
目前的游戲目標(biāo)只剩下一個(gè):地獄150層。
游戲流程的介紹告一段落,接下來(lái)將按照功能解鎖順序介紹各個(gè)游戲系統(tǒng)。
(一)裝備系統(tǒng)
裝備的等級(jí)分為:白<藍(lán)<史詩(shī)<傳奇(散件)≤職業(yè)套裝(套裝)<遠(yuǎn)古<太古
每個(gè)<表示存在較大的數(shù)值差異。
1.裝備的獲取
靠擊殺掉落和寶箱獎(jiǎng)勵(lì),擊殺掉落為主要部分。
在不滿(mǎn)足層數(shù)要求時(shí),不會(huì)掉落更高級(jí)的裝備,具體層數(shù)游戲內(nèi)會(huì)提示。
2.裝備等級(jí)
白色和藍(lán)色裝備:最低級(jí)的裝備,基本只有游戲的第一小時(shí)會(huì)用。
史詩(shī)裝備:伴隨新手期的主要裝備。史詩(shī)與白藍(lán)不同點(diǎn)在于有特殊詞條,這個(gè)詞條和傳奇裝備的觸發(fā)機(jī)制一樣,但數(shù)值有顯著區(qū)別。(比如史詩(shī)的增幅為300%,那傳奇的增幅就有600%)。
傳奇裝備和職業(yè)套裝:傳奇和職業(yè)套裝基礎(chǔ)屬性是一樣的,屬于同級(jí)裝備,會(huì)伴隨你度過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間,但并不是畢業(yè)裝。
傳奇有特殊詞條,職業(yè)套裝有套裝效果。一般來(lái)說(shuō)在件數(shù)滿(mǎn)足套裝要求件數(shù)時(shí),套裝的優(yōu)先級(jí)高于散件,否則散件>套裝。(比如一個(gè)套裝有三件,只裝備兩件套裝湊出兩件套效果,剩下的用散件)。
遠(yuǎn)古裝備和太古裝備:從遠(yuǎn)古開(kāi)始就已經(jīng)算是畢業(yè)裝,全身遠(yuǎn)古本賽季就可以通關(guān)了,當(dāng)然太古更好。
遠(yuǎn)古裝備和傳奇、職業(yè)裝備相比,除了白值的大幅提升以外并沒(méi)有其他變化,當(dāng)然這種提升幅度也是相當(dāng)大的。
因?yàn)樵谟螒蚝笃冢b備的屬性已經(jīng)不是角色屬性的主要來(lái)源,雖然太古肯定明顯優(yōu)于遠(yuǎn)古,但是因?yàn)槭羌铀愕臄?shù)值而不是乘算的倍率提高,因此有則更好,無(wú)也不必強(qiáng)求。
(二)技能系統(tǒng)
1.技能點(diǎn)
在1-50級(jí),每次升級(jí)你都會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),一共50個(gè)。
2.技能選擇
迷霧大陸的技能分為五個(gè)模塊,在上一個(gè)模塊分配足夠多的點(diǎn)數(shù)才能解鎖下一個(gè)模塊,可以簡(jiǎn)單理解為:基礎(chǔ)技能-自選技能A-自選技能B-自選技能C-終極技能
自選技能A~C都是二選一,也可以只點(diǎn)中間列的被動(dòng)技能。
每一個(gè)主動(dòng)技能都有分支,基礎(chǔ)和終極技能是三個(gè)分支,自選技能是兩個(gè)分支。如果已經(jīng)選擇了一個(gè)分支,就不能選擇另一分支。
部分被動(dòng)技能有著其前置技能,必須先點(diǎn)其前置技能才能點(diǎn)該技能。
3.技能與裝備
從史詩(shī)裝備開(kāi)始,裝備的特殊詞條會(huì)和技能有著強(qiáng)關(guān)聯(lián),如果你選擇某個(gè)技能,那么你佩戴某個(gè)裝備就會(huì)是最優(yōu)解。
如果你不知道怎么搭配技能和裝備,可以使用推薦流派一鍵裝配。
(三)寵物系統(tǒng)(困難1解鎖)
寵物系統(tǒng)解鎖后爬層會(huì)方便非常多,建議解鎖得越快越好。
1.寵物的功能
