unity3d模型怎么導(dǎo)入?當(dāng)我們在使用unity3d這款軟件的時(shí)候?yàn)榱朔奖阄覀兛梢灾苯訌木W(wǎng)上下載一些現(xiàn)有的好看的模型進(jìn)行導(dǎo)入稍稍修改一下就可以使用,十分的方便。那么我們在得到unity3d的模型之后該如何導(dǎo)入使用呢?下面winwin7就有一個(gè)非常不錯(cuò)的簡單的導(dǎo)入方法,有興趣的用戶一起隨小編往下看吧~
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unity導(dǎo)入模型圖文教程:
1、將設(shè)計(jì)人員提供的素材進(jìn)行導(dǎo)入
不要直接將文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目錄,將做好的模型文件粘貼進(jìn)去,如圖所示:
2、接著我們在Project控制面板點(diǎn)擊模型,調(diào)整動畫的模式,如圖:
3、調(diào)整動畫,也可對動畫進(jìn)行切割,將調(diào)整好動畫的模型拖入場景,并調(diào)整對應(yīng)的位置和大小,組后就是添加動畫調(diào)用的腳本,并進(jìn)行綁定
將3D MAX模型導(dǎo)入方法:
1、在3ds Max軟件里設(shè)置單位
2、將顯示單位和系統(tǒng)單位中的比例設(shè)為厘米
3、設(shè)置完后創(chuàng)建一個(gè)三維立體模型
4、模型導(dǎo)出
導(dǎo)出成max格式,并存放在你所創(chuàng)建的Unity項(xiàng)目里的Assets文件夾下
5、啟動Unity
在項(xiàng)目視圖中會看到前面已經(jīng)創(chuàng)建好的三維茶壺模型,將其拖拽到游戲視圖中
這樣就完成了3d模型的導(dǎo)入,順便一說,我沒加材質(zhì)和貼圖,所以茶壺看起來有些丑,諸位可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行三維模型的設(shè)計(jì)。
以上便是unity3d導(dǎo)入3D模型的詳細(xì)操作方法,想要在unity3d中導(dǎo)入模型的用戶快來試試吧~