《文明6》是一款橫屏操作的策略冒險(xiǎn)類手游,該游戲是steam同名端游《文明》系列的第六部正統(tǒng)續(xù)作,手游中保留了原版端游的基本玩法,游戲的故事背景發(fā)生在古羅馬時(shí)代,而我們將會(huì)以上帝視角來(lái)觀察整個(gè)帝國(guó)的動(dòng)向,作為一名偉大的領(lǐng)導(dǎo)者,我們需要帶領(lǐng)自己的部落一步一步發(fā)展,無(wú)論是帝國(guó)建設(shè)還是國(guó)家人民建設(shè)都由你來(lái)全權(quán)決定,并且在游戲中我們還可以與其他國(guó)家進(jìn)行外交或者是發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)占領(lǐng)他們的國(guó)度等等,玩法眾多感興趣的朋友趕快來(lái)看看這款游戲吧。
注:該游戲內(nèi)存占用比較龐大,請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。
文明6(附攻略)特色
1、廣闊的帝國(guó)
見證帝國(guó)的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。每座城市都會(huì)跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當(dāng)?shù)氐匦巍?/p>
2、活躍研究
解鎖增益,通過歷史加快你的文明進(jìn)程。要想更快發(fā)展,就要利用你的單位積極探索,開發(fā)周邊環(huán)境,發(fā)掘新文件。
3、動(dòng)態(tài)外交
與其他文明的互動(dòng)會(huì)改變游戲的進(jìn)程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來(lái)的游戲聯(lián)盟與協(xié)商。
4、聯(lián)合作戰(zhàn)
在“每方格一單位”設(shè)計(jì)之上拓展而來(lái),支援單位現(xiàn)可融入其他單位中,比如反坦克支援與步兵,或戰(zhàn)士與殖民者。類似的單位也可以聯(lián)合起來(lái),形成強(qiáng)大的“集團(tuán)”單位。
5、本地多人游戲
除了傳統(tǒng)的多人游戲模式,各類情況下與好友協(xié)作和競(jìng)爭(zhēng),都設(shè)計(jì)成在單個(gè)階段內(nèi)更易于完成。
6、所有玩家的文明
《文明 VI》為資深玩家提供了建立和調(diào)整其文明,追求最佳成功機(jī)會(huì)的新方式。新的教程系統(tǒng)為新玩家介紹基本概念,使其更容易上手。
文明6(附攻略)新手攻略
一、怎么建立城市
1、要修建城市,首先必須在任意勢(shì)力的影響范圍之外,也就是無(wú)主之地。
2、你可以在地圖上看到藍(lán)色、紅色等圍繞六角形邊框的線條,這些線條圍繞的就是一座城市的影響范圍。
3、除此之外,最好是在資源豐富的區(qū)域修建城市。
4、紅色箭頭所示的圖標(biāo)就是資源圖標(biāo),從食物、建材到石油、鉆石等稀有、奢侈資源品種齊全。
5、不同的資源會(huì)帶來(lái)不同的優(yōu)勢(shì),可以升級(jí)科技對(duì)相關(guān)資源進(jìn)行開發(fā)。就早期城市來(lái)說,食物資源相對(duì)是最重要的。
6、另外,紅框位置的數(shù)字代表了城市的人口,這也是一項(xiàng)重要資源。
二、如何運(yùn)作城市
你有一座城市了,我們來(lái)看如何運(yùn)作,箭頭所示的城市功能鍵,從1到6編號(hào):
1、詳細(xì)列表,城市每回合的產(chǎn)出,工業(yè)、科技能力等詳細(xì)數(shù)據(jù)會(huì)在這里顯示。
2、購(gòu)買地格。這是另一個(gè)擴(kuò)張領(lǐng)土的辦法,與其靠文化增長(zhǎng)擴(kuò)張,不如直接拿錢買,當(dāng)然,買的越多越貴。
3、公民管理,這里可以看到你城市居民的滿意度和需求。
4、用金錢購(gòu)買單位。
5、用信仰點(diǎn)數(shù)購(gòu)買單位。
6、城市的生產(chǎn)制造項(xiàng)目。
三、其他
1、建造城市后,你會(huì)控制一片區(qū)域,通過購(gòu)買、文化增長(zhǎng)和征服合并,這個(gè)區(qū)域會(huì)增大。
2、每回合,你都能從你每一個(gè)六角形地塊里獲得收益,收益情況由地塊出產(chǎn)決定。
3、如圖,1號(hào)綠葉圖標(biāo)代表每回合增加食物,2號(hào)圖標(biāo)則是工業(yè)、3號(hào)圖標(biāo)代表文化。
4、食物帶來(lái)人口增長(zhǎng),文化帶來(lái)擴(kuò)張和外交影響力。