寵物最重要的功能:自動(dòng)拾取,自動(dòng)開(kāi)寶箱可以讓你減少很多不必要的操作。
另外,寵物還會(huì)給你提供基礎(chǔ)屬性加成和特殊增益效果。
目前泛用性最好的寵物是蒜頭,加移速加傷害,野蠻人和游俠都可以用。
2.寵物的養(yǎng)成
寵物獲取和升階依靠金幣或鉆石購(gòu)買(mǎi),升級(jí)需要金幣,滿(mǎn)級(jí)50級(jí)。
鉆石每天看廣告能拿30個(gè),還是得攢一陣子的。
(四)寶石系統(tǒng)(大師1解鎖)
寶石在戰(zhàn)力組成上挺重要的,尤其在屬性配平方面。
比如說(shuō),游俠目前最熱的流派需要60%的冷卻縮減,而光靠屬性點(diǎn)和裝備很難達(dá)成這個(gè)數(shù)值,這時(shí)寶石就可以提供大約25%的冷縮。而當(dāng)冷縮超過(guò)60%以后,又可以把寶石替換成暴擊以提高傷害。
寶石的優(yōu)勢(shì)在以下兩方面:
首先,寶石升級(jí)只消耗寶石碎片,不消耗金幣,不和其他系統(tǒng)搶金幣資源。
其次,寶石的更換損耗非常小,只需要少許金幣就可以替換為同等級(jí)寶石。
所以記得及時(shí)更新寶石等級(jí)。
(五)萃取系統(tǒng)(大師6解鎖)
萃取系統(tǒng)非常重要,它能夠提供額外三個(gè)指定裝備特效,進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力。
每次萃取需要消耗10萬(wàn)金幣和一件傳奇裝備,已經(jīng)萃取過(guò)的同類(lèi)裝備不需要重復(fù)萃取,替換萃取效果無(wú)消耗。
在萃取系統(tǒng)解鎖后,我們?cè)趯W(xué)習(xí)構(gòu)筑思路時(shí),就要注意萃取的搭配。
原先是裝備+技能,解鎖后則是裝備+萃取+技能。
技能不僅要和裝備契合,也要和萃取契合,以最大化技能加點(diǎn)效果。
(六)洗煉系統(tǒng)(地獄6解鎖)
洗煉系統(tǒng)解鎖的有些早,因?yàn)檫h(yuǎn)古裝備和太古裝備才是畢業(yè)裝,但此時(shí)這兩種裝備都沒(méi)有解鎖。而傳奇和職業(yè)套裝沒(méi)有太大的洗煉價(jià)值,因?yàn)橄胂礋捯患玫难b備挺費(fèi)錢(qián),等你洗好以后也該換代了。
言歸正傳,洗煉系統(tǒng)可以指定一件裝備的一個(gè)詞條,在能夠洗煉出的諸多效果中進(jìn)行隨機(jī),每次洗煉1萬(wàn)金幣。
需要注意的有兩點(diǎn):
第一,洗煉的詞條庫(kù)每種裝備都不一樣。比如冷卻縮減,很多裝備的詞條庫(kù)根本沒(méi)有這一詞條,即使洗再多次也不可能洗出來(lái)。
第二,一件裝備的洗煉只能指定一個(gè)詞條。如果有一個(gè)裝備有兩個(gè)無(wú)效詞條,你不能先洗一個(gè)再洗另一個(gè),只能洗一個(gè)。(所以如果有兩個(gè)無(wú)效詞條的裝備可以看作廢了)
(七)高級(jí)鍛造系統(tǒng)(地獄16解鎖)
很實(shí)用的補(bǔ)充人物基礎(chǔ)屬性點(diǎn)的功能,可以提供大量攻擊與生命值,更換裝備不影響已鍛造次數(shù),每個(gè)部位的鍛造上限為100次,機(jī)制上挺良心。
但高級(jí)鍛造很費(fèi)裝備分解的碎片,并且除了每天的禮包外只能靠刷,而且消耗的金幣也不少,總體上略肝。
另外,高級(jí)鍛造系統(tǒng)只能在你擁有遠(yuǎn)古和太古裝備并且把它裝備到對(duì)應(yīng)部位才生效。
迷霧大陸最強(qiáng)流派——閃避裂地流野蠻人攻略
1、技能加點(diǎn):巔峰加點(diǎn)把能點(diǎn)的50點(diǎn)全點(diǎn)完,剩下的全加攻擊,多的不介紹了。
