環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以中世紀(jì)魔法為背景的策略戰(zhàn)棋手游,玩家將在這里體會(huì)到中世紀(jì)魔法世界的奇妙,以及各種宏大的魔幻畫風(fēng)所帶來的視覺震撼感。玩家在游戲里扮演一個(gè)傭兵團(tuán)長(zhǎng),需要去訓(xùn)練各種能力的傭兵,指揮他們贏得一場(chǎng)又一場(chǎng)的勝利。游戲擁有獨(dú)特的天氣和地形,對(duì)戰(zhàn)斗會(huì)有影響,玩家需要綜合考慮各種影響。
游戲特色
此游戲采用了UE4,背景加入了部分克蘇魯?shù)脑兀惺兰o(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)歐洲騎士風(fēng),講述了多個(gè)國(guó)家以及不同宗教勢(shì)力之間,圍繞著信仰和領(lǐng)土的爭(zhēng)端而引發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)。
其中玩家將作為傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),搜羅各地傭兵并帶領(lǐng)他們經(jīng)歷由這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)所引起的一系列事件,探索這個(gè)世界的人文地理。
玩家以roguelike為主線索,核心戰(zhàn)斗模塊為偏向戰(zhàn)術(shù)向回合制戰(zhàn)棋,并對(duì)傳統(tǒng)戰(zhàn)棋操作進(jìn)行簡(jiǎn)化,而不失策略性。隨機(jī)生成高精度的場(chǎng)景關(guān)卡、不同的地形、物件、隨機(jī)天氣、晝夜時(shí)間等影響,使玩家擁有多種多樣的通關(guān)方法。
玩家控制的雇傭兵(Character)會(huì)來自不同種族(人類、獸人、精靈…后續(xù)版本擴(kuò)展),各式職業(yè)等,其每個(gè)角色也擁有不同的能力以及性格特征,通過這些維度使玩家可組合出不同戰(zhàn)術(shù)套路的特色隊(duì)伍。
新手快速入門指南
兵種介紹
諾維塞斯大陸上有各種不同種類的兵種,分別是:
1、有能適應(yīng)各種環(huán)境的步兵,但移動(dòng)力低
2、可以忽略地形限制的空兵,但怕弓箭傷害
3、有高動(dòng)力騎兵,但體質(zhì)稍弱
4、除此之外,也有各方面能力相對(duì)均衡的劍兵
5、擅長(zhǎng)穿刺的槍兵
6、橫向傷害斧兵
7、遠(yuǎn)程傷害弓箭手
8、拿杖的法術(shù)兵
9、輔助兵
不一樣的的兵種之間會(huì)相互克制,不一樣的的陣容會(huì)打造不一樣的的效果。
種族介紹
人類,是諾維塞斯大陸人數(shù)占比較多的智慧種族,處于主導(dǎo)地位,攻擊力強(qiáng)。
精靈,同樣是諾維塞斯大陸的智慧型種族,與人類關(guān)系密切,敏捷,擅長(zhǎng)魔法。
獸人,在舊大陸被摧毀后,緊跟人類的步伐。他們的生活方式大多是野蠻的。比較崇尚用武力解決問題,體質(zhì)很強(qiáng)壯。因此,他們一直在做著很辛苦的工作,而且還會(huì)被派到戰(zhàn)場(chǎng)的前線。
遠(yuǎn)程攻擊武器克制規(guī)則:
1、應(yīng)用弓箭的傭兵會(huì)對(duì)飛行單位造成極大損害。
2、在游戲里面,對(duì)手很有可能會(huì)從普通的狀態(tài)轉(zhuǎn)變成強(qiáng)悍的衰變者,生命值。攻擊力。物理減傷率都逐步提高。在這樣的情況下,應(yīng)用法杖的傭兵可以操縱元素魔法對(duì)衰變者造成滾動(dòng)功效。
傭兵武器之間的制約和碾壓是通向成功的近道。假如團(tuán)長(zhǎng)能立即判定自身的優(yōu)勢(shì),熟練掌握不一樣的傭兵,就能輕輕松松獲得戰(zhàn)場(chǎng)。
近戰(zhàn)武器克制規(guī)則:
近戰(zhàn)武器有3種,相互克制:劍克斧、斧克槍、槍克劍。
制約對(duì)手的優(yōu)勢(shì)方,進(jìn)攻時(shí)會(huì)造成額外的損害。受約束的劣勢(shì)方在進(jìn)攻時(shí)會(huì)減弱。
克制解析:
1、當(dāng)對(duì)手是斧兵單位時(shí),派劍兵進(jìn)行進(jìn)攻,可以發(fā)揮克制優(yōu)勢(shì),在原進(jìn)攻的基礎(chǔ)上造成額外損害。
2、與對(duì)手作戰(zhàn)時(shí),運(yùn)用克制關(guān)系消弱對(duì)手的損害。
雨天行軍戰(zhàn)術(shù)
附著水元素:潮濕的氣流將水元素附著在所有的角色和地形物體上。
增強(qiáng)水元素:在下雨天,角色的水元素傷害會(huì)相對(duì)應(yīng)增強(qiáng)。
將產(chǎn)生的元素反應(yīng):
水和火等于蒸發(fā)
水和冰等于凍結(jié)
水和電等于導(dǎo)電
水和毒等于感染
剖析:在雨天,當(dāng)別的元素與水相遇時(shí),會(huì)形成不一樣的元素反應(yīng)。
雨天區(qū)域:
沼澤。河灣。森林。島嶼等地區(qū)頻頻出現(xiàn)雨天。
雨天作戰(zhàn)手冊(cè):
1、優(yōu)先選擇派遣水元素進(jìn)攻傭兵。
例如,貝肯的主動(dòng)技能奧術(shù)詛咒的水元素傷害將依據(jù)進(jìn)攻范圍內(nèi)對(duì)手的數(shù)量而提升。在雨天的作戰(zhàn)中,用暴擊銘文,發(fā)揮更高的瞬時(shí)進(jìn)攻傷害。
2、熟練掌握元素反應(yīng)開展作戰(zhàn)。
在雨天,別的元素可以比較容易地與水元素產(chǎn)生反應(yīng),并同時(shí)發(fā)揮反應(yīng)功效。例如,水與火/毒元素的相遇可以降低對(duì)手的生命,再加上冰/電元素會(huì)觸發(fā)控制效果。
游戲亮點(diǎn)
1、多民族、多英雄,游戲更具戰(zhàn)略性,自己的傭兵團(tuán)也可以不斷吸收新鮮勢(shì)力,招募這些強(qiáng)大的戰(zhàn)士;
2、合理的組合,讓每一個(gè)英雄都能在對(duì)的地方,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮自己的實(shí)力,成為閃光點(diǎn);
3、玩法很多,除了戰(zhàn)斗、探索、收集,也就是招募、培養(yǎng)、傾斜資源,可以讓它成長(zhǎng),獲得更強(qiáng)大的力量。
游戲玩法
游戲中大家將化身為傭兵團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo),需要憑借自己高超的戰(zhàn)斗機(jī)巧發(fā)起全面的戰(zhàn)斗和突圍。
每個(gè)角色甚至每個(gè)NPC都有自己的個(gè)性,玩家可以根據(jù)自己的屬性自由搭配陣容。
玩家還可以自由搭配自己的角色陣容和士兵陣容,打造專屬戰(zhàn)術(shù)或套路應(yīng)對(duì)敵人。
回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加了戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)要求,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿懸念,直到最后才揭曉。