門徒是一款角色扮演游戲,在游戲中3D的視角畫質(zhì)讓游戲更加的真實(shí),在游戲中玩家們可以自由的進(jìn)行探索,在游戲中玩家們將扮演一個(gè)武術(shù)大師的角色,非常的有趣,玩家們?cè)诘貓D中尋找武館踢館,擊敗武館可以獲得眾多弟子,在游戲中玩家們可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,動(dòng)作的設(shè)計(jì)讓游戲更加的具有打擊感,感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
門徒手游攻略
得得用新技能,自帶技能不得用,原有的招式不好用。他把拳腳的功夫全都用新的
把腳的技能全部學(xué)新的裝上去,腳的傷害很高的 我都是用腳技能通過(guò)的
南寺廟打敗BOSS沒(méi)卡死反應(yīng),但任務(wù)會(huì)止步于此,機(jī)槍掃射已摸清門路
但機(jī)器沒(méi)子彈后,任務(wù)就沒(méi)反應(yīng)了,離開(kāi)寺廟地圖會(huì)讓任務(wù)重新開(kāi)始
門徒徒弟該升級(jí)攻略
通過(guò)訓(xùn)練提高.回家靠近徒弟就會(huì)有訓(xùn)練的選項(xiàng)
屬性養(yǎng)成(標(biāo)準(zhǔn)RPG游戲?qū)傩?
踢館系統(tǒng)(六大武館+各種挑戰(zhàn)模式)
徒弟系統(tǒng)(隨著玩家級(jí)別的提升可以收到更多徒弟,訓(xùn)練自己的徒弟并帶出去跟人決斗,或者帶出踢館)
劇情任務(wù)系統(tǒng)(一個(gè)套路的劇情,雖然沒(méi)有跌宕起伏,但也有各種反轉(zhuǎn)和小高潮)
招式和武器系統(tǒng)(近50種招式供玩家任意組合。兵器有刀、棍、劍、匕首、手槍等)
門徒玩家感受
-地圖整體構(gòu)造還是可以的-
其實(shí)整體游戲的地圖,更像是通過(guò)老時(shí)代的香港所形成的構(gòu)造,密密麻麻的建筑所進(jìn)行建設(shè)在一起,玩家也要通過(guò)其中的地圖目標(biāo),來(lái)進(jìn)行接取不同的任務(wù)
-手感情況較為一般-
包括的戰(zhàn)斗反饋方面的效果肯定也有相對(duì)應(yīng)的問(wèn)題,比如對(duì)于大多數(shù)所進(jìn)行相互對(duì)戰(zhàn)游戲,在進(jìn)行防御和遮擋方面的需求展示并不明確
-對(duì)于資源獲取應(yīng)該更加明確-
實(shí)際游戲在游玩的時(shí)候,玩家也可以發(fā)現(xiàn),其中玩家可以通過(guò)裝備來(lái)提升自身的屬性,而且也可以依靠所包括的不同武器類型來(lái)進(jìn)行增加自身的攻擊力,
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