一人之下是一款有國漫改編的一款角色扮演游戲,這款有i下的畫風(fēng)是二次元加3D的視覺感,讓玩家們可以更加具有操作感,玩家們在游戲中可以自由的進(jìn)行組隊,去刷副本,炫酷技能加絲滑連招非常的刺激,在游戲中玩家們可以最多二十人團(tuán)本,簡直不要太爽了,游戲中角色的完美復(fù)刻,感興趣的玩家們可以抓緊時間下載吧!
一人之下蕭霄指南
在游戲中蕭霄是一個擅長中遠(yuǎn)距離輸出的異人,技能多為遠(yuǎn)程,在聯(lián)賽中操縱蕭霄時一定要注意走位,鑒于蕭霄的技能傷害較高,所以玩家可利用技能去蹭傷打消耗戰(zhàn),這樣就足以彌補(bǔ)缺乏先手的劣勢。至于蕭霄到底該怎么用,玩家請繼續(xù)往下看。
蕭霄在聯(lián)賽中可使用的技能有四個,分別為擤氣炮、爆氣擤、連珠擤和一氣碎魂。其中普通攻擊是連續(xù)四次快速的拳腳攻擊,只要走位合理,可以說是非常不錯的起手技能,這也是中高段玩家常用的博弈手段,玩家千萬不要小看普通攻擊的地位和作用。
擤氣炮是一個多效果技能,短按擤氣炮一般用于連招或快速起手,即便沒有暈厥效果,在一定距離內(nèi),對手的受擊硬直也為后續(xù)技能創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。長按則是用于試探進(jìn)攻、對賭和暈厥連段。所謂暈厥連段,就是技能A或B任何一個技能長按命中對手后,都可以使用另外一個技能的長按再次讓對手暈厥。
爆氣擤和擤氣炮一樣都是多效果技能,短按釋放會向前小跳并向前下方噴射較小范圍的擤氣攻擊敵人。長按則會高高跳起后蓄力向前下方噴出大范圍的擤氣攻擊敵人,命中可讓敵人進(jìn)入2秒暈厥狀態(tài)。相較于長按,短按釋放的爆氣擤對于玩家的操作要求更高,因為Ta的攻擊范圍非常小,只要一不注意敵方是很容易躲過的,所以建議玩家將爆氣擤作為銜接技能用。
連珠擤是一個標(biāo)準(zhǔn)的探路位移技能,釋放后既可向前方直線范圍輸出,又能在跳躍的過程中快速的位移,非常適合作為起手技能來用。這里玩家不要害怕連珠擤第一段技能的浪費(fèi),只要能夠快速接近敵人,這一段的浪費(fèi)就是值得的。
一氣碎魂屬于多段技能,具備高傷高爆發(fā)的特質(zhì),由于釋放存在6格能量限制,因此在一般情況下并不能將其算進(jìn)連招之內(nèi),所以在使用一氣碎魂時一定要隨機(jī)應(yīng)變,如果覺得一氣碎魂在釋放后能夠重傷敵人,那就要果斷的釋放。還有一點需要注意,在釋放一氣碎魂時,敵方最好處在無法使用閃避的情況下,這樣可以完美發(fā)揮一氣碎魂的高傷特質(zhì)。
其實蕭霄的連招并不復(fù)雜,連珠擤探路快速接近敵人,長按釋放擤氣炮暈厥敵方2秒,隨后長按釋放爆氣擤再次暈厥敵方2秒,此時便是最佳的普通攻擊釋放時機(jī),在普攻結(jié)束后一定要記得快速使用緊急回避遠(yuǎn)離敵人,等待技能CD的恢復(fù)。如果在撤退時敵方進(jìn)行追擊,那可短按擤氣炮斷路。
以上就是蕭霄的使用指南,感興趣的玩家趕快拿起手機(jī)登陸游戲,去使用蕭霄試一試吧!
