《合金彈頭5》是一款橫屏操作的動作射擊類手游,該游戲相信大部分80.90后的玩家都是耳熟能詳?shù)挠螒虬?,該作品是《合金彈頭》諸多系列中的第五部續(xù)作,玩法非常類似《魂斗羅》,同樣也是這類游戲中的鼻祖之一,超經(jīng)典橫版2D闖關(guān)的玩法加上緊張刺激的游戲過程讓你瞬間沉迷其中,游戲中我們可以選擇四個不同的人物角色,在這一代中我們面對的敵人是托勒密軍隊,為了世界的和平這些強(qiáng)大的敵人并阻擋不了我們,感興趣的話就來看看這款游戲吧。
合金彈頭5精華版特色
1、本作為系列里唯一與莫丁軍團(tuán)無任何故事關(guān)聯(lián)的作品,劇情方面算是另類的嘗試。
2、本游戲未出現(xiàn)火焰發(fā)射器。
3、本游戲雙持機(jī)槍彈藥數(shù)增量為300發(fā),詼諧的肥胖版本亦有出現(xiàn)。
4、基·寇卡坦克被擊毀后不會有火箭筒兵出來。
5、角色蹲下鍵與跳躍鍵同時按住可做出滑壘動作,過程中可射擊,中彈判定也較蹲下為小,并且可借由其快速位移閃避攻擊。
6、第3關(guān)與第5關(guān)人質(zhì)為戴眼鏡的日本上班族。
7、音樂風(fēng)格偏電音,金屬及搖滾味道十足,在歷代都會出現(xiàn)的Final Attack(最終Boss戰(zhàn))一曲上表現(xiàn)得尤其明顯。
8、載具方面,本作新增了 Slug Gunner,一臺裝備機(jī)槍(性能與步兵時的 H 類似)與主炮的雙足步行機(jī)器人,近身時使用火藥釘刺進(jìn)行肉搏,可以轉(zhuǎn)身向后,更可在蹲下時彈出履帶高速行進(jìn)順帶碾壓敵兵。可說是標(biāo)準(zhǔn)坦克 Metal Slug 和 3 代 Morden 軍的步兵裝甲 Level Armor 的終極合體進(jìn)化版。
合金彈頭5精華版游戲亮點
1、游擊隊士兵的圍巾與游戲的血液具有相同的調(diào)色板。關(guān)閉血液會使他們的圍巾從紅色變?yōu)榘咨H蝿?wù) 1 中死去的游擊隊無論血統(tǒng)如何,都戴著紅圍巾。
2、只有在獨立的 PS2 和 Xbox 版本的合金彈頭 5中才能跳過與原住民的過場動畫。
3、盡管有各種未使用的資產(chǎn),但精靈確實會在以后的游戲中出現(xiàn)。石龜在合金彈頭革命中首次亮相,托勒密是合金彈頭攻擊中托勒密軍隊的主要領(lǐng)袖。
合金彈頭5精華版關(guān)卡BOSS
MISSON1
中BOSS:黑色獵犬(Black Hound),一臺跟Metal Slug一樣的坦克,除了裝備原有的重機(jī)槍、主炮之外,還裝備了迫擊炮與激光,但是由人工電腦控制而非人為駕駛。同時原定為MISSON3和FINAL MISSON做為中BOSS再度出現(xiàn),后來不知原因未植入。
BOSS:巨型Metal Slug。正式名稱為METAL REAR,使用重機(jī)槍與火炮攻擊玩家的巨型坦克,還會“站”起來試圖壓扁玩家。
MISSON2
BOSS:巨型戰(zhàn)斗機(jī)。機(jī)翼上帶有會射出彈雨及電球的槍炮,也會從后面放出火球或直接使用發(fā)動機(jī)的灼熱噴氣燒焦玩家。
外型取材于B-2轟炸機(jī)。
MISSON3
BOSS:強(qiáng)襲建筑用多足型兵器。攀爬在建筑樓外并用火炮、導(dǎo)彈及超聲波攻擊。
MISSON4
BOSS:沙漠潛艇??稍谏持型诰蚯斑M(jìn)的潛艇,會用火雨、導(dǎo)彈、大炮及閃電球攻擊玩家。
FINAL MISSON
中BOSS:猛瑪象塔(Mammoth Tower),兩臺象型機(jī)器,甩動的象鼻會發(fā)出激光攻擊,也會射出火蛆,打死火蛆有機(jī)會取得雙機(jī)關(guān)槍(2H),狂暴后會用象鼻猛烈甩動玩家。
BOSS:黑暗的始源(Evil Spirit Incarnate)。背生雙翼手拿鐮刀的死神。
未釋出BOSS
石龜(Stone Turtle),猛瑪象塔下面正是之前托勒密軍費(fèi)盡心思在遺址中挖掘出來,可以通過用巨大的腳擠壓敵人并從側(cè)面發(fā)射器發(fā)射導(dǎo)彈來進(jìn)行攻擊。后來不知原因未植入,之后于手游正式出現(xiàn)。
托勒密歐斯(Ptolemaios),托勒密軍的總司令,原作為黑暗的始源第一階段BOSS。
合金彈頭5精華版攻略
由于種種原因《合金彈頭5精華版》還沒有開發(fā)完成,就被迫早早上市,導(dǎo)致大部分玩家玩得非常不盡興。
本作游戲雖然同樣有空戰(zhàn),水站,陸戰(zhàn),但總是絕對少了點什么。
沒錯,就是故事最后的交代太過敷衍,前面大量的鋪墊全部爛尾。
至于具體什么原因?qū)е聽€尾,也沒必要再計較了,倒是可以根據(jù)游戲中留下的各種線索,找出本作游戲原本的魅力!
