三國連環(huán)戰(zhàn)科技實(shí)用性分析
1、馬克思曾提出:“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力”,這句話放到任何地方均是可以說通的,在游戲中,科技的選擇,可以說是自己風(fēng)格的體現(xiàn)。
2、對(duì)于玩策略游戲的玩家,大多分為2類,保守派與激進(jìn)派,顧名思義,保守派指的是那些努力發(fā)展自身的種田派玩家,激進(jìn)派指的是那些靠掠奪他人成長自身的狼性玩家。以下先將《三國連環(huán)戰(zhàn)》的科技體系做一下籠統(tǒng)的說明并針對(duì)兩種類型的玩法來推薦下科技升級(jí)順序。
3、科技體系總體分為兩類,一類為資源類,二類為戰(zhàn)斗類,對(duì)于種田的玩法,推薦優(yōu)先升級(jí)鑄幣、玉石這兩種種科技,次要升級(jí)武將修煉以及急行軍。升級(jí)鑄幣、玉石可穩(wěn)定提升自己的資源產(chǎn)量,其次提升武將修煉以及急行軍可以極大提升自己獲取資源的效率以及降低各種戰(zhàn)斗帶來的損失。
4、下面我們重點(diǎn)來講一下激進(jìn)派玩家的科技選擇建議,由于在前期科技是逐步開放而且前期玉石資源比較充裕,這時(shí)候可以開出什么科技就點(diǎn)什么科技,但是由于急行軍不能提高自身不多的作戰(zhàn)能力,所以這一項(xiàng)可以只需要研究到10級(jí)左右就可以點(diǎn)其他科技了,武將修煉與統(tǒng)御論是第一優(yōu)先級(jí)點(diǎn)滿的科技,這些種科技可以極大的提升自己部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
5、對(duì)于四種兵種類的科技,這些屬于游戲中期等確定出自己的流派時(shí),再選擇升級(jí)也不遲,但是建議當(dāng)新科技開放時(shí),多多少少也要點(diǎn)10-15級(jí),因?yàn)榭萍荚谇皫准?jí)的升級(jí)時(shí)間短且升級(jí)消耗也不高。
三國連環(huán)戰(zhàn)游戲攻略
1、君主府
君主府會(huì)提升采集隊(duì)列的上限,提升每日掠奪資源的上限,對(duì)于我這種種田玩家來講,我會(huì)優(yōu)先把君主府升級(jí)并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級(jí)君主府另外的原因就是其他建筑的等級(jí)不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級(jí)
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動(dòng)也可以獲取到
3、兵營
為什么你的兵會(huì)比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因?yàn)閯e人的兵營等級(jí)比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級(jí)是可以解鎖更高級(jí)的兵種,在戰(zhàn)場中就會(huì)有更多的優(yōu)勢
4、校場
校場這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級(jí)的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級(jí),可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級(jí),這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了
5、拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級(jí)可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)
6、天策府
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,三國連環(huán)戰(zhàn)中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級(jí)會(huì)提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級(jí)會(huì)解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對(duì)于任何人都要第一時(shí)間升級(jí),畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力
7、醫(yī)療所
剛開始玩的時(shí)候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級(jí)可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會(huì)比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級(jí)優(yōu)先級(jí),我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)
8、烽火臺(tái)
戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在三國連環(huán)戰(zhàn)里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺(tái)的等級(jí)吧!但是對(duì)于我這種種田玩家,我會(huì)把烽火臺(tái)放到后面升級(jí),畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級(jí)更劃算
9、城墻
起初對(duì)于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會(huì)有作用,他會(huì)分?jǐn)偰闼艿降膫?,升?jí)城墻相當(dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會(huì)選擇升級(jí)城墻并且盡可能提高城墻的等級(jí)畢竟升級(jí)城墻比弄裝備更劃算
三國連環(huán)戰(zhàn)游戲優(yōu)勢
1.數(shù)量眾多的歷史名將,可以由玩家招募跟隨玩家征戰(zhàn)天下,天下“名將”“神將”“魂將”皆可招于麾下。
2.數(shù)千人在一個(gè)九州世界發(fā)展、爭奪,1299座歷史名城,洛陽、咸陽、州城、王城,等待著它們的主人。
3.各種活動(dòng)豐富多彩,每天都有各種活動(dòng)等待玩家參與。
4.國家任務(wù),建立王朝。每天全國國戰(zhàn)任務(wù),攻守城池,開疆?dāng)U土,給你真正的國戰(zhàn)體驗(yàn)。
5.高自由度玩法,武將屬性、裝備、兵種搭配全由玩家自己決定,任由玩家打造心目中的超強(qiáng)武將。
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