DirectStorage是為有NVMe驅(qū)動(dòng)的電腦而設(shè)計(jì)的,如果你的設(shè)備不支持這個(gè)API,也不用擔(dān)心,你的游戲體驗(yàn)并不會(huì)變差,基于DirectStorage的游戲仍然可以像現(xiàn)在這樣運(yùn)行。
微軟表示,使用NVMe驅(qū)動(dòng)并運(yùn)行基于DirectStorage的游戲的玩家能獲得性能的改善,這要?dú)w功于游戲加載時(shí)間的縮短。此外,新的API將允許游戲提供比以往更細(xì)致的游戲玩法。
與 Xbox Series X 次世代主機(jī)一樣,對(duì) DirectStorage 的支持,將能夠大幅減少游戲的加載等待時(shí)間,此外新 API 能夠讓游戲制作者創(chuàng)造出較以往更加細(xì)致、豐富的擴(kuò)展內(nèi)容。
借助新的DirectStorage API和受支持的硬件,Windows 10可以進(jìn)一步提高I/O性能并減少CPU負(fù)載,并且讓用戶可以充分利用帶寬更高的存儲(chǔ)設(shè)備。
為了更好地了解這對(duì)游戲開發(fā)人員意味著什么,微軟表示將與行業(yè)合作伙伴合作,通過他們的反饋來最終確定API,開發(fā)人員將在明年獲得這一API的早期訪問權(quán)。
微軟計(jì)劃明年為游戲開發(fā)商帶來 DirectStorage API 的開發(fā)預(yù)覽,且目前正在與合作伙伴攜手完成 API 的設(shè)計(jì)、以及構(gòu)建相關(guān)的支持組件。