5、工業(yè)和科技產(chǎn)出會(huì)加快生產(chǎn)、研發(fā)速度,減少所用回合數(shù)。
6、不過,要每一個(gè)地塊的產(chǎn)出都能實(shí)現(xiàn),你必須有足夠的人口,至少1:1,也就是你每有一個(gè)地塊,就需要1個(gè)人口單位才能實(shí)現(xiàn)地塊資源的出產(chǎn)。
文明6(附攻略)最強(qiáng)國(guó)家排名
一、庫(kù)馬西
1、神諭城鋪完區(qū)域拉商隊(duì),單支商隊(duì)+6琴的收益,比碑性價(jià)比還要高,前期能吃到12琴已經(jīng)非常強(qiáng)力,有利于快速啟動(dòng)政體,而且中后期強(qiáng)度也不錯(cuò),個(gè)人認(rèn)為是當(dāng)之無(wú)愧的文邦第一。
2、泛用性:高,無(wú)模式、地圖需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期發(fā)力的摩艾石像,相鄰加成決定了它的上限和對(duì)版本的適應(yīng)性。在樹木和資源收割干凈后進(jìn)行大范圍的密鋪,保證大部分石像都能吃到3點(diǎn)琴的加成,在中后期可以有兩次文化爆發(fā)。水域和火山土的加成則保證了邊界石像也能吃到和中心石像相差無(wú)幾的buff,缺點(diǎn)在于很費(fèi)妹子,有大金和沒大金是兩種不同的體驗(yàn)。對(duì)毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱達(dá)羅
1、在其描述中有很明顯的翻譯錯(cuò)誤,其原意應(yīng)為“就像靠近河流一樣,你的城市將獲得最高的水源住房加成”,也就是說無(wú)論有沒有水,城市的初始住房加成都為5。剛好工業(yè)區(qū)這么拉胯也不用修多余水渠,是適應(yīng)現(xiàn)狀的一項(xiàng)能力,且通用性很好,讓文明的城市徹底擺脫了河流與水域的束縛,可以讓城市在地塊魅力值加強(qiáng)的版本盡可能多去貼合其他因素,提供了全新的思路。對(duì)澳大利亞、進(jìn)步黨羅斯福、巴西、毛利來(lái)說我認(rèn)為是一個(gè)不錯(cuò)的城邦。
2、泛用性:高,無(wú)地形、模式限制。
四、卡瓜納
1、巴特依相對(duì)于摩艾石像屬于見效快的改良,不能相鄰是非常難受的一點(diǎn),將它的潛力壓縮了接近一半。相鄰中的娛樂設(shè)施一般不考慮,加成資源很多,但常見的一些加成諸如石鹿牛等很難不被砍掉,不過前期單設(shè)施就算+2琴也不錯(cuò)了,何況沒有地形限制。其實(shí)很疑惑的一點(diǎn)是探索這個(gè)斷頭對(duì)應(yīng)的商人共和國(guó)作為只有一個(gè)軍事槽的政體居然被放到市政的上行線,這一點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為也是扣分項(xiàng)。
2、泛用性:高,無(wú)地形、模式限制。
五、塔納納利佛
1、潛力不錯(cuò)對(duì)應(yīng)的是前期存在感極低,如果神諭城順利,古典走完基本有10%左右的提升,還是不如幾塊改良來(lái)得實(shí)在。文明琴數(shù)和納利佛的能力都隨時(shí)間提升,所以給的buff是成倍上漲的,后期很強(qiáng),但太拖了,對(duì)加快勝利進(jìn)程幫助不大,這30%的上限沒有看上去那么美好,反而像是空中樓閣。
2、泛用性高:無(wú)地形、模式限制。
文明6(附攻略)游戲亮點(diǎn)
1、獨(dú)特的建筑風(fēng)格,每種建筑都有著獨(dú)特的屬性作用。
2、勝利的方式多種多樣,用文化壓倒敵人從而取得勝利。
3、多樣化的文化信仰,玩家可以創(chuàng)造自己的文化信仰。
4、獨(dú)具特色的策略經(jīng)營(yíng)玩法,創(chuàng)造屬于你自己的時(shí)代。
文明6(附攻略)游戲評(píng)測(cè)
1、游戲中包含多人模式,玩家可以在各種情況下與對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)。
2、玩家將創(chuàng)造并引領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代走向信息時(shí)代,成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。
3、通過與其他文明的互動(dòng)交流,可以結(jié)成聯(lián)盟,共同對(duì)抗,也可以相互譴責(zé)。
4、每個(gè)網(wǎng)格屬于一個(gè)單元。隨著你技術(shù)的提高,游戲?qū)⒔怄i不同文明的專屬單位。
文明6(附攻略)更新日志
v1.2.0版本
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