鼠標刷新率是什么?
首先鼠標刷新率也會被稱之為“回報率”;
簡單說,刷新率是鼠標MCU將信號處理好后,在反饋給電腦的數值,他的參數是Hz。而刷新率則是鼠標的光學引擎反饋給鼠標MCU(Micro Controller Unit,微型控制單元)的參數值,他的單位是FPS。兩者的含義完全不同。現在很多游戲鼠標底部所帶的開關撥快,上面寫有125Hz——1000Hz,這個就是鼠標回報率的開關。這里我們首先詳細的介紹一下鼠標的回報率。
鼠標可調回報率的技術已經普及,圖中為鼠標底部的回報率調節(jié)開關
鼠標回報率指鼠標MCU與電腦的傳輸頻率。例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發(fā)送一次數據,500Hz則是每2ms發(fā)送一次,而1000Hz便是每1ms發(fā)送一次。回報率是游戲玩家非常重視的鼠標性能參數,理論來說,更高的回報率更能發(fā)揮鼠標的性能,對于游戲玩家更具實際意義。
通過撥動開關,可以用軟件測試出鼠標當前的刷新率。
那么鼠標的刷新率愈高,那我的游戲鼠標是不是就越強呢?
當鼠標的刷新率可以滿足人手的最大移動速度時(約1m/s),鼠標即不會出現丟幀現象。由于較早實現這一目標的是刷新率達到6000FPS(即每秒可以刷新6000次)的微軟IE3.0鼠標,這也是當時IE3.0被眾多FPS游戲玩家稱為神器的原因。
上述就是小編對于鼠標刷新率的一些見解,希望對大家有幫助哦。
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