2、裝備搭配:套裝選擇的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。(注意:如果沒(méi)有鬼手寵物,就把手套換成馴化手套,把鉤爪技能回藍(lán)的支線(xiàn)點(diǎn)滿(mǎn))
3、羈絆:這套bd最重要的兩件裝備就是閃避衣(不滅戰(zhàn)凱:加45%閃避,閃避時(shí)20%掉落血球)和回血增傷褲(奧爾達(dá)之褲:撿血球加20%傷害,持續(xù)30秒,可疊加40層),兩件裝備加在一起形成永動(dòng)機(jī)(閃避掉血包,撿血包加傷害,配合等價(jià)交換:扣血加傷,以及魔神之心:血量越少越抗揍)閃避寶石等級(jí)升上去之后,四件疊加在一起B(yǎng)OSS沒(méi)有你抗揍
4、寶石以及寵物:優(yōu)先把冷卻減免的寶石欄開(kāi)出來(lái),接著開(kāi)閃避欄。
寶石升級(jí)方面:優(yōu)先把所有的冷卻寶石強(qiáng)化到-5%冷卻,其次主升閃避
野蠻人帶的寵物我只推薦無(wú)手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常離譜
5、總結(jié):這套裝備主要靠回血褲疊被動(dòng),最高40層,可以有800%的加成,開(kāi)局鉤鎖吸怪的情況下,可以依靠野蠻人不死被動(dòng)吃一波小怪集火傷害,生成血包,可以快速疊十多層被動(dòng)。這套bd核心就是打不死(當(dāng)然小怪太多了還是會(huì)暴斃),越挨揍傷害越高,我這個(gè)號(hào)閃避各種站擼BOSS,甚至還要主動(dòng)接BOSS彈幕疊被動(dòng),如果不是新號(hào)第一天攻擊屬性不夠,早就通關(guān)了,可以說(shuō)非??植?。
游戲亮點(diǎn)
【技能樹(shù)】在暗黑系列的基礎(chǔ)上,我們?cè)O(shè)計(jì)了更簡(jiǎn)單、更好理解的技能樹(shù)。單個(gè)職業(yè)的技能總量不多,但是流派卻很豐富。既有2代和4代的縱向養(yǎng)成體驗(yàn),也有3代的技能符文選擇體驗(yàn)。
【隨機(jī)地圖】我們的地圖是由無(wú)數(shù)個(gè)地塊從左到右隨機(jī)拼接而成的。理論上,您每次進(jìn)入的秘境都是完全隨機(jī)的地圖與怪物。我們也會(huì)在后續(xù)的更新中不斷豐富我們的地形、地貌和怪物,爭(zhēng)取讓您可以體驗(yàn)到純正的隨機(jī)樂(lè)趣。
【傳奇裝備】在暗黑類(lèi)游戲中,最有驚喜感的,無(wú)異是怪物掉落的各種強(qiáng)大且多樣的傳奇裝備了。我們制作了非常多強(qiáng)力的傳奇裝備,供您選擇和搭配。多余的傳奇裝備還可以通過(guò)萃取系統(tǒng)提煉傳奇威能,強(qiáng)化流派特色。
【職業(yè)套裝】我們產(chǎn)品的中后期體驗(yàn)會(huì)更傾向于暗黑3的體驗(yàn)。超強(qiáng)的職業(yè)套裝帶動(dòng)流派的構(gòu)筑,您既可以用游俠體驗(yàn)火多重的速刷快感,也可以用野蠻人感受旋風(fēng)斬的割草魅力!
【賽季系統(tǒng)】為了讓產(chǎn)品的內(nèi)容更迭可以更加自由,我們考慮再三,還是決定引入“賽季系統(tǒng)”。每次賽季重置的時(shí)候,除了標(biāo)注為永久的內(nèi)容外,其余內(nèi)容一律隨對(duì)應(yīng)的角色合并進(jìn)入永久服中。每個(gè)賽季都會(huì)開(kāi)放一批全新的賽季服務(wù)器,需要您重新創(chuàng)建角色,迎接新的旅程。我們也會(huì)在新的賽季中加入更多好玩的機(jī)制,豐富大家的體驗(yàn)。
【職業(yè)選擇】當(dāng)前版本可以選擇游俠和野蠻人體驗(yàn)游戲,后續(xù)賽季會(huì)更新更多好玩的職業(yè)給大家體驗(yàn)~
上一篇:蚊子大作戰(zhàn)手游官方版