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環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)手游 v0.18.0正式版

環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)手游
更新時(shí)間:2024-05-12軟件大小:966MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

應(yīng)用包名:com.indra.annulus_cn_v0.18.0.1001_1445_ob_shipping_arm64_indra_attribution_online_Indra__signed.apk

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軟件介紹

環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以中世紀(jì)魔法為背景的策略戰(zhàn)棋手游,玩家將在這里體會(huì)到中世紀(jì)魔法世界的奇妙,以及各種宏大的魔幻畫風(fēng)所帶來的視覺震撼感。玩家在游戲里扮演一個(gè)傭兵團(tuán)長(zhǎng),需要去訓(xùn)練各種能力的傭兵,指揮他們贏得一場(chǎng)又一場(chǎng)的勝利。游戲擁有獨(dú)特的天氣和地形,對(duì)戰(zhàn)斗會(huì)有影響,玩家需要綜合考慮各種影響。

游戲特色

此游戲采用了UE4,背景加入了部分克蘇魯?shù)脑兀惺兰o(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)歐洲騎士風(fēng),講述了多個(gè)國(guó)家以及不同宗教勢(shì)力之間,圍繞著信仰和領(lǐng)土的爭(zhēng)端而引發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)。

其中玩家將作為傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),搜羅各地傭兵并帶領(lǐng)他們經(jīng)歷由這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)所引起的一系列事件,探索這個(gè)世界的人文地理。

玩家以roguelike為主線索,核心戰(zhàn)斗模塊為偏向戰(zhàn)術(shù)向回合制戰(zhàn)棋,并對(duì)傳統(tǒng)戰(zhàn)棋操作進(jìn)行簡(jiǎn)化,而不失策略性。隨機(jī)生成高精度的場(chǎng)景關(guān)卡、不同的地形、物件、隨機(jī)天氣、晝夜時(shí)間等影響,使玩家擁有多種多樣的通關(guān)方法。

玩家控制的雇傭兵(Character)會(huì)來自不同種族(人類、獸人、精靈…后續(xù)版本擴(kuò)展),各式職業(yè)等,其每個(gè)角色也擁有不同的能力以及性格特征,通過這些維度使玩家可組合出不同戰(zhàn)術(shù)套路的特色隊(duì)伍。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)手游

新手快速入門指南

兵種介紹

諾維塞斯大陸上有各種不同種類的兵種,分別是:

1、有能適應(yīng)各種環(huán)境的步兵,但移動(dòng)力低

2、可以忽略地形限制的空兵,但怕弓箭傷害

3、有高動(dòng)力騎兵,但體質(zhì)稍弱

4、除此之外,也有各方面能力相對(duì)均衡的劍兵

5、擅長(zhǎng)穿刺的槍兵

6、橫向傷害斧兵

7、遠(yuǎn)程傷害弓箭手

8、拿杖的法術(shù)兵

9、輔助兵

不一樣的的兵種之間會(huì)相互克制,不一樣的的陣容會(huì)打造不一樣的的效果。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)手游

種族介紹

人類,是諾維塞斯大陸人數(shù)占比較多的智慧種族,處于主導(dǎo)地位,攻擊力強(qiáng)。

精靈,同樣是諾維塞斯大陸的智慧型種族,與人類關(guān)系密切,敏捷,擅長(zhǎng)魔法。

獸人,在舊大陸被摧毀后,緊跟人類的步伐。他們的生活方式大多是野蠻的。比較崇尚用武力解決問題,體質(zhì)很強(qiáng)壯。因此,他們一直在做著很辛苦的工作,而且還會(huì)被派到戰(zhàn)場(chǎng)的前線。

遠(yuǎn)程攻擊武器克制規(guī)則:

1、應(yīng)用弓箭的傭兵會(huì)對(duì)飛行單位造成極大損害。

2、在游戲里面,對(duì)手很有可能會(huì)從普通的狀態(tài)轉(zhuǎn)變成強(qiáng)悍的衰變者,生命值。攻擊力。物理減傷率都逐步提高。在這樣的情況下,應(yīng)用法杖的傭兵可以操縱元素魔法對(duì)衰變者造成滾動(dòng)功效。

