我的戰(zhàn)爭無限金幣版部分S承傷指揮官測評
【阿普杜拉】
滿級生命40490,秒傷1193。
技能:防御反擊(自動釋放,自身獲得護(hù)盾,被打破時會造成范圍傷害)
移動速度:中等,攻擊范圍:短程
評價:S將里算t0級的前排。防御能力十分優(yōu)秀,護(hù)盾可吸收接近20000點傷害,十分強(qiáng)力,相當(dāng)于瞬間獲得20000血量上限。這意味著隊伍里只需要一個甚至不需要奶將。
總結(jié):不好抽,抽到一個留一個,不要分解。
【火炬】
滿級生命39762,秒傷808。
技能:兇猛烈焰(自動釋放,火焰?zhèn)訌?qiáng),自身受到傷害減少)
移動速度:中等,攻擊范圍:近戰(zhàn)
評價:也是一個優(yōu)秀的前排,但缺點也很明顯。攻擊范圍短意味著處于進(jìn)攻方時,火炬要頂在最前面,好的情況下,與其他手長一點的肉盾比,多頂防御方1-2個防御塔。壞的情況下,會多引來1-2個英雄,甚至有時走位不慎,會讓自身與后排輸出指揮官脫節(jié),無法有效保護(hù)后排輸出。
如果想玩好火炬,建議隊伍里帶上1-2個強(qiáng)力奶將,給火炬提供續(xù)航,這樣也是能玩的。另外,進(jìn)攻下兵時要預(yù)測進(jìn)攻方向,防止與后排輸出脫節(jié)。
總結(jié):不好抽,抽到可留一個當(dāng)其他指揮官的羈絆將
我的戰(zhàn)爭無限金幣版基地防御建造攻略
1、哨崗
5級時可以建造3個哨崗,哨崗是最基本的防御建筑。每個哨崗駐扎著4個士兵,可以選擇固定駐扎或在各哨崗之間流動巡邏。
崗哨的士兵雖然戰(zhàn)斗力不強(qiáng),但貴在人數(shù)眾多,并且會主動出擊,能給對手造成不小的麻煩。
2、哨戒塔
5級時可以建造2個哨戒塔,哨戒塔的攻速快,范圍大,對付士兵效果不俗。
哨戒塔可以與哨崗形成第一道防線,拖延敵軍的進(jìn)攻速度,給其他高火力的防御建筑,提供輸出時間。
3、榴彈炮
5級時可以建造2個榴彈炮,榴彈炮是初期攻擊范圍最遠(yuǎn)的殺傷武器,可以在遠(yuǎn)距離大量殺傷以密集隊形進(jìn)攻的敵軍,但是無法攻擊近距離的敵方單位,所以放在較靠后的位置是合理的選擇。
4、地雷
5級時可以放置6個地雷,地雷在敵軍靠近時會自動爆炸,造成范圍傷害。
地雷合適的擺放位置可以避免敵軍的繞行,最好是擺放在敵人的必經(jīng)之路和防御建筑物的周圍。
5、軍團(tuán)要塞
軍團(tuán)要塞可是個不可忽視的重要防御建筑,加入軍團(tuán)后可以通過消耗個人貢獻(xiàn)值改變要塞形態(tài),變成各種火力強(qiáng)大的防御塔。
所以一定要加入軍團(tuán)哦,不然就吃虧了。
我的戰(zhàn)爭無限金幣版元帥系統(tǒng)解析
什么是元帥?首先元帥是為部隊提供屬性加成的,分別是支援武器能量加成、資源(金幣、木材、石油、全部資源)產(chǎn)量加成、防守建筑物生命值加成、部隊生命值加成等。
當(dāng)指揮部到達(dá)5級之后就可以建造統(tǒng)帥部了,1級的統(tǒng)帥部可以招募2名元帥,統(tǒng)帥部2級開始每升一級可以增加一個登場元帥的名額,統(tǒng)帥府到7級時一共可以增加到8名元帥。元帥品質(zhì)由低到高分為白、橙、紫三種顏色,另外元帥需要利用獎牌解鎖,統(tǒng)帥部建成之后默認(rèn)有7位已解鎖的元帥可供玩家招募。
元帥招募分為聲望招募和鉆石招募,聲望招募是利用戰(zhàn)斗勝利所獲得的聲望值指定招募某位元帥,每一輪招募可供選擇的只有三位;鉆石招募需要消耗鉆石,隨機(jī)招募全部已解鎖的元帥。另外元帥可以升級,累計本元帥卡到對應(yīng)升級要求便可升級,白卡元帥滿級10級,橙卡元帥滿級8級,紫卡元帥滿級5級,隨著等級的提高屬性也會獲得響應(yīng)的提升。