一人之下狂心鳳凰山攻略
大家好,本期為大家?guī)淼氖强裥镍P凰山團(tuán)本攻略
一、團(tuán)本進(jìn)入條件
1、獲得過12次普通鳳凰山全通關(guān)獎勵
2、聯(lián)合行動情報100張
二、陣容和戰(zhàn)力(守真力)要求
陣容推薦 3個絕技持續(xù)時間長的職業(yè)(八卦神機(jī)五毒幽月紅蓮御物)2個或以上絕技持續(xù)時間短的職業(yè)(金光奔流雷法) 3個藥仙 戰(zhàn)力太高的可以忽略陣容
異人援助按習(xí)慣帶即可,特性不能帶英勇
戰(zhàn)力要求:主隊平均500W,次要隊伍一個平均400W但要帶絕技持續(xù)時間短的職業(yè),剩下的一個隊伍可以稍微低一點點可以混一下,混團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)為輸出400W以上,藥仙300萬以上,隊友強(qiáng)的話可以八拖四的時候就需要PY或者喊666了。
三、團(tuán)本流程
1、一階段
時間限制6分鐘,實際進(jìn)圖已剩5分50
和普通鳳凰山一樣分別有3個boss,賽貂蟬、賽呂布、賽赤兔
累計擊殺3個boss九次(不規(guī)定哪個boss必須多少次)即可進(jìn)入下一階段
2、二階段
時間限制8分01秒(不知道為什么會有個尾數(shù),但策劃開心就好)
分為主要boss尸魔和次要boss心魔以及各種小boss,三尸魔通關(guān)即可完成二階段
四、玩法攻略
1、核心機(jī)制
狂亂值:跟普通鳳凰山一樣,狂亂值在沒小boss buff的時候會影響全隊攻擊力
1階段通關(guān)后狂亂值為63,可通關(guān)二階段心魔降低狂亂值
2、各階段boss及機(jī)制
1階段
①賽貂蟬
每次擊敗會增加7點狂亂值,每一次復(fù)生(就是進(jìn)圖打死1次后開始算)都會解鎖新的機(jī)制,第一次復(fù)生為解鎖新攻擊方式真雷擒,被抓住的時候隊友要幫打斷抓取,不然被抓的就差不多到這了;第二次為持續(xù)保持金色雷電狀態(tài)(與普通鳳凰山一致不清楚的可以看我上一篇攻略--十二人團(tuán)本攻略);第三次(包括第四次以后也是)相應(yīng)的增加攻擊和防御力
②賽赤兔
每次擊敗會增加7點狂亂值,每一次復(fù)生都會解鎖新的機(jī)制,第一次復(fù)生解鎖額外的羽毛轟炸,第二次復(fù)生為持續(xù)藍(lán)色火焰強(qiáng)化狀態(tài),第三次復(fù)生為攻擊力和防御力增加
③賽呂布
每次擊敗會增加7點狂亂值,每一次復(fù)生都會解鎖新的機(jī)制,第一次復(fù)生解鎖技能滅神擊,第二次復(fù)生為持續(xù)保持斗氣爆發(fā)狀態(tài)(和普通鳳凰山一致),第三次復(fù)生為相應(yīng)增加攻擊力和防御力
1階段要點:
三個boss共享9次生命,原則為每個隊伍打3次,實際上是戰(zhàn)力高的隊伍可以幫多打幾次,剩余隊伍能保牌(通關(guān)一次)就行,上述的復(fù)生機(jī)制增加的技能按推薦戰(zhàn)力其實一般是看不到的,因為根本看不到boss動,看到的估計就是秒不掉了,十有八九后面的階段都不夠輸出要炸團(tuán)了。
二階段
開始即可解鎖四個buff小boss
①丁零
②失控的丁零
③黃天真
④葉宏偉
四個增益buff的小boss和普通鳳凰山區(qū)別不大,但都相應(yīng)加強(qiáng)了攻擊方式、輸出和血量
②心魔
和普通鳳凰山一致,通關(guān)后減少25點狂亂值
②主要boss尸魔
分為上尸、下尸、尸魔·融三個階段,每個boss都有2條生命值。上尸時次要隊伍可以進(jìn)增益buff小boss和心魔(如圖)
下尸時次要隊伍也是可以進(jìn)增益buff小boss和心魔,尸魔·融時兩個次要隊伍都只能進(jìn)心魔boss,上尸打完時若次要隊伍還在副本內(nèi)會直接強(qiáng)行遣返鳳凰山風(fēng)景區(qū),解鎖下尸的小buff boss和心魔,下尸打完時也是如此。尸魔·融打完后即可通關(guān)全階段。
2階段要點:次要boss負(fù)責(zé)打增益buff和心魔,把狂亂值控制好,主隊在狂亂值比較低的情況下放大技能
一人之下副本通關(guān)攻略
1、隊員分配