游戲過了第一關(guān),就會出現(xiàn)過場動畫:土著人看到奇怪的面具,忍不住好奇拿來帶,這一帶就出大事了!
老者帶上面具,受到古老封印的詛咒,智慧瞬間爆發(fā)百分之一萬,不就久控制了軍閥,成為一方之雄。
這個面具是有來歷的,軍閥在亞馬遜挖掘被禁忌的死神遺跡,妄圖得到可以帶來無限智慧的死靈面具,征服世界。
然而,軍閥在挖掘過程中不經(jīng)意造成封印松動,導(dǎo)致死靈面具脫出不知所蹤......
帶上死靈面具的老者,首先收復(fù)了軍閥的勢力,然后著手復(fù)蘇死神的行動,大量制造機(jī)器人!
我們的正規(guī)軍自然不會答應(yīng),開始一系列的打擊活動!
奈何帶上死靈面具的老者,擁有非凡的智慧,復(fù)制了很多分身,一直沒有親自出現(xiàn)。
而這些分身,使用的攻擊方式全是似曾相似的外星技術(shù)。
死靈面具太過于強(qiáng)大,加上軍閥的勢力。
最終,死神被喚醒,大地陷入沉淪!
死神是久遠(yuǎn)之前的外星生物,人類的科技根本無法殺死他,這么多年一直被囚禁在亞馬遜神壇。
經(jīng)過正規(guī)軍的浴血奮戰(zhàn),終于打敗了死神,落荒而逃。
在第六部火星人的出現(xiàn)后,對它的動向有所交待。
然而,死神已經(jīng)離開地球,那死靈面具的擁有者哪里去了呢?
其實游戲應(yīng)該還有第六關(guān),但是SNK來不及制作就強(qiáng)行上市。
在游戲的開發(fā)者模式中,我們看到很多遺跡是可以組合在一塊的!
帶上死靈面具的老者是最終BOSS,預(yù)言中的神。
除了回歸的SV-001、Slug Mariner和Slug Flyer,還增加了三款新車:
1、Slug Gunner: SV-001 和LV 裝甲的終極進(jìn)化。Slug Gunner 可以發(fā)射機(jī)槍、安裝在底盤上的主炮,并且可以用近戰(zhàn)爆炸樁掩體打擊敵人。它可以像 LV 裝甲一樣進(jìn)行空中跳躍。它還能夠從步行者轉(zhuǎn)變?yōu)樘箍?,除了可以碾過步兵外,還可以移動得稍微快一些。然而,彈頭炮手笨重,需要一段時間才能轉(zhuǎn)動,并且只有 90 度的射擊弧度(在空中時為 180 度)。
2、Slug Mobile:附有 360 度 Vulcan 大炮的汽車。它的次要火力是一個超大的敵人追擊者。特別有趣的是玩家無法從載具中彈出,這意味著他們會在載具被摧毀時死亡,然后會在新的 Slug Mobile 中重生。
3、Augensterm:一個巨大的蜘蛛狀步行者,兩條腿拴在地板上,兩條腿拴在天花板上;按下跳躍按鈕升高或降低駕駛艙。Augensterm 裝備有兩門 360 度射擊火神炮和一把魚叉槍。
合金彈頭5精華版優(yōu)勢
1、叛軍、唐納德·莫登和艾倫·奧尼爾在這場比賽中無處可尋。相反,一個人與蒙面的恐怖分子、特種部隊和各種名為托勒密軍隊的機(jī)甲作戰(zhàn)。因此,這款游戲缺乏前作的幽默感。然而,大多數(shù)新敵人都是對 Rebel 士兵 AI 的編輯,雖然許多具有全新的動畫,但有些只是使用以前游戲中的編輯精靈。
2、沒有僵尸、木乃伊、外星人或其他此類超自然生物,盡管最終的 Boss 是一個大惡魔。
3、合金彈頭5精華版與其前作《合金彈頭 4》重用了前作的許多背景和精靈不同,合金彈頭 5融合了豐富的新環(huán)境、背景和獨特的 Boss。然而,一些背景場景是從以前的游戲中大量編輯的。
4、Eri 和 Tarma 作為可玩角色回歸,Trevor和Nadia被完全省略。
5、整個游戲的各個點都有過場動畫,而不是最后的一兩個,給游戲帶來了情節(jié)進(jìn)展的暗示。
6、配樂整體使用重金屬主題。這包括“Final Attack”、“The Military System”、“Carry Out”和“Gravestone”的混音版本。
合金彈頭5精華版游戲測評
《合金彈頭5精華版》在各方面開始努力回歸傳統(tǒng),不過依然是因為時間和人員問題,游戲整體的表現(xiàn)同樣普通,使許多玩家甚至對《合金彈頭》系列感到失望。
《合金彈頭5精華版》無論在劇情設(shè)定還是制作水準(zhǔn)都與前系列存在巨大差距,使其更多是作為外傳性質(zhì)的作品而少有人問津。