傭兵武器之間的制約和碾壓是通向成功的近道。假如團(tuán)長(zhǎng)能立即判定自身的優(yōu)勢(shì),熟練掌握不一樣的傭兵,就能輕輕松松獲得戰(zhàn)場(chǎng)。

近戰(zhàn)武器克制規(guī)則:

近戰(zhàn)武器有3種,相互克制:劍克斧、斧克槍、槍克劍。

制約對(duì)手的優(yōu)勢(shì)方,進(jìn)攻時(shí)會(huì)造成額外的損害。受約束的劣勢(shì)方在進(jìn)攻時(shí)會(huì)減弱。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)手游

克制解析:

1、當(dāng)對(duì)手是斧兵單位時(shí),派劍兵進(jìn)行進(jìn)攻,可以發(fā)揮克制優(yōu)勢(shì),在原進(jìn)攻的基礎(chǔ)上造成額外損害。

2、與對(duì)手作戰(zhàn)時(shí),運(yùn)用克制關(guān)系消弱對(duì)手的損害。

雨天行軍戰(zhàn)術(shù)

附著水元素:潮濕的氣流將水元素附著在所有的角色和地形物體上。

增強(qiáng)水元素:在下雨天,角色的水元素傷害會(huì)相對(duì)應(yīng)增強(qiáng)。

將產(chǎn)生的元素反應(yīng):

水和火等于蒸發(fā)

水和冰等于凍結(jié)

水和電等于導(dǎo)電

水和毒等于感染

剖析:在雨天,當(dāng)別的元素與水相遇時(shí),會(huì)形成不一樣的元素反應(yīng)。

雨天區(qū)域:

沼澤。河灣。森林。島嶼等地區(qū)頻頻出現(xiàn)雨天。

雨天作戰(zhàn)手冊(cè):

1、優(yōu)先選擇派遣水元素進(jìn)攻傭兵。

例如,貝肯的主動(dòng)技能奧術(shù)詛咒的水元素傷害將依據(jù)進(jìn)攻范圍內(nèi)對(duì)手的數(shù)量而提升。在雨天的作戰(zhàn)中,用暴擊銘文,發(fā)揮更高的瞬時(shí)進(jìn)攻傷害。

2、熟練掌握元素反應(yīng)開展作戰(zhàn)。

在雨天,別的元素可以比較容易地與水元素產(chǎn)生反應(yīng),并同時(shí)發(fā)揮反應(yīng)功效。例如,水與火/毒元素的相遇可以降低對(duì)手的生命,再加上冰/電元素會(huì)觸發(fā)控制效果。

游戲亮點(diǎn)

1、多民族、多英雄,游戲更具戰(zhàn)略性,自己的傭兵團(tuán)也可以不斷吸收新鮮勢(shì)力,招募這些強(qiáng)大的戰(zhàn)士;

2、合理的組合,讓每一個(gè)英雄都能在對(duì)的地方,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮自己的實(shí)力,成為閃光點(diǎn);

3、玩法很多,除了戰(zhàn)斗、探索、收集,也就是招募、培養(yǎng)、傾斜資源,可以讓它成長(zhǎng),獲得更強(qiáng)大的力量。

游戲玩法

游戲中大家將化身為傭兵團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo),需要憑借自己高超的戰(zhàn)斗機(jī)巧發(fā)起全面的戰(zhàn)斗和突圍。

每個(gè)角色甚至每個(gè)NPC都有自己的個(gè)性,玩家可以根據(jù)自己的屬性自由搭配陣容。

玩家還可以自由搭配自己的角色陣容和士兵陣容,打造專屬戰(zhàn)術(shù)或套路應(yīng)對(duì)敵人。

回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加了戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)要求,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿懸念,直到最后才揭曉。

權(quán)限要求

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