主隊3個絕技持續(xù)時間長的輸出+1個藥仙
副隊2個左右絕技持續(xù)時間短的輸出+1個藥仙
次副隊有個藥仙隨便搭3個輸出混下保底就行。但戰(zhàn)力要滿足前文所需,不然牌都拿不到,如果能組到跟副隊差不多可以降低主隊的壓力,降低炸團(tuán)概率,另外兩個副隊最好藥仙做隊長,方便后面打心魔
2.1、階段打法
主隊進(jìn)賽赤兔,剩下兩個隊伍隨便進(jìn),進(jìn)圖后丟絕技秒掉后有兩種選擇
①隊長選擇退出副本重新進(jìn)入,此時boss生命共享次數(shù)已達(dá)成1次,重新進(jìn)入可以刷新絕技再次秒boss
②原地等待boss復(fù)活,再絕技秒掉,這種方式適合讀條慢,且隊伍戰(zhàn)力較高,其中1個隊員絕技就能秒掉boss,剩下的隊員在boss復(fù)活后還能保留絕技再次秒boss的隊伍
各boss累計打滿9次即可通關(guān),例如累計殺了9次賽貂蟬也可以通關(guān),三個boss各殺3次也能通關(guān),推薦是三個隊伍一起打,打得快的隊伍繼續(xù)打,打到階段結(jié)束為止
2、二階段打法
上尸:
副隊先進(jìn)心魔,(只介紹藥仙心魔打法,別的職業(yè)不太推薦做隊長),進(jìn)圖藥仙心魂其中1個輸出把心魔放的花秒掉,剩下的輸出絕技秒掉本體,推薦帶個金光以免絕技放著放著被吹走了打不到輸出。實在沒有金光就開局花打完的時候跑到最右邊再絕技,此位置藥仙的風(fēng)是吹不走人的,另外一個隊伍進(jìn)失控的丁零,主隊在看到心魔隊伍已經(jīng)確定進(jìn)圖后進(jìn)尸魔,等心魔隊伍通關(guān)后,藥仙心魂+其中1個輸出絕技,所有隊員法器用上,這時候就能看到絕技時間長的輸出的重要性了,boss有2條生命值,輸出絕技時間長能在第二條生命值的時候也能造成傷害,甚至是直接秒掉,如果打不死小技能補(bǔ)一下打死,上尸機(jī)制跟普通鳳凰山一致,躲避方式也一致。
下尸:
通關(guān)上尸后,主隊會直接進(jìn)入下尸階段,此時次要boss才會重新解鎖,若上尸通關(guān)時,次要隊伍還沒打完就會被強(qiáng)行送出來進(jìn)入下尸的次要boss階段,此時副隊進(jìn)心魔,跟上尸心魔打法一致。另外一個次要隊伍進(jìn)入丁零(后面會解釋為什么不打別的buff),主隊進(jìn)入下尸后,法器冷卻已經(jīng)好了的時候(心魔估計也快打完了),藥仙心魂+另外一個輸出絕技,小技能援助補(bǔ)一下傷害,援助的使用最好上尸和下尸平均分一下,上尸若心魂+輸出絕技能秒掉則可以節(jié)省留著下尸用
尸魔·融:
通關(guān)下尸后,主隊會進(jìn)入尸魔·融階段,次要boss解鎖,2個次要隊伍都是只能進(jìn)心魔,打法和上尸的心魔一致,比較菜的次要隊伍則用小技能打花,絕技秒本體。
主隊:在狂亂低于60時放絕技,高于時(除非只剩1條命30%血能頂著狂亂傷害減半秒掉boss時直接無視狂亂秒掉)只放小技能磨磨血。
尸魔·融技能躲避機(jī)制:
此時boss釋放十字范圍攻擊應(yīng)遠(yuǎn)離紅色區(qū)域,以免被打中增加大量狂亂值
此時boss會釋放橫向地刺攻擊,可以躲在最上方或者最下方輸出
此時boss釋放范圍打擊,注意躲到紅圈外(圖中綠色球是丁零boss的增益buff,不是尸魔·融的技能)
小結(jié):一階段戰(zhàn)力高的隊伍多打幾次能加速通關(guān),重新進(jìn)圖能刷新技能CD,更容易秒boss
二階段主隊要等次要隊伍通關(guān)心魔降低狂亂值后再放大技能讓輸出最大化
二階段次要buff選擇丁零和失控的丁零,黃天真的buff由于尸魔加狂亂會很快,很難保持狂亂在30以下所以沒有打得必要,葉宏偉80狂亂加攻擊,相應(yīng)的戰(zhàn)力如果秒不掉下尸的隊伍每秒2%的掉血扛不住,因為每個boss通關(guān)都有一段動畫,動畫時間內(nèi)掉血也是持續(xù)的,等到尸魔·估計就離躺著不遠(yuǎn)了,而戰(zhàn)力高的隊伍由于下尸直接就能秒掉,葉宏偉又是比較耗時間的boss,次隊估計還沒打完主隊就進(jìn)尸魔·融把次要隊伍遣返了總的來說還不如打丁零和失控的丁零,這2個boss最為簡單,是混隊保牌的最佳選擇。
五、副本獎勵
1、成就、稱謂獎勵
2、理論上的物品獎勵
2、實際上的物品獎勵