下面我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲及系統(tǒng)優(yōu)化方面的方法:
游戲優(yōu)化也是很重要的一環(huán),如果是顯卡較低的情況我們可以在設(shè)置中將特效全部調(diào)整到最低即可。
選擇游戲模式-開(kāi)。
打開(kāi)設(shè)置-選擇系統(tǒng)
選擇電源-其它電源設(shè)置-高性能。(因?yàn)檫@個(gè)區(qū)別不大,所以我是設(shè)置的平衡)
這個(gè)有些人說(shuō)有影響,有些人又沒(méi)影響,自己看著辦嘍。
打開(kāi)設(shè)置-應(yīng)用
選擇應(yīng)用和功能-搜索XBOX關(guān)鍵字
卸載xbox
接下來(lái)打開(kāi)游戲,黃昏天氣,看不出太大的區(qū)別。不過(guò)自己可以體會(huì)下。色彩更鮮艷。
亮度:這個(gè)可以調(diào)高點(diǎn),更容易發(fā)現(xiàn)LYB。當(dāng)然了,如果你的顯示器有自動(dòng)暗部平衡,亮度就不用太高。
屏幕比例:這應(yīng)該說(shuō)是屏幕渲染比例(對(duì)比其它游戲,應(yīng)該是個(gè)渲染分辨率,只是這游戲是按數(shù)字設(shè)置的)。默認(rèn)100就好了(100表示按實(shí)際分辨率渲染)。越高對(duì)顯卡要求越高。調(diào)低可以降低顯卡要求,不過(guò)畫(huà)面很爛。
抗鋸齒:越高畫(huà)面越柔和,但是設(shè)置非常低的話,畫(huà)面更銳利,而且遠(yuǎn)處的人物有時(shí)間會(huì)出現(xiàn)反光的人物描邊,更容易發(fā)現(xiàn)人。當(dāng)然有好也有壞,有時(shí)候近點(diǎn)的幻影坦克會(huì)更難發(fā)現(xiàn)。
后期處理:不用想了,我一直非常低。
陰影:設(shè)置非常低,更容易發(fā)現(xiàn)人。
紋理:非常低的話,畫(huà)面差很多。低或者中的話就差不多了,反正不要比中再高。自己設(shè)置對(duì)比下就明白了。
特效:非常低。
樹(shù)木:非常低。
可視距離:這個(gè)其實(shí)設(shè)置哪個(gè)選項(xiàng)都沒(méi)問(wèn)題。這游戲不會(huì)說(shuō)低了看不見(jiàn)遠(yuǎn)處的人,也不會(huì)說(shuō)高了能比別人更遠(yuǎn)的發(fā)現(xiàn)敵人。所以我設(shè)置了個(gè)中。對(duì)于這個(gè)選項(xiàng),具體就是低了的話,遠(yuǎn)處的建筑物會(huì)只是個(gè)大概的模型而不會(huì)實(shí)際渲染出來(lái)。但有個(gè)前提就是建筑那里沒(méi)人或者他沒(méi)有你的視野才不會(huì)渲染。而人物與草地的渲染,是跟這個(gè)選項(xiàng)無(wú)關(guān)的,不管這個(gè)設(shè)置成什么樣子,每個(gè)人的距離都是一樣的。
steam設(shè)置
第一:界面快捷鍵修改為shift+ctrl+tab,當(dāng)然也可以自己喜歡的其它快捷鍵。只要不是默認(rèn)的shift+tab就好了。
因?yàn)槟J(rèn)shift+tab會(huì)導(dǎo)致游戲跑步的時(shí)候按tab打不開(kāi)背包。當(dāng)然了,在游戲中啟用steam界面前的勾去掉也行,游戲內(nèi)就不會(huì)彈出steam界面了。
第二:游戲中幀數(shù)顯示(顯示FPS)。
可以按自己喜歡設(shè)置左上角或者右上角之類的方法。
總結(jié):以上就是Win10系統(tǒng)絕地求生跳傘卡時(shí)頓崩潰的修復(fù)方法了,希望對(duì)大家有幫助。